我一直被教导,如果你创建数组或列表,你必须删除这个数组或列表对象。因此,如果你追加(推送),那么你必须弹出和删除。否则,该对象将在硬盘驱动器上创建错误的引用,并最终用错误的碎片吞噬磁盘空间。 在Django中,我找不到任何关于如何正确处理临时对象的信息。尤其是在模板中使用它们之后(比如,将它们从视图函数重定向到模板中)。更多..。我可以像这样从对象列表中弹出: if a_object:
while a_object:
a_object.pop()
print('deleted a_object'
我被要求在二叉树中提供这个size的Node。
下面是一个简单的Node类。
class Node {
Integer data;
Node left, right;
}
Node integerNode = new Node(1000);
integerNode.left=someIntegerNode1;
integerNode.right=someIntegerNode2;
如果Node有一些data,那么left和right引用都不是null。你怎么计算size of integerNode
然后将此问题扩展到包含如下所示的Node数据的Person类:
class No
我上传了一些带有lfs跟踪功能的gif文件到GitHub上,因为它们很大。有几个小时,它们在我的自述文件中显示正常,但在我再次检查后,它们停止显示。当我打开gif文件时,它显示如下内容: version https://git-lfs.github.com/spec/v1
oid sha256:c91df1d2cc2933748a280654c31b4e8cb2aefce95677e9a777cedd63f67239af
size 2607602 在此之前,我可以看到gif,但现在看不到了。我尝试重新上传它们,但它的行为仍然是一样的。
我用鼠标指针制作了“杀虫者”游戏,我用光标上的瓶子图像向臭虫喷溅,但问题是,当瓶子继续用鼠标点击杀死虫子时,喷雾并不能杀死虫子。有人能告诉我如何解决这个问题吗?如何在javascript中增加鼠标指针区域?
这是喷雾动画的代码:
<script type="text/javascript">
// for Spray Animation
function clickEffect(e){
var d=document.createElement("div");
d.className="clickEffect";
我试图从指向数组的双指针中获取2D数组的行数和列数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void get_details(int **a)
{
int row = ??? // how get no. of rows
int column = ??? // how get no. of columns
printf("\n\n%d - %d", row,column);
}
上面的函数需要打印大小的细节,哪里出错了。
int main(int argc, char *argv[])
{
我正在为我的网站开发一个JavaScript/HTML模板,但是我很难在不同的ID中找到隐藏链接和游标的方法。
网址的结尾类似于so,等。主页是以下代码:
<!-- Home Page -->
<section class="content show" id="home">
<h1>THIS IS THE HEADER</h1>
<h5>SUB HEADING</h5>
<p>THIS IS A PARAGRAPH OF T
我的代码出现了_CrtIsValidHeapPointer错误。我终于知道是什么引起了麻烦。
我用下面的例子来说明这一点:
char* c=(char*)malloc(20*sizeof(char));
//cout<<&c<<endl;
c="hello world";
//cout<<&c<<endl; //if you uncomment the 2 clauses,you'll see the address is the same
我试图在程序退出之前释放哈希表使用的内存,但是我得到了这个错误:
anagram(14510) malloc: *** error for object 0x100103be0: pointer being freed was not allocated
下面是我用来释放表的代码:
for(temp=0; temp<NHASH; temp++){
sp=statetab[temp];
while (sp!=NULL) {
test=sp;
sp=sp->next;
free(test->word);