程序要显示动态,日志之类的东西,在一个区域中显示一个文本,需要替换时,直接就换了也没啥,可是想要弄的美观一点,加个动画就美滋滋了 看看效果,这次主要是讲实现方法,手动点击按钮时执行动画: 实现思路很简单
1、效果展示 我们经常能够在外面看到那种滚动字幕,那么就拿qt来做一个吧。 2、实现思路 实现一个窗口部件,这个窗口部件显示了一串文本标语,它会每t毫秒向左移动一个像素。...3、滚动窗口部件 创建一个滚动窗口类,将其命名为ticker。 3.1、成员变量 我们需要提供几个成员变量。 myText用来表示要显示的文本内容。 offset表示当前偏移量。...QString myText; int offset; int myTimerId; 3.2、事件重写 需要重新实现了Ticker中的4个事件处理器,分别为paintEvent()、timerEvent...const QString& newText); QString text() const { return myText; } QSize sizeHint() const; 3.4、方法实现...通过在offset上加1来模拟移动,从而形成文本宽度的连续滚动。然后,它使用QWidget::scroll()把窗口部件的内容向左滚动一个像素。
一共四种形式的滚动字幕,我们先来看第一个 水平连续滚动字幕: 这种一看就是一组view放在scrollview实现的滚动,但是如何实现循环滚动呢,思路如下 1:加入滚动字幕有五组文本,滚动到最后一组时...,后面应该紧跟着第一组文本,如此才能实现连续滚动 2:我们可以把传入的文本个数翻倍,来实现最后一组文本后面又跟着第一组的文本(如果数据太少可以翻4倍,6倍,总之最好双倍数,否则x轴坐标处理会麻烦一点)...3:我们可以让滚动框在最后一个文本滚动消失后,重置滚动框的坐标,如此反复,就可以实现无线循环 添加UI的部分代码就不贴了,需要的可以自行下载demo //获取到最大滚动范围就可以启动滚动事件 -(void...像这种第五个文本后面紧跟着第一个文本的,而且又是循环滚动的,其实思路和第一个水平滚动的是一样的,同样数据翻倍,滚动完一次重置,这样就可以实现循环 不过这里我换成了tableview来实现,没有用数组添加...: 最后的这个滚动字幕实现方案很多,可以像上面水平翻页的思路一样,也可以添加上下两个label来循环展示文本实现,不过这里不用NSTimer也能实现 -(void)checkDataIndex{
在Web开发中,字幕滚动效果是一种常见的动效,常用于展示新闻头条、广告语等。Vue 3 是目前非常流行的前端框架,通过Vue 3,我们可以轻松实现字幕来回滚动的效果。...本文将介绍如何使用Vue 3来实现这一效果。...1.组件模版 字幕滚动测试 ... 这是滚动字幕文本 模板部分 ():使用字幕滚动测试设置标题文本。包含滚动的文本。包含需要滚动显示文本。
1.描述 最近要实现一个滚动条字幕,但是搜到的系列文章都是利用定时器QTimer,在固定的时间截取文本并显示,这样滚动的时候其实是断断续续的,因为实际上是一个个字符位移实现的,不过实现方便....所以只有自己实现无间隙滚动条字幕. 2.界面展示 示例如下图所示: ? 效果图如下所示(支持自适应主界面大小,根据主界面窗口变换,自动更正文本大小,速度): ?...3.代码实现 头文件: #ifndef TEXTSCROLL_H #define TEXTSCROLL_H #include #include #include...,多少ms滚动多少像素点 void setText(QString text,QRgb textColor,float speed=0.70,int blankSuffix=20); //设置字体...,调用该函数后,将会自动启动定时器来滚动字幕 void restart(); signals
内容:滚动字幕会让很多人感到兴奋,特别是第一次使用滚动字幕时,会爱不释手。滚动字幕我也做得不少了,对它也不会兴奋了,所以现在也用得不多了。...滚动字幕在FrontPage的组件里有,但是FrontPage这个软件只能支持单行文字,一出现多行文字它就无能为力了,而且它只能支持一行滚动!Dreamweaver也只能用编写HTML代码的方法。...1.建立第一个滚动字幕。代码: <marquee scrollAmount=2 width=300>我钟意网页树树</marquee> 2.各参数详解: a)scrollAmount。...b)width和height,表示滚动区域的大小,width是宽度,height是高度。特别是在做垂直滚动的时候,一定要设height的值。 c)direction。...用它来控制属性,默认为循环滚动,可选的值有alternate、slide 3.实例: a)如何给滚动字幕加超链接?这跟平时的超链接是完全一样的。
layout_height="wrap_content"/> 2:设置工厂模式 ts.setFactory(this); implements ViewSwitcher.ViewFactory 实现...textView = new TextView(this); textView.setTextSize(36); return textView; } 3.使用 每调一setText()方法会实现自动切换...4.酷炫切换效果 setInAnimation() setOutAnimation() 竖直字幕滚动效果 ?.../** * 自动垂直滚动的TextView */ public class AutoVerticalScrollTextView extends TextSwitcher implements ViewSwitcher.ViewFactory...Color.WHITE); textView.setLineSpacing(20,1); return textView; } //定义动作,向上滚动翻页
标签之美——滚动字幕的应用 在网页中,我们经常可以看到一些滚动出现的字幕,按钮等内容。滚动字幕的应用会使网页的内容更加生动紧凑。...1、滚动标签 将滚动显示的文字放在这个标签内,就可以实现滚动字幕。...3、设置字幕滚动方向:direction属性,可以设置的值有:left,right,up,down。分别表示从右向左滚动,从左向右滚动,从下向上滚动,从上向下滚动。...4、设置字幕的滚动速度 通过设置scrollamount属性来更改字幕的滚动速度,数值越大,速度越快。 5、设置字幕滚动时间间隔 scrolldelay可以来设置字幕的停顿时间间隔,单位是毫秒。...()">这里是滚动字幕 滚动字幕也支持图片的滚动,将文字换位图片即可。
本文实例讲述了Android编程实现类似天气预报图文字幕垂直滚动效果的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在很多天气或者新闻的应用中,我们都能看到一些字幕滚动的效果,最简单的实现为跑马灯效果,用系统提供的属性即可实现. 复杂一些的就需要自己去用自定义控件实现....比如 让TextView 实现垂直滚动. 这里我要讲的是垂直滚动的字幕效果,并且内容并不仅为文字,还可以加入图片或者其他元素....废话不多说,还是直接上效果图: image.png 首先还是看一下核心的实现: 目前我的做法是重写了ScrollView,对外提供几个重要的方法: isScrolled()方法判断当前是否为滚动状态...由于是ScrollView实现的,中间放置的内容同ScrollView,不仅仅可以设置文字,还可以添加图片等其他元素,实现复杂的UI 4. 图文混排, 目前这个DEMO我还没做细致处理.
