我创造了一个幸运之轮,但我很难阻止它。如何平滑地停止用户发起的、手势控制的、运动中的圆形对象。我可以突然停止该对象,但希望有一个渐进和平滑的停止。
let spinAnimation = CABasicAnimation()
spinAnimation.fromValue = 0
// goes to 360 ( 2 * π )
spinAnimation.toValue = M_PI*2
// define how long it will take to complete a 360
spinAnimation.duration = 10
我一直在研究核磁共振红宝石的ICU绑定。该配置在OS中运行平稳,但在Travis (Ubuntu12.04与gcc 4.8+)上却不幸失败。
构建文件下载、提取、编译ICU为静态库,并使用我的胶水代码链接到一个共享对象。它应该是平滑的,但链接错误每次都会弹出。
linking shared-object icu/icu.so relocation R_X86_64_32S against `.rodata._ZL11_uErrorName' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC` was fo
我有一个随时间变化的互联网测量实验结果,如下图所示。我正在做熊猫的时间序列分析。由于服务器停机,数据出现了一定程度的下降。我正在寻找平滑数据的好方法。
在更简单的内置平滑函数中,pd.rolling_max()提供了一个相当好的估计。然而,它有点高估了。我还尝试编写了自己的平滑函数,当下降率大于20%时,它会将值向前传递。这也提供了一个相当好的估计,但阈值是任意设置的。
def my_smooth(win, thresh = 0.80):
win = win.copy()
for i, val in enumerate(win):
if i > 1 and