这个问题听起来可能有点奇怪,但我从来没有完全理解为什么我们需要有两种不同的语法来删除C++中的动态分配内存?
例如,
int *p = new int[10];
delete[] p; // why not just delete p;?
在普通的老C中,您只需使用free函数来释放分配给指针的内存,而不管分配的元素数量如何。当然,C++要复杂一些,因为它允许类类型调用它们的析构函数等等。但是,我认为使用单一语法删除C++中动态分配的内存没有任何障碍。
有什么根本原因决定使用两个版本,delete和delete[]?
更重要的是,如果您使用delete而不是delete[],大多数编译器甚至都
因此,在像C这样的语言中,内存被分成5个不同的部分:操作系统内核、文本段、静态内存、动态内存和堆栈。如下所示:
如果我们在C中声明了一个静态数组,你必须事先指定它的大小,之后它将永远是固定的。程序将为数组分配足够的内存,并按预期将其放在静态数据段中。
然而,我注意到在Java中,你可以这样做:
public class Test {
static int[] a = new int[1];
public static void main( String[] args ) {
a = new int[2];
我计划在下面重构我的代码
1.Class A_Builder to build A_Model
Class A_Builder{
public A_Model build(arg1){
//build A_Model
}
}
2.Class B_Builder to build B_Model
Class B_Builder{
public B_Model build(arg2,arg3){
//build B_Model
}
}
3.Class C_Builder to build C_Model
Class C_Builder{
public C_Model build(arg4
我得为大学做个节目。
我已经在问题声明中声明了三个类。头等舱:
class piesa_a{
protected:
int id;
char *tip;
int pret;
};
二等舱:
class piesa_b:public piesa_a
{
private:
float lungime;
bool bw;
};
三等舱:
class piesa_c:public piesa_a
{
private:
int nr;
p
下面的程序在C语言中编译得很好,有警告,但是在C++中编译失败。为什么?原因何在?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[5]="Hello";
a[0]='y';
puts(a);
for(int i=0;i<5;i++)
printf("%c",a[i]);
return 0;
}
警告:
Warning:[Error] initializer-string for array of chars is too long [
我的一些C宏需要扩展为整数常量表达式,其中包含基于以下内容的编译时断言:
#define stc_assert_expr(CexprB) sizeof(struct{int _:(CexprB)?1:-1;})
它也可以拼写为
#include <assert.h>
#define stc_assert_expr(CexprB) sizeof(struct{static_assert(CexprB,#CexprB);})
//^not sure if this is legal C but it compiles with gcc and clang
//(I'm usin
下面是在BigQuery中传递给json的所有值类型的完整列表吗?我通过尝试和错误获得了这个结果,但是没有在文档中找到这个:
select
NULL as NullValue,
FALSE as BoolValue,
DATE '2014-01-01' as DateValue,
INTERVAL 1 year as IntervalValue,
DATETIME '2014-01-01 01:02:03' as DatetimeValue,
TIMESTAMP '2014-01-01 01:02:03
我想要创建一个数组的副本,该数组被传递给numba njitted函数,并将该数组的顺序修正为Fortran数组。简言之,我希望做到这一点:
np.copy(a, order='F')
但在没有功能的情况下。
到目前为止,我已经尝试过:
import numpy as np
import numba as nb
from numba import njit
a = np.random.randn(10,5)
@njit
def foo(a):
b = np.require(a=a, requirements='F_CONTIGUOUS')
b
我刚刚在C++中读到了一个C++,它的内容如下:
规则数组的...the大小需要是一个常量表达式,因此它的大小必须在程序设计时确定,然后才能运行.
但是,我只是运行了一个程序来测试这个:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int y;
cout << "Enter number of elements of array: ";
cin >> y;
int x[y]; //
静态类型化和动态类型化在堆栈溢出(例如 )上被反复询问。
协商一致意见似乎是(引用上述链接的最高答复):
如果在编译时知道变量的类型,则会静态地输入语言。
一种动态的语言:
如果类型与运行时值相关联,而不是命名变量/字段/等,则该语言是动态键入的。
Perl似乎是静态类型的(或其他静态/动态类型的常见定义)。它有3种类型:标量、数组、散列(为了简单起见忽略引用之类的东西)。类型与变量一起声明:
my $x = 10; # declares a scalar variable named x
my @y = (1, 2, 3);
我正在为一种"c-like"语言编写编译器。目前,编译器支持局部作用域中的数组。可以使用括号表示法-a[0], a[1],...来访问数组的每个元素。为了支持这种数据结构,使用符号表来跟踪当前作用域中的符号以及下一个可用内存空间的地址。为了进行演示,请考虑以下代码:
int a[5]; int b;
使用堆栈实现,并给出一个4字节对齐的内存:为了访问,例如元素a[1],我计算内存位置为
element = ((index+1) * 4) + a.Address; // a.Address is the address of a, which is stored in the s
我是一个目标C的初学者,我正在努力寻找最方便的方法来处理目标C中的多维数组。要么是我错过了什么,要么是他们的工作非常丑陋。
假设我们有一个典型的问题:
从文件中读取输入;在第一行上,用空格(“")分隔为矩阵的宽度和高度(例如:3 4)on,下面是上的值所描述的内容)
例:
3 4
a b c d
e f g h
i j k l
我想到的第一个解决办法是:
NSMutableArray *matrix = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: x]; //x = 3 in this specific case
NSMutableArray *