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    章节 2.1 可靠的软件 – 灵活,可靠的软件 使用设计模式和敏捷开发

    可靠性和测试 学习目标 学习使软件变得可靠,对于想成为具有竞争力和成功的开发人员是非常重要的。本书大部分将致力于使软件不会失败的开发习惯,技能和实践。本章节的目标是介绍一些关于可靠性软件的一般概念和定义以及用测试作为特定技术实现,来为前面提到的实践和技术打下基础。 这一章节 特别地 给你介绍可靠性的思想 给你介绍在整个本书中用到的测试术语和定义:什么是测试,测试用例,故障等 介绍一个实实在在的Java工具,JUnit,对可管理和执行自动化测试有很大的帮助 2.1 可靠的软件 在计算的早期,程序一般使用者就是

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    各路大牛的C语言编程建议和技巧,看完感触颇深

    我们鼓励在编程时应有清晰的哲学思维,而不是给予硬性规则。我并不希望你们能认可所有的东西,因为它们只是观点,观点会随着时间的变化而变化。可是,如果不是直到现在把它们写在纸上,长久以来这些基于许多经验的观点一直积累在我的头脑中。因此希望这些观点能帮助你们,了解如何规划一个程序的细节。(我还没有看到过一篇讲关于如何规划整个事情的好文章,不过这部分可以是课程的一部分)要是能发现它们的特质,那很好;要是不认同的话,那也很好。但如果能启发你们思考为什么不认同,那样就更好了。在任何情况下,都不应该照搬我所说的方式进行编程;要用你认为最好的编程方式来尝试完成程序。请一以贯之而且毫不留情的这么做。

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    JVM垃圾回收机制

    Java 内存运行时区域中的程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈随线程而生灭,栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的(尽管在运行期会由 JIT 编译器进行一些优化),因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。 而 Java 堆不一样,一个接口中的多个实现类需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内存也可能不一样,我们只有在程序处于运行期间时才能知道会创建哪些对象,这部分内存的分配和回收都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存。

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    领券