我正在尝试理解C++中的指针。m4.set(1,1)同时更改了m3和m4变量。但是,当我调用m4.set(1,1)时,我只想更改m4而不是m3。在这方面,有人能帮我吗?谢谢。下面是一个代码片段:
#include <iostream>
using namespace std;
class C {
private:
int* d;
int sz;
public:
C(int* vals, int size)
:d(new int[size]), sz(size) {
for (int i = 0; i < size; i++)
d[i
我有这个方法:
public bool CantMoveIfCreatedCheck(Pieces[,] pieces, int rowStart, int columnStart,
int rowEnd, int columnEnd)
{
pieces[rowEnd, columnEnd] = pieces[rowStart, columnStart];
// shift one piece to another location
pieces[rowStart, columnStart] = null;
if (whitePiece)
我正在制作一个在数组上运行算法的应用程序。因为数组的内容在算法执行过程中会发生变化,所以我预先将数组内容存储到另一个数组中-在源数组上执行'if‘语句,但更新临时数组,然后将它们相等。
问题是在运行算法之后,两个数组仍然是相同的。更新临时数组似乎会自动更新源数组。
我创建了来演示:
var a = new Array( 0 , 1 , 2 );
var b = a;
b[1]=3;
document.write( (a[1]==b[1]) );
//Should show 'false' as this will not be correct
上面的代码返回
我试图创建一个播放列表的音乐播放器在一个角度的应用程序,其中将包括一个洗牌按钮。现在我对实际的洗牌功能没有问题,我使用的是,它运行得很好。单击“洗牌”按钮时,我调用“洗牌”函数:
$scope.shuffle = function(){
$scope.shufflePlaylist = angular.copy($scope.playlist);
//// Then shuffle the array
var i = $scope.shufflePlaylist.length, t, m;
for(var i = $scope.shufflePlaylist.
我想使用构造函数创建一个对象数组的深层副本。
public class PositionList {
private Position[] data = new Position[0];
public PositionList(PositionList other, boolean deepCopy) {
if (deepCopy){
size=other.getSize();
data=new Position[other.data.length];
for (int i=0;i<data
我有一个名为"playingField“的2D数组。在进行任何更改之前,我创建一个tempField 2D数组并设置tempField = playingField。
经过几次修改(所有这些修改都能工作),我在代码中达到了这一点:
else {
//at this point both playingField and tempField are unchanged still
boundsNormal = bounds.OutOfBounds(move.MovePlayer(playingField,trekker, direction, rowT, colT));
我有一个函数,在这个函数中,我规范了DataFrame的第一个N列。我想返回规范化的DataFrame,但不返回原始的。然而,该函数似乎也会对传递的DataFrame进行变异!
using DataFrames
function normalize(input_df::DataFrame, cols::Array{Int})
norm_df = input_df
for i in cols
norm_df[i] = (input_df[i] - minimum(input_df[i])) /
(maximum(input_df[i])
我有一个小部件的树状结构,例如集合包含模型和模型包含小部件。我想复制整个集合,copy.deepcopy比对象的泡菜和反泡菜要快得多,但是用C编写的cPickle要快得多,所以
为什么我(我们)不应该总是使用cPickle而不是深度复制?还有其他的复制选择吗?因为泡菜比深拷贝慢,但是cPickle更快,所以可能是C实现的深度拷贝将是赢家
示例测试代码:
import copy
import pickle
import cPickle
class A(object): pass
d = {}
for i in range(1000):
d[i] = A()
def copy1():