假设您想要从迭代中删除一个元素:
a = ['a','b','c','d','e'];
for i = 0 to len(a){
print a[i];
if (i==1) a.remove(i);
};
输出为a b d e,缺少c。这是一种常见的bug,因为您在数组仍在循环时更改了数组。一些解决方法包括在循环后保留要删除的元素列表,以及在删除后更新索引。你如何处理这个问题?
为什么在CIL中,编译器在使用数组时将foreach循环转换为for循环,而在使用List<T>时则使用迭代器模式?
如果System.Array和System.Collections.Generic.List<T>都实现了IEnumerable,那么它们不应该都在幕后使用迭代器模式吗?
下面是一个示例:
控制台App1:
C#:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var enumerable = new List<string> { "a",
在windows MSVC中,我试图编译以下代码。 void foo(std::vector<double> &bar){
const long int length = bar.size();
double a[length]; //error C3863: array type 'double [length]' is not assignable
for(int i=0; i < length; i++){
a[i]=0.0;
}
//do some other things
} 代码在x
第1行导致error: conversion from ‘C<void()>’ to non-scalar type ‘C<void (*)()>’ requested。我知道我可以将它写成第2行,但是如何使用make_class()并将它赋值给一个变量呢?
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T> class C {
T f;
public:
C(T ff) : f(ff) {}
};
template<class Ft> C<
JavaScript剪接方法实际上将数组分成两个部分,如下例所示:
var a = ['a','b','c'];
var b = a.splice(0,2);
console.log(a); // outputs ['c']
console.log(b); // outputs ['a'.'b']
那为什么叫剪接,因为剪接意味着join
因此,在像C这样的语言中,内存被分成5个不同的部分:操作系统内核、文本段、静态内存、动态内存和堆栈。如下所示:
如果我们在C中声明了一个静态数组,你必须事先指定它的大小,之后它将永远是固定的。程序将为数组分配足够的内存,并按预期将其放在静态数据段中。
然而,我注意到在Java中,你可以这样做:
public class Test {
static int[] a = new int[1];
public static void main( String[] args ) {
a = new int[2];
Application Specific Information:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSGenericException', reason: '*** Collection <__NSArrayM: 0x17204b070> was mutated while being enumerated.'
Last Exception Backtrace:
0 CoreFoundation 0x0000000186acefe0 __
我偶然发现这种奇怪的行为,我找不到一个很好的解释。
下面的代码将在c++20之前成功编译,只有在使用explicit时才会失败。
struct Square {
int area = 10;
Square() = default; // only if this is explicit will the compile fail
Square(const Square& other) = delete;
Square(Square&& other) = delete;
Square& operator =(Square&&
我想使用读取到整数变量中的值来初始化一个具有大小的数组。我似乎不明白为什么它在Dev-C++中工作,而不是在Turbo C++中工作。下面是帮助弄清楚问题的代码
int arr_size; //cin max value for lets say number of students or something...
cin >> arr_size;
int array[arr_size]; // declares array with size (assume 10 or 100) with range 0 to 9 or 0-99
编译器在Turbo C++中显示了一个错误(真的
问题:如何在Java中转换BigInteger以匹配Botan BigInt编码?
我使用Botan在Java和C++应用程序之间进行通信。Botan有一个BigInt类,类似于BigInteger。但是,当转换为字节数组时,编码不同。
在Botan中,BigInt编码如下:
void BigInt::binary_encode(uint8_t output[]) const
{
//bytes just returns the # of bytes, in my case its 32 always
const size_t sig_bytes = bytes();
for
我有一个用Delphi2007编译的DLL,还有一个在其他Delphi项目中使用它的例子。下面是代码的一部分:
TErrorCallback = function(Msg:PChar):byte of object;
TSaveEventCallback = function (Line:PChar; HiCode:PChar; LoCode:PChar; MobileNo:PChar):byte of object;
function InitModule(ErrorCallback:TErrorCallback; SaveEventCallback :TSaveEventCallback
我对c编程相当陌生,我有一个关于括号匹配算法的问题:
基本上,对于CS任务,我们必须做以下工作:
我们需要提示用户输入1-20个字符的字符串。然后,我们需要报告是否有任何括号匹配。我们需要说明以下类型的方括号"{} “。
示例:
Matching Brackets
-----------------
Enter a string (1-20 characters): (abc[d)ef]gh
The brackets do not match.
另一个例子是:
Enter a string (1-20 characters): ({[](){}[]})
The brackets mat
这个问题听起来可能有点奇怪,但我从来没有完全理解为什么我们需要有两种不同的语法来删除C++中的动态分配内存?
例如,
int *p = new int[10];
delete[] p; // why not just delete p;?
在普通的老C中,您只需使用free函数来释放分配给指针的内存,而不管分配的元素数量如何。当然,C++要复杂一些,因为它允许类类型调用它们的析构函数等等。但是,我认为使用单一语法删除C++中动态分配的内存没有任何障碍。
有什么根本原因决定使用两个版本,delete和delete[]?
更重要的是,如果您使用delete而不是delete[],大多数编译器甚至都
我有一个C# dll通过com-interop向vb6公开。这一切都是可行的,但是当我将一个自定义对象数组从.Net传递到VB6时,我注意到了一些奇怪的事情。
从VB6访问数组使我感到困惑。如果我直接访问数组(),我必须这样做:
Dim manager as New ObjectManager
'Access with two sets of parentheses:
msgbox manager.ReturnArrayOfObjects()(0).Name
但是,如果我首先复制数组,我可以访问它,通常我希望:
Dim manager as New ObjectManager
Dim
我需要输入4个字符串,因此需要输入的字符串数量是指定的,但每个字符串的长度是不同的。因为我必须执行特定于字符的操作,所以它必须是二维字符数组,如果我没有错的话。如何在c++中对此进行编码。
参考:问题在spoj中
输入:
4 // number of test cases
your
progress
is
noticeable
如何在C++中输入?请帮助澄清这背后的概念。