我有一个C#结构,通过UDP传递给一个C++应用程序。我检查了字符串字段的长度,得到了C#和C++代码的不同结果。以下是结构的定义:
// C# Side
//-------------
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct stName
{
/// Some data types
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTstr, SizeConst = 20)]
string StringName;
}
// C Side
//---------
struct stName{
我想编写一个矩阵计算器,为此我需要向用户询问它的大小,但是当我声明一个2d数组时,它不会让我把一个变量作为大小,那么我能做什么呢?
int main()
{
int n;
print_enter_matrix_size();
scanf("%d", &n);
int matrix[n][n];
return 0;
}
下面的程序在C语言中编译得很好,有警告,但是在C++中编译失败。为什么?原因何在?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[5]="Hello";
a[0]='y';
puts(a);
for(int i=0;i<5;i++)
printf("%c",a[i]);
return 0;
}
警告:
Warning:[Error] initializer-string for array of chars is too long [
我的一些C宏需要扩展为整数常量表达式,其中包含基于以下内容的编译时断言:
#define stc_assert_expr(CexprB) sizeof(struct{int _:(CexprB)?1:-1;})
它也可以拼写为
#include <assert.h>
#define stc_assert_expr(CexprB) sizeof(struct{static_assert(CexprB,#CexprB);})
//^not sure if this is legal C but it compiles with gcc and clang
//(I'm usin
C部分:
struct Person {...}
struct Person * get_team(int * n)
围棋部分:
n := C.int(0)
var team *C.struct_Person = C.get_team(&n)
defer C.free(unsafe.Pointer(team))
我可以这样得到数组的第一个元素。但是如何得到包含n个元素的整个数组呢?以及如何安全地释放他们?
我是一个目标C的初学者,我正在努力寻找最方便的方法来处理目标C中的多维数组。要么是我错过了什么,要么是他们的工作非常丑陋。
假设我们有一个典型的问题:
从文件中读取输入;在第一行上,用空格(“")分隔为矩阵的宽度和高度(例如:3 4)on,下面是上的值所描述的内容)
例:
3 4
a b c d
e f g h
i j k l
我想到的第一个解决办法是:
NSMutableArray *matrix = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: x]; //x = 3 in this specific case
NSMutableArray *
我正在为一种"c-like"语言编写编译器。目前,编译器支持局部作用域中的数组。可以使用括号表示法-a[0], a[1],...来访问数组的每个元素。为了支持这种数据结构,使用符号表来跟踪当前作用域中的符号以及下一个可用内存空间的地址。为了进行演示,请考虑以下代码:
int a[5]; int b;
使用堆栈实现,并给出一个4字节对齐的内存:为了访问,例如元素a[1],我计算内存位置为
element = ((index+1) * 4) + a.Address; // a.Address is the address of a, which is stored in the s