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🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
时至今日, C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,作为很多程序员入门的第一门语言,C 语言已经走过了四十多年的历史,但是在今天,任然常年霸占 TIOBE 编程语言排行榜前三,拥有常青树一般的地位,不得不说,大哥永远是大哥! 对于c语言来说,要记的东西其实不多,基本就是几个常用语句加一些关键字而已。你所看到的那些几千甚至上万行的代码,都是用这些语句和关键词来重复编写的。只是他们逻辑功能不一样,那如何快速的上手C语言代码,建议多看多写,下面是小编整理的C语言必背18个经典程序。 1、C语言必背18个经典程序
小菜坤日常上传gitee代码:https://gitee.com/qi-dunyan 关于C语言的所有由浅入深的知识,都存放在专栏【c】 ❤❤❤ 个人简介:双一流非科班的一名小白,期待与各位大佬一起努力! 推荐网站:cplusplus.com 📷 目录 前言 BUG的前世今生 程序员应如何对待BUG 调试前言 调试步骤 Debug和Release的介绍 调试实战 快捷键以及程序信息的查看 遇到的常见错误类型介绍 如何写出好的代码 assert 与 const(C语言) 前言 我相信大家
前几天在悟空问答上看到一个正在做计算机二级考试的题目,然后软件报出了一堆错误,很典型的软件bug。 也有人私下问的说想学C语言编程Turbo C该从哪里下载 记得笔者在上大学的时候,上机写代码用的大
力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
C语言学习视频 C语言学习资源200G C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if……else if
函数递归是指一个函数直接或间接地调用自身,以解决问题的一种方法。在C语言中,函数递归可以用来计算阶乘、斐波那契数列等数学问题。 函数递归是一种编程技术,其中函数直接或间接地调用自身来解决问题。它常用于处理可以分解为更小同类问题的复杂问题,如排序、搜索树等。递归的基本思想是将问题分解为更简单的子问题,然后组合子问题的解来得到原问题的解。然而,递归需要小心处理终止条件,否则可能导致无限循环。此外,递归可能消耗大量内存,因为它需要存储每个递归调用的状态。因此,在使用递归时,应仔细考虑其效率和适用性。
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大家好,今天我将开始分享选择语句、循环语句以及函数等相关内容的知识点以及自己对这些内容的理解。
虽然看起来以上的说法很抽象,给人如坠雾里的感觉,其实就是用C语言进行遇到问题、分析问题和解决问题的过程。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、C语言必背18个经典程序,C语言初学者必会 一个C语言入门初学者如何学代码,读代码和写代码,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向?对于c语言来说,要记
大家好,很高兴能再次和大家见面。经过前面的学习与分享,我相信不仅是我自己,各位朋友也应该对C语言有了一个基本框架,今天起咱们正式开始去完善框架内的内容。今天的内容是分支与循环,接下来我们开始今天的内容。
如果你对Python很熟悉,你一定会觉得:“哇!这太简单了!”,然后写出以下代码:
之前写的python和GO语言的爬虫ip池的文章引起很大反响,这次我将以C语言来创建爬虫IP池,但是因为其复杂性,可能代码并非完美。但是最终也达到的想要的效果。
这里可能有些同学会问了怎么知道字符串是\0,为结束标志的呢? 我们来看一下下面这段代码:
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?
把具有相同类型的若干个数据按一定顺序组织起来,这些同类数据元素的集合就称为数组。数组元素可以是基本数据类型,也可以是结构体类型。注意,C语言中的数组与其他编程语言的数组或列表有相似性,但本质上又有不同。
C语言是在70年代初问世的。 一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言,同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的《THE C PROGRAMMING LANGUAGE》一书 ,通常简称为《K&R》,也有人称之为 《K&R》标准。 但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的C语言标准,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C语言标准,于1983年发表,通常称之为ANSI C。
这里大家需要记住几个常用的 字符'0'对应的码值是48 ,字符’A‘对应的码值是65, ’a‘对应的是97.
