我偶然发现这种奇怪的行为,我找不到一个很好的解释。
下面的代码将在c++20之前成功编译,只有在使用explicit时才会失败。
struct Square {
int area = 10;
Square() = default; // only if this is explicit will the compile fail
Square(const Square& other) = delete;
Square(Square&& other) = delete;
Square& operator =(Square&&
我尝试实现来自book React&Redux页面204的示例,但是,有一个奇怪的问题- There is TypeError (0 , _ColorReducer.color) is not a function error in React code
对于一种颜色和一组颜色,我有两个减色器:
import React from "react";
import * as C from "./Constants";
import { color } from "./ColorReducer";
export const colorsRe
我注意到在C#中对byte使用按位异或运算符有些奇怪。至少在我看来很奇怪。
byte a = 0x11;
byte b = 0xAA;
a ^= b; // works
a = a ^ b; // compiler error: Cannot implicitly convert type "int" to "byte"
我在使用short,而不是int或long时也看到了这个问题。
我认为最后两行是等价的,但事实似乎并非如此。这里发生了什么事?
unsigned char Z
signed char jbyte B
unsigned short C
short S
long I
jlong J
float F
double D
void V
但是我能用(III)代替(iii)吗?我知道这个问题可能有点奇怪,但我这么问是因为大写的“i”和“d”让我在代码中感到困惑。
如果您查看Rust、Go、Swift、TypeScript和其他几种,并将它们与C/C++进行比较,我注意到的第一件事是类型如何移动位置。
int one = 1;
与以下方面相比较:
let one:int = 1;
我的问题:为什么?
对我个人来说,这是一种很奇怪的读入式说明符,因为我非常习惯它们在左边。因此,我感兴趣的是,为什么要移动类型说明符--而不是只有一种,而是摆在桌面上的许多现代/新语言。
奇怪的问题,但是有人给我看了这个,我想知道你能用not!C++中的整型运算符?(对我来说很奇怪)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=5, b=4, c=4, d;
d = !( a > b && b <= c) || a > c && !b;
cout << d;
system ("pause");
return 0;
}
得到了一个奇怪的,我知道这是一个愚蠢的东西,但我看不到它的任何东西!
我在VB.net中创建了一个动态链接库(不,我不能更改它!:-),并从C#调用它。问题出现在在C#中创建对象时,我得到的消息是它有“一些无效的参数”。
DLL中的构造函数代码如下:
Sub New(ByRef Connection As IConnection)
C#中的代码是:
IConnection conn = new Connection();
CustomObject test = new CustomObject(conn)
它对第一行很满意,但在第二行给出了错误消息(“一些无效参数”)。
我还在VB.net
最近,我写了一段类似于这一段的代码,就发生在我身上:
switch (x) {
case a: case b: case c:
// do something
break;
case d: case e: case f:
// do something
break;
}
然后,我犯了错误,并编写了一个语法错误的类似代码:我忘记编写case关键字:
switch (x) {
case a: b: c:
// do something
break;
case d: e: f:
// do something
昨天我参加了一次采访,在那里我看到了一个奇怪的节目片段。
乍一看,我就确定代码段中有编译错误。但是当我回到家,用C编译器手工尝试时,我发现我完全错了
见面试代码
#include<stdio.h>
void main()
{
for(int i=0;i=5;i=5)// here condition and increment are assigned
//wrongly and where I thought it is compilation
//error during i
我在TypeScript代码中遇到了一些奇怪的情况:
var a : { [name: string]: any } = { a: 'A' }; // WORKS!
interface T { [name: string]: any };
var b : T = { a: 'A' }; // WORKS!
interface Q<a> { [name: string]: a };
var c : Q<any> = { a: 'A' }; //