题目: 输入正整数n<=20,输出一个n层的倒三角形。...例如,n=5时输出如下: # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # c语言实现 #include...;i++) { printf("*"); } printf("\n"); n--; } } //倒三角形
输入一个正整数n int main() { int n; scanf("%d",&n); for(int c=n;c>=1;c--)//行数 {...for (int a=0;a<n-c;a++)//打印每行前的空格~~、~~ printf(" "); for (int b=2*c-1;b>=1;b--)/
打印三角形 用”*”打印一个三角形 用”*”打印一个倒三角形 用”*”打印一个菱形 用”*”打印一个三角形 核心思想:双重for循环 外层for循环起到换行的作用,内层for循环是打印”*”的作用...str2 = str2 + '\n'; } console.log(str2); Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 结果: 用”*”打印一个倒三角形
有些是有两种方法,一种是通过限制每行星星的个数进行输出,一种是根据数组下标进行输出。
代码如下: 不知道等腰直角三角形怎样判断?...b,&c); /*first judge triangle*/ if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a) /*second judge equilateral triangle.../*third judge isosceles right-angled triangle*/ if((a==b||b==c||a==c)&&(a*a+b*b==c*c|...|a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)) printf("a,b,c can form a isosceles right-angled triangle...c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a) printf("a,b,c can form a right-angled triangle
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 效果展示图: 一、等腰三角形 1.1 紧凑型等腰三角形: 效果图:...所以我们的代码可以这样写: (2)代码实现 #include int main() { int i = 0, j = 0; int row = 0;//表示打印的行数 printf("请输入要打印三角形的行数...于是补充代码为: #include int main() { int i = 0, j = 0; int row = 0;//表示打印的行数 printf("请输入要打印三角形的行数...= 0; j < 2*i-1;j++)//打印元素 { printf("*"); } printf("\n");//每打印一行换行 } return 0; } 1.2 分散型等腰三角形...原因是每个元素后面增加了一个空格) (2)代码实现: #include int main() { int i = 0, j = 0; int row = 0; printf("请输入要打印三角形的行数
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例84:给定平面上任意三个点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),检验它们能否构成三角形。 解体思路:构成三角形的要求是,两边之和大于第三条边,读者根据这个准则判定即可。...C语言源代码演示: #include //头文件 #include //为了引用sqrt函数 int main()//主函数 { double x1,y1,...\n"); } else { printf("这三个点无法构成三角形!
1.正/倒直角三角形 这种三角形的实现很简单,这里就不作过多的赘述了,直接看代码吧 红框里的代码很重要,没有这句话,三角形就打印不出来,打印的只是许多连起来的‘*’。...2.金字塔 我们先来看看金字塔的组成 可以看见金字塔由空格和星号组成。再仔细观察,不难发现空格的和星号的排列方式存在着规律。...先来看看杨辉三角的特征: 每行的开始和末尾都是1,每个数等于它上方两数之和。...; j++) { printf("%4d", Gulid(i, j)); } printf("\n"); } return 0; } 这相比上面的就容易理解了许多 4.弗洛伊德三角形...弗洛伊德三角形就是每行有行数个数字,且打印的数字是递增的,如下图: 可以发现结尾的数字是从1到行数的和,1行就以1结尾,2行就是3,3行就是6......10行就是55; 我们可以写个函数来实现这个功能
o(╥﹏╥)o 正文 标题与思路: ①正三角 //正三角 void regularTriangle(int a) { cout << "※正三角\n"; for (int i...> i+1; j--) cout << " "; for (int j = 0; j < i+1; j++) cout << "* "; cout << "\n"; } } ②倒三角...//倒三角 void invertedTriangle(int a) { cout << "\n※倒三角\n"; for (int i = 0; i < a; i++) {...< i; j++) cout << " "; for (int j = a; j > i; j--) cout << "* "; cout << "\n"; } } ③平行四边形...void parallelogram(int a) { if (a % 2 == 0) { cout << "\n平行四边形无法生成,因为不是奇数!"
