这是一个让我困惑了一段时间的疑问。
使用类Calendar来比较日历枚举值,例如:
Calendar c = Calendar.getInstance();
if (c.SUNDAY == c.getFirstDayOfWeek()); //US local
System.out.println("indeed");
所以基本上,我想知道如何将枚举(SUNDAY)与返回int的getFirstDayOfWeek()方法进行实际比较。
提前感谢你的回答。
int a, b, c;
//do stuff. For e.g., cin >> b >> c;
c = a + b; //works
c = operator+(a,b); //fails to compile, 'operator+' not defined.
另一方面,这个很管用-
class Foo
{
int x;
public:
Foo(int x):x(x) {}
Foo friend operator+(const Foo& f, const Foo& g)
{
retur
我需要创建一些枚举值,给它一个默认值,然后进行比较。
我有一个枚举类
public class Car
{
public static const Tesla:int = 1;
public static const Ford:int = 2;
}
如何使用默认值"Tesla“初始化一个新的汽车枚举变量,以及如何比较该变量?我在找这样的东西:
public var c:Car = new Car(Car.Tesla);
if (c == Car.Tesla){
// Do something
}
编辑,它现在更改为以下内容:
public final class Ca
有一种说法:
public static enum CheckResult {
NONEEDTOUPDATE,
FORCEUPDATE,
OPTIONALUPDATE;
public boolean hasNewVersion() {
return this != NONEEDTOUPDATE;
}
}
把它放到另一个班级:
public static class UpdateData implements Serializable {
public static final String BUNDLE_KEY =
为什么加法需要强制转换,而减法不需要强制转换?请参阅下面的代码以理解我所问的内容
public enum Stuff
{
A = 1,
B = 2,
C = 3
}
var resultSub = Stuff.A - Stuff.B; // Compiles
var resultAdd = Stuff.A + Stuff.B; // Does not compile
var resultAdd2 = (int)Stuff.A + Stuff.B; // Compiles
注意:对于加法和减法,在上面的三个示例中,result是否超出(枚举的)范围并不重要。
我只是尝试使用Eclipse IDE创建一个简单的程序,以获取用户输入,这将是他们的顺序,使用BufferedReader获得的汉堡、薯条或其他任何东西,现在假设是一种饮料。然后,使用条件语句,我将向用户输出该商品的成本,汉堡包是4.50,薯条是3.00,饮料或任何其他输入是1.50:
public class Menu {
public static void main(String args[]) throws IOException{
//double totalCost;
double cost;
//String order =
或者另一种表达方式是:编译器是否可以假设enum的实例只能保存声明为保存的值,并根据该假设进行优化?
enum MyType { A = 1, B = 2 };
const MyType C = static_cast<MyType>(3);
void fun(MyType m) {
switch (m) {
case A:
// ...
break;
case B:
// ...
break;
case C:
enum Color {RED, GREEN, BLUE};
class SwitchEnum
{
public static void main(String[] args)
{
Color c = Color.GREEN;
switch(c)
{
case RED:
System.out.println("red");
break;
case GREEN:
System.out.println("green");
break;
给定程序:
enum E : int
{
A, B, C
};
g++ -c test.cpp运行得很好。但是,clang++ -c test.cpp会显示以下错误:
test.cpp:1:6: error: ISO C++ forbids forward references to 'enum' types
enum E : int
^
test.cpp:1:8: error: expected unqualified-id
enum E : int
^
2 errors generated.
这些错误消息对我来说没有任何意义。我在这里没有看到
示例代码:
public enum Foods
{
Burger,
Pizza,
Cake
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Eat(0); // A
Eat((Foods)0); // B
//Eat(1); // C : won't compile : cannot convert from 'int' to 'Foods'
当您使用enum类型时,您可以向每个常量添加参数,为每个常量提供一个主体,并为该类型提供一个主体。但如果你不这么做
enum enumType { C1, C2, C3 };
使用enum类型是否与声明整数常量一样有效?
static final int C1 = 1;
static final int C2 = 2;
static final int C3 = 3; // or whatever
或者由于这个特性(提供身体的能力)仍然存在一些开销,即使在本例中没有使用该功能?
我喜欢斯威夫特,但它的数字转换怪癖开始让我发疯.为什么会出现以下代码导致LogLevel is not convertible to UInt8 error (在if语句中)?
import Foundation;
enum LogLevel : Int
{
case System = 0;
case Trace = 1;
case Debug = 2;
case Info = 3;
case Notice = 4;
case Warn = 5;
case Error = 6;
case Fatal = 7;
}
class
在我之前提出的问题中,我发现无论出于什么原因,我都必须使用枚举来定义以下源代码中的值:
enum { key0_buffer = 0};
void process_tuple(Tuple *t)
{
//Get key
int key = t->key;
//Get integer value, if present
int value = t->value->int32;
//Decide what to do
switch(key) {
case key_0:
enum {key0_buffer
我试图删除一个共享,但它一直将InvalidOperationException抛到"InvokeMethod“行中。我是WMI的新手,我不知道我的代码是不是遗漏了什么.你能帮帮我吗?
ManagementScope ms = new ManagementScope(@"\\localhost\root\cimv2");
ManagementObjectSearcher searcher =
new ManagementObjectSearcher(
"Select * from Win32_Share where Name =
如果之前有人问过这个问题,或者我在代码中做错了什么,那么很抱歉,但是我刚刚遇到了一个错误,当我分配了一个错误的变量时,它会对这个例子做些什么:
#include <string>
enum Enum {
A, B, C
};
int main() {
std::string s = "A";
if (s == "A")
s = A;
else if (s == "B")
s = B;
else if (s == "C")
s = C;
printf ("%
我是C++和游戏编程的新手。我正在处理一些我不知道如何让它发挥作用的事情。我正在编写一本书中的游戏,作者没有对他的类型使用枚举类,但正如大多数人所建议的那样,我正在使用枚举类来重新制作它。当i或2枚举值位于其枚举类作用域中时,它不会产生错误:
// This is inside the "Category.h" header file
namespace Category
{
enum class Type
{
None = 0,
SceneAirLayer = 1 << 0,