我有一个库,它通过它的锈蚀接口由锈蚀程序使用,以及通过生成的cbindgen绑定通过C/C++程序使用,所以我实现了一个free函数,一旦ffi函数使用了该字符串,就释放该字符串。然而,我想要锈也控制内存时,它被用作锈库。我怎样才能做到这一点?有可能吗?还是在铁锈中手动调用空闲函数是唯一的选择?
我也尝试过执行drop,但这导致了这样的结果:
空闲():在tcache 2 1 11097 IOT指令货物运行中检测到双空闲
这个块允许将字符串从C/C++中释放出来,但是字符串不会在锈蚀中释放(val研显示了绝对丢失的块)。data是使用CString::into_raw()分配的
use st
如果在java中声明一个字符串数组,如下所示
String[] words;
这只给了你一个推荐人,对吗?
现在,我来自C的背景,所以我知道C中的“字符串”数组是指向指针的指针,或者是数组的数组。然而,我想知道JVM是如何使用这个声明的…它只是一个参考吗?那么当你给它足够的内存时,它会给字符串不同的长度吗?
这对我来说有点难描述,但我知道字符串只是字符的数组,那么在分配字符串之前,JVM如何确定字符串的长度?它是否重新分配具有新的更新字符串长度的整个新字符串数组。
char array[6][6]; //in C this is necessary because it needs to kn
我正在将C++代码移植到C#中,我在C++代码中看到了这一点,
SHELLEXECUTEINFO shell;
memset(&shell, 0, sizeof(shell));
//the properties in shell are set
ShellExecuteEx(&shell);
所以现在我使用Process.Start()和ProcessStartInfo作为C#代码。我是否必须为ProcessStartInfo分配内存,还是在调用ProcessStartInfo构造函数时为我分配内存?为了满足我的好奇心,这种在C++中使用C++的方式是一种非托管语言的实践,还
假设r是一个字符串,我们要计算r中每个字符的个数。如果我们快速推理:
Counter(r)
的速度大约是
{c:r.count(c) for c in set(r)}
事实上:在普通文本中,大约有100个不同的字符(大写/非大写/标点符号/数字...)因此,.count将对所有字符串r运行100次,而不是只运行一次的Counter。
然而,时机并不符合上面的推理(r是所有“指环王”书籍的内容):
In [71]: %timeit d = collections.Counter(r)
10 loops, best of 3: 98.8 ms per loop
In [72]: %timeit
例如,当我们写:
int * p = new int[5];
将在哪个内存段分配内存?在C中,我知道当我们使用malloc()时,它会在heap部分分配内存,但是对于C++,我不确定。我读过,对于从空闲存储new() 分配的内存和从堆在链接上分配的malloc() 内存。
这个免费商店是什么?它只是RAM的一部分吗?有没有像C一样包含免费存储的内存管理图表?
当我试图删除一个指针(对于char数组)时,我遇到了seg错误。请帮帮我。我在这里做错什么了吗。请在下面找到代码片段和输出。
代码:
# include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p = new int;
const char* c = new char[100];
c = " hello";
*p = 10;
cout << "c= " << c << "
今天,一个学生来找我,问我,先生,我们有int,float,char和所有C语言的数据类型。
当我们编写int i时,这意味着对于float f和char c,i是一个variable of type integer,依此类推。
类似地,我们有int *i的意思是i is a pointer to an integer。float *f和char *c也是如此。
我们在C中也有void* v;。
空指针也称为泛型指针。
他问我,既然我们可以有空指针,同样为什么我们不能有void v (作为数据类型)?
我只是说不出话来。所以,我请求您的帮助。如何让他明白。
根据我对C的理解,在尝试初始化时,似乎应该使用malloc( size ),例如,一个数组的大小直到运行时才知道。
但是,我想知道为什么函数malloc()返回指向变量位置的指针,以及为什么需要这样做。
基本上,为什么C不把它全部隐藏起来,这样每当你做这样的事情:
// 'n' gets stdin'ed from the user
...
int someArray[n];
for(int i = 0; i < n; i++)
someArray[i] = 5;
您可以不需要调用malloc()或其他函数就可以这
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...