(算法思路以画流程图或者代码里添加注释形式体现。总结写程序调试中遇到的问题及解决思路,编程实现与人思考解决问题的异同)
这里注意看标红的两个字符,为什么\228打印出来的结果是\022+8,这里是因为\ddd这个表示1~3个八进制的数,八进制的数值是有取值范围的,d的取值范围是(0~7),这里d的取值范围应该是很多朋友容易忽视的地方。下面我们通过打印字符来验证一下:
摘要:杨辉三角是一个由数字构成的三角形,其特点是每一行的每个数字都是上一行相邻两个数字之和。本文将介绍杨辉三角的原理,以及如何在C语言中实现杨辉三角的生成。 一、杨辉三角的原理 杨辉三角,又称为帕斯卡三角,是一个在数学史上具有重要意义的三角形。它的每一行都是由上一行的相邻两个数字之和构成的。从第一行开始,每一行的第一列和最后一列都是1。接下来,每一行的数字都是通过上一行的相邻两个数字之和得到的。例如,第二行的数字为1,1,第三行的数字为1,2,1(1+1=2),第四行的数字为1,3,3,1(1+2=3,2+1=3)。 二、杨辉三角的C语言代码实现 下面给出一个简单的C语言代码,用于生成行数为十的杨辉三角:
这段代码首先通过三个if语句将最小的数交换到变量a,然后将第二小的数交换到变量b,保证了c是最大的数。之后,按顺序打印这三个数。这种方法简单直观,但并不是最高效的排序算法。对于大量数据的排序,通常会采用快速排序、归并排序或堆排序等更高效的算法。
在写类的成员函数时肯定会有同学想像之前一样,将多个函数的定义写在同一个文件中。这是可以实现的
在正式进入C++之前,我们首先要对C++有一个基本的认知。这里我就不过多的进行描述了,有兴趣的可以去网络搜索一番。总而言之,从名称上面我们也可以看得出来,C++是在C的基础上进行不断地优化发展。事实上确实是这样,C语言中90%以上的语法在C++中都适用。
已经有大约半年的时间没有碰C语言了,当时学习的时候记录了很多的笔记,但是都是特别混乱,后悔那个时候,不懂得写博客,这里凭借记忆和零零散散的笔记记录,尝试系统性地复习一下C语言。
1.菜单: 设计一个”菜单“,让玩家可以选择”玩游戏“或者”不玩“。 2. 随机数:每次进入游戏,程序会自动生成一个”随机数“为目标数字(设置范围,不可过大)。 3. 限定次数:给玩家营造紧张的氛围,我们限定最多的猜测次数。 4. 选择难度:猜测的次数由玩家自己选择。 5.提示: 玩家每次猜测数字的时候程序会给出相应提示(比目标数字大还是小?) 6. 结局:玩家成功或者失败给出相应的结果。
说到随机这个词,相信各位肯定都深有体会了。生活中有太多的不确定因素从各方各面影响着我们,但也正是因为这样我们的人生更加多彩,具有了更多的可能性。
本文为C#入门知识,是在有一定C语言或C++基础上进行的总结,因此会省略许多C语言的基础知识,但是对一些C#特有或者是C语言中比较少见或重要的知识也会归纳到博文里。
💖 作者简介:大家好,我是泽奀。全栈领域新星创作者🥇作者周榜:65 ✨ 📝 个人主页:weixin_52632755的博客_泽奀_CSDN博客 💬 本系列:【C】系列_泽奀的博客-CSDN博客 🎉 点赞➕评论➕收藏 == 养成习惯😋 目录 ✉概括 🎨数据类型 char类型 ASCll码 整形类型 整数 浮点数 float类型和double类型 sizeof 语法: 数据类型字节 字节 ✉概括 数据类型其实就是: 声明不同类型的变量或者函数的一个广泛的系统。 变量的类型决定了变量存储占用的空间,
设置left为左下标,right为右下标,temp为交换两个数内容的中间变量 先将下标为left的值赋值给temp,再将下标为right的值赋值给下标为元素left,最后再将temp的值赋值给下标为left的元素 再对left++,同时对right--,一直循环到left>right
为什么要有这么多的数据类型:为了更加丰富的表达生活中的各种值。 数据类型的使用:
