示例代码:
public enum Foods
{
Burger,
Pizza,
Cake
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Eat(0); // A
Eat((Foods)0); // B
//Eat(1); // C : won't compile : cannot convert from 'int' to 'Foods'
enum Color {RED, GREEN, BLUE};
class SwitchEnum
{
public static void main(String[] args)
{
Color c = Color.GREEN;
switch(c)
{
case RED:
System.out.println("red");
break;
case GREEN:
System.out.println("green");
break;
在我之前提出的问题中,我发现无论出于什么原因,我都必须使用枚举来定义以下源代码中的值:
enum { key0_buffer = 0};
void process_tuple(Tuple *t)
{
//Get key
int key = t->key;
//Get integer value, if present
int value = t->value->int32;
//Decide what to do
switch(key) {
case key_0:
enum {key0_buffer
我试图删除一个共享,但它一直将InvalidOperationException抛到"InvokeMethod“行中。我是WMI的新手,我不知道我的代码是不是遗漏了什么.你能帮帮我吗?
ManagementScope ms = new ManagementScope(@"\\localhost\root\cimv2");
ManagementObjectSearcher searcher =
new ManagementObjectSearcher(
"Select * from Win32_Share where Name =
当我使用以下代码时:
using System;
namespace Foo {
[Flags]
public enum Bar : ulong {
None = 0x0000000000000000,
A = 0x8000000000000000,
B = 0x0000000000000001L | A,
C = 0x0000000000000002L | B,
D = 0x000
我注意到以下代码与最近的编译器一起编译:
int main()
{
int x;
struct x;
x = 210; // ←
}
我记得它几年前没有编译。
在C++11或C++14中是否更改了查找规则以使该代码“工作”(从而中断了对struct variable_name;的使用,以确保在下面的代码中不使用变量)?
更新:显然我记错了。我已经验证了即使使用VisualC++ 2010编译的代码也是正确的。但是,当用于参数时,struct名称位于内部作用域和阴影中,如下代码所示:
void foo( int x )
{
st
或者另一种表达方式是:编译器是否可以假设enum的实例只能保存声明为保存的值,并根据该假设进行优化?
enum MyType { A = 1, B = 2 };
const MyType C = static_cast<MyType>(3);
void fun(MyType m) {
switch (m) {
case A:
// ...
break;
case B:
// ...
break;
case C:
关于性能的问题,这最终将导致我如何设置我的表结构。
我有A、B、C和D桌。
表B、C和D被映射到枚举,我所做的就是将序数值映射到枚举值。
Table B:
ID: 1 String: ENUM_STR_VALUE
ID: 2 String: ENUM_STR_VALUE
表A具有以下模式
Name Null Type
------------------------------
ID Not Null Number(32)
Timestamp Not Null Date
Item_Type Not Null Number (3
给定程序:
enum E : int
{
A, B, C
};
g++ -c test.cpp运行得很好。但是,clang++ -c test.cpp会显示以下错误:
test.cpp:1:6: error: ISO C++ forbids forward references to 'enum' types
enum E : int
^
test.cpp:1:8: error: expected unqualified-id
enum E : int
^
2 errors generated.
这些错误消息对我来说没有任何意义。我在这里没有看到
基本上,我需要向我的C#库公开来自非托管C++的几个常量。下面的方法是有效的,但我认为它很难闻:
在我的非托管C++代码中:
class Mappings
{
public:
static const int North = 0 ;
static const int West = 1 ;
static const int East = 2 ;
static const int South = 3 ;
在我的托管C++层中:
public:
static const int North = Mappings::North ;
static cons
为什么加法需要强制转换,而减法不需要强制转换?请参阅下面的代码以理解我所问的内容
public enum Stuff
{
A = 1,
B = 2,
C = 3
}
var resultSub = Stuff.A - Stuff.B; // Compiles
var resultAdd = Stuff.A + Stuff.B; // Does not compile
var resultAdd2 = (int)Stuff.A + Stuff.B; // Compiles
注意:对于加法和减法,在上面的三个示例中,result是否超出(枚举的)范围并不重要。