这个题目几乎就在问题的标题里。我在Meyrse的“有效C++”一书中看到了这一点:
C++按值返回对象的事实
这意味着什么,以及C++标准如何支持该消息?对于实例化来说,假设我们有这样的东西:
int foo()
{
int a = 1;
return a;
}
很明显,这个短语意味着我们返回存储在局部变量中的值的副本。但请考虑这一点:
int& foo()
{
int a = 1;
return a;
}
编译器应该警告我们如何返回对局部变量的引用。“按价值返回事实”如何适用于该示例?
题目在题目里。我们能否以编程方式更改Model类中的对象引用并继续对新表进行操作的数据库表?
public class Word
{
public int ID { get; set; }
public string Text { get; set; }
}
这最初是指EntityFramework中的"Words“表,在运行时之前/运行期间是否有办法更改它?如果是这样的话,是怎么做的?
编辑:
我从数据库表"Words“中获取项目视图中使用的所有字符串,通过它们的ID。现在,我想要的是,用户向系统输入一种新的语言,然后创建一个新的表,例如WordsEnglis
在C编程中,比较两种不同类型的指针,如下所示:
int i = 1;
double d = 2.5;
int *ip = &i;
double *dp = &d;
if(ip != dp) // is it UB?
printf("Not same\n");
C中是否存在ip != dp未定义的行为?
在许多编程语言(包括、和)中,可以在内部放置一个数组。在这里,我试图把一个C整数数组放在它的第三个索引处,但是我不确定在C编程语言中是否支持这个:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int arr[] = {1, 1, 2};
arr[2] = arr; //now I'm trying to put arr into itself.
printf("%i", arr[2]); //this prints a negative number each time I run the program
我不得不编写一个C程序,它有600多行代码和大约25个函数。这是我编写的最长的C代码。
我注意到其中一些函数有5个以上的参数。直接从main()调用的对象有更多的参数。它离main()越远,就越少。
我还注意到,我经常不得不将参数传递给函数,并不是因为该函数直接使用该参数,而是该函数调用了另一个需要该参数的函数。
所以看起来就像
void f1(int a, int b,..., int bar){
int foo = f2(bar); // the only time 'bar' is used in f1
.
.
.
}
我试图最小化全局变量