目前有功能比较强大的柱形图Charts,写这个demo的目的主要是产品要实现 滚动柱形图,标签要跟随滚动。所以重新写了一个简单的demo实现了功能, 具体使用看demo,很简单 ?
我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...new node; node *head=a; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head
本文编程笔记首发 软件介绍 一款可以让你给视频添加字幕的手机软件。软件拥有非常精准的语音识别功能,可以把你的语音一键转化为相应的文字。...更有双语字幕滚动特效为你提供,还支持多种语音,快来下载体验吧!
C语言strstr函数 查找字符串的函数,语法规则char *strstr( const char *string, const char *strCharSet )用于查找字符串strCharSet...; } else { printf("%s\n", ret1); } return 0; } 创建一个my_strstr函数模拟实现查找字符串功能 定义两个字符arr3和arr4,用一个...这时再次进行循环对比s1和s2是否相同 ,但是当s2指向‘c’时,s1指向‘b’,此时s1与s2不相等,退出循环,cp++,重新进行循环。
在本篇博客中,我们将讨论如何使用C语言来实现阶乘的计算。 解题思路: 阶乘的计算可以通过循环或递归来实现。在这里,我们将介绍两种常见的方法。...方法一:使用循环实现阶乘 循环是一种重复执行特定代码块的结构。我们可以使用循环来计算阶乘。具体步骤如下: 定义一个变量result,并将其初始化为1,用于保存阶乘的结果。...下面是使用循环实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { unsigned long...下面是使用递归实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { if (n == 0...希望这篇博客对你理解如何使用C语言实现阶乘有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时向我提问。
,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
hashMap, char* key); void PrintHashMap(HashMap* hashMap); void hashMapTest(void); #endif hashMap.c...InsertHashMap(hashMap, "b", "b1"); InsertHashMap(hashMap, "b", "b2"); InsertHashMap(hashMap, "c"..., "c1"); InsertHashMap(hashMap, "d", "d1"); InsertHashMap(hashMap, "e", "e1"); InsertHashMap...unsigned long hashOpenSSL(char *str); unsigned int hash(char *str); void hashTest(void); #endif hashUtil.c
自己实现C语言中的strstr函数,采用字符一个一个进行匹配,如果不等,则从下一个位置进行匹配。.../* strstr 实现 */ char* mystrstr(const char* dest, const char* src) { char* tdest = dest; char* tsrc.../* strstr 实现 第二种方法 朴素的模式匹配算法 ,只用一个外层循环 */ char* mystrstr1(const char* dest, const char* src) { char*...子串中的字符已经在主串中都连续匹配到了 if (j == strlen(tsrc)) { return tdest + i - strlen(tsrc); } return NULL; } 2个函数都能实现一样的效果
在C语言中采用3中语法来实现循环,它们分别是while、for、do while,本文将分别说明这三种循环的实现,并对它们的运行效率进行比较。...do while 首先来看do while的实现:下面是简单的代码: int nCount = 0; int nMax = 10; do { nCount++; } while (nCount...nCount++; 00401276 mov eax,dword ptr [ebp-4] 00401279 add eax,1 0040127C...eax,dword ptr [ebp-8] 0040127B add eax,1 0040127E mov dword ptr [ebp-8],eax;这三句话实现的是循环变量自增操作...push edx 0040128D push offset string "%d\n" (0042e01c) 00401292 call printf
数组最开始也初始化为字符’0’,布置雷改成’1’ 1.char mine[11][11] = {0};//⽤来存放布置好的雷的信息 2.char show[11][11] = {0};//⽤来存放排查出的雷的个数信息 实现过及注意事项...文件结构 1.test.c //⽂件中写游戏的测试逻辑 2.game.c //⽂件中写游戏中函数的实现等 3.game.h //⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等 主函数 #include "game.h...i < rows-1; i++) { int j = 0; printf("%d ", i); for (j = 1; j < cols-1; j++) { printf("%c...); break; default: printf("选择错误,请重新选择:>\n"); break; } } while (input); return 0; } 函数实现文件...game.c #include "game.h" void InitBoard(char Board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) { for
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