位置型PID的C语言实现 上一节中已经抽象出了位置性PID和增量型PID的数学表达式,这一节,重点讲解C语言代码的实现过程,算法的C语言实现过程具有一般性,通过PID算法的C语言实现,可以以此类推,设计其它算法的...实现过程仍然是分为定义变量、初始化变量、实现控制算法函数、算法测试四个部分,详细分类请参加《PID控制算法的C语言实现三》中的讲解,这里直接给出代码了。...C语言实现 通过三、四两篇文章,基本上已经弄清楚了PID控制算法的最常规的表达方法。...其它部分的代码参见《PID控制算法的C语言实现三》中的讲解,不再赘述。...八 变积分的PID控制算法C语言实现 变积分PID可以看成是积分分离的PID算法的更一般的形式。在普通的PID控制算法中,由于积分系数ki是常数,所以在整个控制过程中,积分增量是不变的。
今天我们来看一下 C控制语句——循环 C语言有3种循环 for while do while while循环 我们先来看下while循环,流程图如下: image.png 下来看个小示例 640
点 在上一篇文章里介绍了循环控制语句,今天来看一下另外一种控制语句——条件控制语句,我们先来看个简单的示例: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h
求a,b,c三个数中的最大值?...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include int main() { int a, b, c; int max1, max2; a...= 8; b = 12; c = 10; if (a>b) { if (a>c) { max1 = a; }...else { max1 = c; } } else { if (b>c) { max1...(a > c ? a : c) : (b > c ?
但是这并不能满足我们所有的开发需求, 为了方便我们控制程序的运行流程,C语言提供3种流程控制结构,不同的流程控制结构可以实现不同的运行流程。...循环结构 顺序结构: 按书写顺序从上至下依次执行 选择结构 对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行代码 循环结构 在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码 ---- 选择结构 C语言中提供了两大选择结构...int number = 10; }else int value = 20; // 系统会报错 printf("value = %i\n", value); } C语言中分号...70~79 D 60~69 E 0~59 实现+ - * / 简单计算器 ---- 循环结构 C语言中提供了三大循环结构, 分别是while、dowhile和for 循环结构是程序中一种很重要的结构。... int main(){ while (1) // 死循环 int num = 10; // 报错 // 没有能够让循环结束的语句 } C语言中分号
也就是 算法(algorithm) 一个程序除了 算法 和 数据结构 这两个要素外,还应当采用 结构化程序设计方法 进行程序设计,并用某一种 计算机语言 表示。...什么是算法 算法是为了解决问题而执行的一系列步骤。 计算机的算法可以分为两大类别: 数值运算算法 数值运算的目的是求数值解。 非数值运算算法 非数值运算用于事务管理领域(图书检索,人事管理等等)。...算法的目的是为了求解,“解”就是输出 有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 怎么表示一个算法 常用的方法有: 自然语言 流程图 NS图 伪代码 .........image.png 以上面的例子做N-S图 image.png 用C语言表示算法 while循环 #include int main() { int a,i; a...结构化程序设计方法的基本思路是: 把一个复杂问题的求解过程分阶段进行 每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内 采取以下方法保证得到结构化的程序: 1.自顶向下 2.逐步细化 3.模块化设计
这就涉及到在逆变过程中的控制算法问题。...在本篇文章当中,小编将对逆变电源的控制算法进行总结,帮助大家进一步掌握逆变电源的相关知识。 逆变电源的算法主要有以下几种。...数字PID控制 PID控制是一种具有几十年应用经验的控制算法,控制算法简单,参数易于整定,设计过程中不过分依赖系统参数,鲁棒性好,可靠性高,是目前应用最广泛、最成熟的一种控制技术。...与其它控制方法相比,数字PID具有以下优点: PID算法蕴涵了动态控制过程中过去、现在和将来的主要信息,控制过程快速、准确、平稳,具有良好的控制效果。...PID控制在设计过程中不过分依赖系统参数,系统参数的变化对控制效果影响很小,控制的适应性好,具有较强的鲁棒性。 PID算法简单明了,便于单片机或DSP实现。 采用数字PID控制算法的局限性有两个方面。