例84:给定平面上任意三个点的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),检验它们能否构成三角形。 解体思路:构成三角形的要求是,两边之和大于第三条边,读者根据这个准则判定即可。...C语言源代码演示: #include //头文件 #include //为了引用sqrt函数 int main()//主函数 { double x1,y1,...\n"); } else { printf("这三个点无法构成三角形!...\n"); } return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果: 请输入第一个坐标;1 0 请输入第二个坐标;4 0 请输入第三个坐标;2 2 这三个点可以构成三角形!...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
杨辉三角:是二项式系数在三角形中的一种几何排列,中国南宋数学家杨辉1261年所著的《详解九章算法》一书中出现。...在欧洲,帕斯卡(1623----1662)在1654年发现这一规律,所以这个表又叫做帕斯卡三角形。帕斯卡的发现比杨辉要迟393年,比贾宪迟600年。...杨辉三角本质特征:它的两条斜边都是由数字1组成的,而其余的数则是等于它肩上的两个数之和。
1.题目描述: 输⼊三个整数a,b,c,判断由a,b,c作为三条边组成的三⻆形,如果不能组成三⻆形则输出:⾮三⻆ 形;如果是三⻆形,再继续判断,如果是等边三⻆形,则输出:等边三⻆形;如果是等腰三⻆形...= 0; scanf("%a %b %c", &a, &b, &c); //三角形必须满足任意两边大于第三边 if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {...//三条边相当 if (a == b && b == c) { printf("等边三角形\n"); } //任意两条边相等,但是不等于第三条边,此时只需要判断是否有两条边相等...else if (a == b || a == c || b == c) { printf("等腰三角形\n"); } //两种情况都不满足输出普通三角形 else {...printf("普通三角形\n"); } } else { printf("不是三角形\n"); } return 0; } 4.代码运行
为空白 2.给一个宽高为0的盒子给一遍像素给100px的上边,下边和右边, .jiao{ position: relative; //box-sizing: border-box; height:...100px solid black; border-bottom: 100px solid blue; } 这样左边没有,就会缩成一个点 效果: 这是当把上下边颜色都设置为透明色,就是一个实心定位三角形...transparent; border-right: 100px solid black; border-bottom: 100px solid transparent; } 效果 这样一个实心的三角新就出来了..., 空心的三角形呢同理,在当前的三角形后面添加一个一个实心三角形,然后将这个三角形绝对定位到当前三角行的位置切割 .jiao:after{ content: ''; position: absolute
文章目录 一、绘制三角形 二、三角形绘制顺序 1、绘制正面 2、三个点逆时针方向排列 3、三个点顺时针方向排列 4、设置点的正面方向 三、绘制多个三角形 四、相关资源 一、绘制三角形 ---- 三角形绘制即绘制一个面..., 三个点可以唯一确定一个面 , 四个点及多个点组成的多边形 , 不一定是一个面 ; 绘制三角形面时 , 在 glBegin 方法中传入 GL_TRIANGLES 参数 , 然后在 glBegin 和...glEnd 之间设置多个点 , OpenGL 会自动将三个点组成一个三角形面 , 绘制出来 ; 其中每个点都可以设置一个颜色值 , 面上的颜色都是通过三个点的颜色差值出来的 ; 代码示例 : //...★★ glEnd(); // 将后缓冲区绘制到前台 SwapBuffers(dc); 绘制效果 : 二、三角形绘制顺序 ---- 1、绘制正面 讨论下面的绘制顺序时 ,...---- 绘制多个三角形时 , 在 glBegin 和 glEnd 之间设置多个三角形点即可 , 系统会按照从上到下 , 每 3 个点组成一个三角形 ; 代码示例 : 注意下面的三角形的点是按照顺时针顺序排列的
题目: 输入三角形 3 条边的长度值 (均为正整数),判断能否为直角三角形的 3 个边长。 如果可以,则输出 yes , 如果不能,则输出 no 。...如果根本无法构成三角形,则输出 not a triangle。...思路: 直角三角形的条件:a^2 + b^2 = c^2 构成三角形的条件:任意两边之和大于第三边 c语言实现 #include int main() { int a,b,c;...scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a)) {...printf("yes"); }else if((a+b>c)&&(b+c>a)&&(a+c>b)){ printf("no"); }else{ printf
利用海伦公式求面积: 1.编写三角形类 package com.sanj.bean; import com.sanj.exception.NotSanjiaoException; import java.math.BigDecimal...int z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } /** * 获取三角形面积...*/ public void showInfo(){ System.out.println("三角形信息:"); System.out.println...("x边:" + this.x + " y边:" + this.y + " z边:" + this.z ); } /** * 检查三边是否能组成三角形 */..."); } } 2.编写自定义异常 package org.example.exception; /** * 自定义异常类 * 三边不能组成三角形异常 */ public class
参考:已知三点坐标,求三角形面积 1: 已知直角坐标系3点p(a,b),m(c,d),n(e,f)求三角形pmn面积 两倍三角形面积是整型 代码模板: ll solve(ll a,ll b,ll c...,ll d,ll e,ll f)//计算两倍三角形面积 { return abs(a*d+b*e+c*f-a*f-b*c-d*e); } 此写法可以不爆long long,之后再除以2即可 2:...,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 平面上有n个点,问:平面上所有三角形面积第k大的三角形的面积是多少?...对于每一组样例,第一行两个整数n和k, 接下来n行,每行两个整数x,y表示点的坐标 T<=80 3<=n<=100 -109<=x,y<=109 对于每一组样例,保证任意两点不重合,且能构成的三角形的个数不小于...示例 输入 1 4 3 1 1 0 0 0 1 0 -1 输出 0.50 说明 样例中一共能构成3个三角形,面积分别为0.5,0.5,和1,面积第3大的为0.5 WA点:1,此题用海伦公式会爆
例26:C语言实现输出杨辉三角。...解题思路:对于这道题,小林拆分为3部分进行讲解 第一部分,对有特点的数(每行开头和结束的数都是1)进行赋值: for(i=0;i<10;i++)//for循环 { array[i][i]=...1607045336;1607052536&q-header-list=&q-url-param-list=&q-signature=b35b67db7182a27b43d95dd56df178af374a98ad] C语言输出杨辉三角...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
他造出“巴斯卡三角形”的方法是这样的:先在纸上写出一行和一列的“ 1 “ ,然后在各个位置中填入数字,每一个位置上的数字都是它上面一个数和左边一个数的和。...接下来,把这个表右转45 ° ,放正了,就得到上面的数字三角形了! 3....现在的数学书里,都把这个三角形称为“巴斯卡三角形” ,事实上,在南宋杨辉所写的数学书里面,早就介绍了由北宋贾宪所创造出来的相同三角形了(所以在中国称为“贾宪三角”或“杨辉三角” ) ,时间可要比巴斯卡早了...组合数计算方法:C(n,m)=n!/[m!(n-m)!] ?...return p; }/**上述程序是解决巴斯卡三角形问题的递归方程式。
📷 法1: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; class Solution ...
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