所以..。最近有人让我为他们制定一个时间表,我同意了。当我坐下来做这件事时,我意识到这比我想象的要难。这只是一个日夜4人轮班的时间表。
我想到了这样的东西:
for Monday to Saturday {
for(i=0;i<people.length;i++){
if (person[i].available()){
person.worksDay()
person is now not available.
}
}
for(i=0;i<people.length;i++){
if (person[i].availa
我想要创建一个时间表页面,将所有的时间表组合在一起(也就是说,当时间表在两个项目之间分了一个星期之后,就创建了两个时间表记录)。
因此,我希望根据开始日期对一周的时间表进行分组,然后根据资源显示分组结果。
类似于周结束日期-2012年1月3日;资源名称- abc
项目名称-test,共计16小时
项目名称- test2,共计20小时
所有这些细节都可以在时间表记录中找到。
以下是我的控制器:
public class TimesheetHeader {
public Map<Date,Set<pse__Timecard_Header__c>>
在浏览有关时间表达式的幻灯片时,我看到了这样一句话:
expect @buffer_full_e => eventually @int_e @clock_e else dut_error(
“After the buffer was filled,an interrupt never occurred.”);
eventually在这里的意义是什么。具体地说,如果这里不使用eventually,会有什么区别?
我忘记了用于描述大约一年前(也许更多)提案中使用的特性的确切术语。它看起来类似于C#扩展方法,因为可以使用类成员语法调用定义为类接口一部分的全局函数。非常愚蠢的例子:
class Foo
{
public:
void One();
};
void Two(Foo&);
int main()
{
Foo f;
f.One();
f.Two(); // This was valid in the proposal I saw
}
我确信我的代码示例是很遥远的,但我更多地使用它来交流我记得看到的特性。我是完全疯了,还是有一个关于C++的提案引入了这种机制?
我需要为事情制定一个时间表。每个日程表都有开始和结束时间,不能与同一事件的其他日程表重叠。将会有许多事情,有着大致相似的时间表。很容易就会有几十次读操作,如果不是几百倍的读操作的话,所以我可以写到主机上,并从副本中读取。因此,我需要一个数据库,它支持插入时对其他现有记录进行原子验证,并且具有简单的复制。基本上,我想实现类似这样的东西 insert into events
select 'my-event', 15, 18
where (select id from events where end < 15 limit 1) = (select id
from eve
我写了一个mysql select query来获取基于发源州、发源地城市、目的地州和目的地城市的时间表详细信息。在我的查询中,我使用了AND和OR运算符。
以下是我的查询,
SELECT * FROM TruckLoadSchedule ts
WHERE ts.originState IN (states) AND ts.originCity IN (cities)
OR ts.destState IN (states) AND ts.destCity IN (cities);
但是我需要知道在上面的查询中AND和OR操作符的优先级,我的意思是说它会在内部做类似(X AND Y)