我想把一个long long数组传递给一个目标c函数。如果可能的话,我希望将数组作为指针传递,这样就不会进行复制。我写了这段代码:
+ (int) getIndexOfLongLongValue: (long long) value inArray: (long long []) array size: (int) count
{
for (int i =0; i < count; i++)
{
if (array[i] == value)
return i + 1;
}
return 0;
}
我把它传给
long l
我在结构上也问过类似的问题,但我想弄清楚C是如何处理赋值变量之类的事情的,以及如果它们在功能上是相同的,为什么不允许它们彼此赋值。
假设我有两个数组:
int x[10];
int y[10];
为什么x=y不能编译?如果它们都是相同的“签名”,那么您不应该能够来回分配它们吗?
我能以一种允许我用C语言来做的方式来声明这些吗?对我来说,这是有意义的,但也许有一种方法可以做到这一点?结构的Typedefs似乎就是解决方案,数组声明和赋值也是如此吗?
感谢你们的帮助,我是Stackoverflow的新手,但到目前为止,它对我来说是一个非常好的资源!
这个问题是关于C++的
我一直认为C++中数组的名称只是一个指针,所以我认为
int ar[10];
cout << sizeof(ar);
会给我和sizeof(int *)一样的效果。但是它给出了40,所以它是整个数组的实际大小。当数组大小由变量给定时,它也会得到40:
int n = 10;
int ar[n]
我想复制一个包含数组的类。如果它是用操作符new分配的,那么我应该在一个复制构造函数中手动复制这个数组。但是固定大小的数组呢?class是只包含指向数组的指针,还是包含整个数组?简单的memcpy(...)在这里安全吗?
编辑:另一个示例:
int n;
cin &g
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在发现a[i]只是*(a + i)的语法糖,因此相当于*(i + a)和i[a]之前,我用for和off编程了大约2年。我的现实被颠倒了很多“啊哈!”在接下来的几天学习和阅读中,狂欢时刻接踵而至(“这就是为什么数组总是通过引用传递的原因!”)等)。从那时起,我就把指针/数组的等价性内化了,并把它紧紧地放在我的心脏上,所以想象一下,当我偶然发现一种叫做“阵列衰减”的东西时,是多么的震惊啊。以下是典型的例子:
代码:
#include <stdio.h>
int Length(int*);
int main () {
int arr[100];
printf(
我正在为一种"c-like"语言编写编译器。目前,编译器支持局部作用域中的数组。可以使用括号表示法-a[0], a[1],...来访问数组的每个元素。为了支持这种数据结构,使用符号表来跟踪当前作用域中的符号以及下一个可用内存空间的地址。为了进行演示,请考虑以下代码:
int a[5]; int b;
使用堆栈实现,并给出一个4字节对齐的内存:为了访问,例如元素a[1],我计算内存位置为
element = ((index+1) * 4) + a.Address; // a.Address is the address of a, which is stored in the s