在浏览一些内核代码时,我发现了一个内存对齐公式,如
对齐=((操作数+(对齐- 1))和~(对齐- 1))
所以我甚至为此写了一个程序:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char** argv) {
long long operand;
long long alignment;
if(argv[1]) {
operand = atol(argv[1]);
} else {
printf("Enter value to be aligned!\n");
我有一个16 on的Hama usb手柄,我正在Ubuntu14.04上使用它。直到昨天,它还能正常工作,但是我的Linux崩溃了,我不得不使用低图形界面在上面复制一些文件。无论如何,复制的文件和我重新安装的系统,但现在我没有看到我的驱动器。任何其他的驱动工作。
这就是我对dmesg | grep -i usb的看法
[ 3028.034004] usb 2-1.6: reset high-speed USB device number 6 using ehci-pci
[ 3038.195532] usb 2-1.6: reset high-speed USB device number 6
我正在进行K&R练习1-13,忘记将数组中的元素设置为0。令我惊讶的是,打印数组时得到的最后一个值是32767;随后的测试对数组有不同的元素值,有些不同,有些没有。
我想知道为什么会这样。如果它非常复杂,那么简单地说是怎么回事呢?
#include <stdio.h>
#define IN 1 /* inside a word */
#define OUT 0 /* outside a word */
/* print the length of words as input to a histogram with horizontal bars */
int mai
你知道为什么当我把坐标存储到我的数据库时,我的坐标一直变成xxx.000000吗?以前,它工作正常,但当我不断测试它时,它不能正确地保存我的坐标。
例如,我想存储120.993235和14.612364,然后当它在数据库中时,转换为120.000000和14.000000。你们能帮我吗。这些是我的密码。
**
public class LocationGetter extends MapActivity implements LocationListener { // <1>
private static final String TAG = "LocationAc
我刚刚开始学习golang的一些基本知识,在查看数组定义语法时,这对我来说并不奇怪。
C++/C#/Java都定义了多维数组,如:
int arr[X][Y][Z]; // C/C++
int[,,] arr = new int[X, Y, Z]; // C#
int[][][] multi = new int[X][Y][Z]; // Java
在围棋中:
var arr [Z][Y][X]int32 // go
语法的优点是什么?
我正在开发一个Eratostenes方法的c++实现,用于查找素数,并且遇到了一个非常奇怪的错误。
int* criba(int n){
int *array;
int i,j,k,valor;
array = malloc(n*sizeof(int));
for (i=0;i<=n-2;i++){
array[i]=i+2;
}
for (j=0;j<n-2;j++){
valor = array[j];
for (k=1;valor*k+j<n-2;k++){
我使用此代码显示应用程序编译日期:
ApplicationInfo ai = a.getPackageManager().getApplicationInfo(a.getPackageName(), 0);
ZipFile zf = new ZipFile(ai.sourceDir);
ZipEntry ze = zf.getEntry("META-INF/MANIFEST.MF");
long time = ze.getTime() + (3600000 * 2);
Log.i("date", n
好的,我正在使用资产商店中的Lean Touch,我可以在x和y方向上移动对象。对象具有受重力影响的刚体,因此将落到平面上。当它们在平面上时(如在AR中),我需要垂直手指移动以在z轴上移动对象。 我不知道该怎么做。这就是转换发生的地方: //REAL TRANSLATE
protected virtual void Translate(Vector2 screenDelta)
{
// Make sure the camera exists
var camera = LeanTouch.GetCamera(Cam