if(n<m){ temp = n; n = m; m = temp; }; p=n*m; // 欧几里德算法 // 100 模 60 余 40 // 60...='\n'){ // 字符 if(c>='a'&&c='A'&& c<='Z'){ letters++; // 空格 }else if(c...d,others=%d",letters,space,digit,others); return 0; } 15. a+aa+aaa+aaaa+a...a的值,其中a是一个数字,几个数相加由键盘来控制...甲队为a,b,c三人,已队为x,y,z三人,由抽签决定比赛。有人向队员打听比赛的的名单。a说他不和x比,c说他不和y,z比,请编程序找出三队赛手的名单。...='z'){ printf("a--%c\tb--%c\tc--%c\n",i,j,k); // a--z b--x c--y
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。 ...do-while语句、while语句和for语句在C语言中的用法如下: //do-while语句、while语句和for语句在C语言中的用法如下: //1. do-while语句: #include...break:在C语言中,break语句通常用于跳出当前循环结构。当程序执行到break语句时,它会立即结束当前循环,不再执行循环体中的余下部分。...goto:goto语句只能在本函数内跳转,在C语言中,goto语句用于无条件跳转到程序中的某个标签处。它通常与if语句一起使用,以便在满足某个条件时跳过一段代码。...switch语句在C语言中的用法如下: switch语句是一种多分支选择结构,它根据一个表达式的值来选择执行不同的代码块。
1.游戏规则大致和像素鸟一样,但是改成了鼠标控制上下移动 2.写代码用时:约3h 代码: #include #include #include<stdlib.h...//长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值 intmain(){ relife://重玩 chara[K][C]...=='*')printf("█");//边界和障碍 elseprintf(" "); } printf("\n"); } start++; if(start==7) { printf("1.鼠标上下控制移动...||random-3)) random=3; if(random>0)for(inti=1;random>0;random--,i++) a[i][C-...(inti=1;i<=K-2;i++) a[i][C-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))&
1.转换说明符 %a(%A) 浮点数、十六进制数字和p-(P-)记数法(C99) %c 字符 %d 有符号十进制整数 %f 浮点数(包括float和doulbe) %e(%E) 浮点数指数输出[e-(E...s 字符串 %% “%” 2.标志 左对齐:”-” e.g. “%-20s” 右对齐:”+” e.g. “%+20s” 空格:若符号为正,则显示空格,负则显示”-” e.g. “% 6.2f” #:对c,...CHINA 输出” CH” “%m.nf”:输出浮点数,m为宽度,n为小数点右边数位 e.g. “%3.1f” 输入3852.99 输出3853.0 长度:为h短整形量,l为长整形量 printf的格式控制的完整格式
摘要:本文主要是对 DOA(波达方向)估计中传统 MUSIC 算法及其改进算法作了简要 的介绍,主要包括了MUSIC算法,求根MUSIC算法,循环MUSIC算法,波束空间MUSIC算法,SMART MUSIC...算法。...于是在原来MUSIC的基础上又诞生了求根MUSIC算法、约束MUSIC算法、波束空间MUSIC算法等。 2 ....2.3求根MUSIC算法: 2.3.1求根MUSIC算法原理 对于阵元间距为d的等距直线阵列,导引向量 的第m个元素可以表示为 则MUSIC谱函数可以写成: 其中 是矩阵C中第L条对角线的元素之和。...假定入射信号为窄带信号,波长为 ,则M维接受信号矢量可以表示为 其中 是阵列方向向量: 从向量 中抽出一个L维的子向量 ( ),有 当满足 时, 当满足 时, 可以证明,向量 的子向量的相关矩阵C满足
直接选择排序 2.2堆排序 三 交换排序 3.1冒泡排序 3.2快速排序 3.3快速排序的优化(非递归) 四 归并排序 4.1归并排序递归版本 4.2归并排序非递归版本 总结 ---- 前言 常见的排序算法如下...时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法 稳定性:稳定 1.2希尔排序 希尔排序法又称缩小增量法。..., key+1, right); } 1.空间复杂度 0(lgn) 2.时间复杂度0(n*lgn) 3.3快速排序的优化(非递归) 主要通过数据结构栈来模拟实现类似于二叉树的前序遍历 如果有同学对C语言实现栈不熟悉可以点一下链接...:C源实现数据结构栈 具体代码如下: typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int...,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。
洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉...,《The Art of Computer Programming》作者,算法理论的创始人。...我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640?...int randX = randNumber/M; int randY = randNumber%M; swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,关键是贪心策略的选择,选择的贪心策略必须具备无后效性,即某个状态以前的过程不会影响以后的状态,只与当前状态有关。...贪心算法和动态规划本质上是对子问题树的一种修剪,两种算法要求问题都具有的一个性质就是子问题最优性(组成最优解的每一个子问题的解,对于这个子问题本身肯定也是最优的)。...贪心算法的定义: 贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,只做出在某种意义上的局部最优解。...总结 这篇文章我简单介绍了贪心算法,真的只是简单介绍,大佬们可以划走了,但这篇文章对新手还是会有很多帮助的,希望这篇文章可以为广大算法新手们的深入学习打好基础。
一、冒泡排序 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。...; i < len; i++) printf("%d ", arr[i]); return 0; } 二、选择排序 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法...交换两个变量 { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } */ 三、插入排序 插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法...;j--) arr[j] = arr[j-1]; arr[j] = temp; } } 四、希尔排序 希尔排序,也称递减增量排序算法...希尔排序是非稳定排序算法。
C语言支持三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 顺序流程:按照语句编写的顺序上到下逐句zhix逐句执行。 分支流程:也叫分支结构,依据是否满足条件,有选择的执行相应功能。...语句n 2.if嵌套语句 if() if() 语句1 else 语句2 else if 语句3 else 语句4 2、条件运算符 他是C语言中唯一一个三元运算符...意味着它有三个运算对象 伪代码如下: c=x >=10 ?...while (i<=100) { sum=sum+i; i++; } printf("%d %d\n",sum,i); return 0; } C语言中非...return 0; } 3、do-while循环 while与do-while的不同 do{ 循环行为1 循环行为2 循环行为3 }while(循环条件); 三、流程控制
导读:本章带读者理解什么是控制语句,然后逐个讲解C语言常用的控制语句,含有控制语句的代码量多起来后就要注意写代码的风格了,本章末节都是练习题,大量的练习才能掌握好控制语句的使用。...,这类的控制行为用到计算机程序上就是控制语句了,因为C语言是外国人发明的,所以“当(.......)”转换成程序就是“while(......)”...找钱的方法为右手从钱柜里面拿钱到左手,直到左手的钱够70块钱了就结束继续拿钱,如下: 对于(开始左手没有钱; 如果左手钱够70块钱了就结束; 右手继续拿钱给左手) { 这段时间可以做想做的别的事; } 在C语言中...,以上在控制语句中就为for(表达式1;表达式2;表达式3)。...这时候就要用到C语言中的循环语句了。
算法简介 银行家算法(Banker’s Algorithm)是一个避免死锁(Deadlock)的著名算法,是由艾兹格·迪杰斯特拉在1965年为T.H.E系统设计的一种避免死锁产生的算法。...算法目的 为了了解系统的资源分配情况,假定系统的任何一种资源在任意时刻只能被一个进程使用,任何进程已经占用的资源只能由进程自己释放,而不能由其他进程抢占,当进程申请的资源不能满足时,必须等待。...因此只要资源分配算法能保证进程的资源请求,且不出现循环等待,则系统不会出现死锁。 算法原理 在避免死锁的方法中,所施加的限制条件较弱,有可能获得令人满意的系统性能。...银行家算法的基本思想是分配资源之前,判断系统是否是安全的;若是,才分配。它是最具有代表性的避免死锁的算法。 设进程cusneed提出请求REQUEST [i],则银行家算法按如下规则进行判断。...安全性检查算法 (1)设置两个工作向量Work=AVAILABLE;FINISH (2)从进程集合中找到一个满足下述条件的进程, FINISH==false; NEED<=Work; 如找到,执行(
很久没有更新博客了,今天就来讲讲模糊PID的C++实现方法。...所使用的模糊控制器的设计方法与普通的模糊控制器设计是一样的,具体为:首先,确定模糊控制器的输入为二维输入,即把误差和误差的变化率作为模糊控制器的输入,实际设计时也可以设计成三维或者是其他的输入形式;模糊控制器的输出为...需要注意的是:模糊PID一般需要一个比较接近理想控制效果的PID参数初始值,否则,效果并不理想。 了解了模糊PID的控制原理,然后开始编写C++代码,并不是什么难事。...这里采用的是C++面向对象的编程思想,设计一个fuzzy_pid类,需要使用时,只需要实例化这个类即可得到一个fuzzy_pid对象,然后调用它的方法就可以实现模糊PID控制,是不是感觉很酷炫;不多说了...{ float u; if(x>=a&&x<=b) u=(x-a)/(b-a); else if(x>b&&x<=c) u=(c-x)/(c-b);
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