最近,老九的朋友圈已经被左右脑测试刷爆了,老九也去测试了一下,只需要进入相应入口并回答几个设定的问题后,就会出现左右脑两个年龄测试结果。 有不少小伙伴晒出自己的测试结果,于是乎,老九在朋友圈看完了全国
在C++优化和解决完C的指针和大工程容易导致的函数和变量命名冲突后,C++对于C的又有一个重大的优化和改进——struct结构体。在C++中因为要兼容C所以C++用了一个新名字——class类。
C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准。UNIX 操作系统,C编译器,和几乎所有的 UNIX 应用程序都是用 C 语言编写的。由于各种原因,C 语言现在已经成为一种广泛使用的专业语言。
这个实例就是对一维数组的一个简单应用,挺简单的,有什么问题可以后台留言,注意操作数组时注意不要越界。
a> 猜到了,提醒猜到了,可以继续猜。 b> 猜小了, 提醒猜小了,继续猜。 c>猜对了 , 恭喜,猜对了,结束游戏
这一篇主要讲解一下关于分支与循环的一些练习,好记性不如烂笔头,虽然我们不用笔,但是我们需要自己动手写代码,你记性再好都不如自己动手写一下代码,多写代码你才能成为大牛!
在C/C++中,所有的代码在输出结果前都需要经过这五个阶段:预编译—>编译—>汇编—>链接—>执行代码。其中前四个阶段是在翻译环境下进行,因为在翻译环境中有编译器和链接器这两个重要工具,二者配合能将文本形式的代码转化为对应的二进制代码和可执行文件;而最后一个阶段是在执行环境中进行的,代码在这个阶段已经打包好了,只需要执行器运行此代码,结果就能很好的输出。可以看出,整个代码运行逻辑是极其严谨和巧妙的。除程序环境外,C/C++在预处理阶段还有各式各样的预处理指令等着我们去发掘,一起来看看吧!
在计算机编程的世界中,C语言一直是一门备受推崇的语言。它的简洁性、高效性以及广泛应用使得学习C语言成为每一位程序员的必由之路。然而,掌握这门语言并不是一蹴而就的事情,它需要不断的练习和实践。为了帮助各位编程爱好者更好地理解和掌握C语言的精髓,我整理了一份“必练的100道C语言程序设计练习题(上)”。这不仅是一次对基础知识的回顾,更是一个深入学习的契机。通过挑战这些题目,你将更好地锻炼编程思维,提高问题解决能力,为未来的编程之旅打下坚实的基础。
相信大家都曾玩过一个经典的小游戏——扫雷,在学习了C语言有关于数组、循环语句、选择语句等知识后,我决定用C语言实现一个简易版的扫雷游戏,接下来我将在本篇文章中向大家介绍我的思路以及具体的实现过程。
接下来我们来写第一个C语言程序,printf 是库函数,功能是在屏幕上打印数据信息 - 输出, 库函数是标准库中提供的函数,这些函数是现成的,直接可以使用,但是使用库函数需要包含对应的头文件,输入/输出 函数需要的头文件 stdio.h。
rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数,使用 rand() 生成随机数之前需要用随机发生器的初始化函数 srand(unsigned seed)(也位于 stdlib.h 中) 进行伪随机数序列初始化,seed 又叫随机种子,通俗讲就是,如果每次提供的 seed 是一样的话,最后每一轮生成的几个随机值也都是一样的,因此叫伪随机数,所以需要每次提供不同的 seed 达到完全的随机,我们通常用时间函数 time(NULL) 作为 seed ,因为时间值每秒都不同,但是在此题中使用不到time这个工具
本篇文章将带你开始学习C++中类的知识,由于类的知识比较多,并且难度较大,我将其分成三篇来讲。本篇为第一篇,在本篇文章我将从C语言结构体(当然,如果你对此还不够熟悉可以看看我之前写的这篇文章)切入,从两者之间的相似之处再到相异之处,从表面区别再到深层区别,一步一步剖析,从而使你能够对类有初步的了解和认识。
我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。
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