这是在使用G++ 4.1.2的64位CentOS上的C++中。
我们正在编写一个测试应用程序,将系统上的内存使用量加载到n by。这个想法是通过SNMP等对整个系统负载进行监控,所以这只是一种实施监控的方式。
然而,我们看到的是简单地执行以下操作:
char* p = new char[1000000000];
不会影响顶部或空闲-m中所显示的内存使用量
只有当内存被写入时,内存分配才会变得“真实”:
memcpy(p, 'a', 1000000000); //shows an increase in mem usage of 1GB
但我们必须写入所有内存,简单地写入第一
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
我想创建一个HQL查询,它可以访问一组特定对象的属性,让我通过一个简短的示例来解释
类组织
public class Organization ...{
private int orgid;
private Set<DomainValue> languages = new HashSet<language>(0);
private Set<Address> adresses = new HashSet<Address>(0);
...
}
类地址
public class Address implements j
我目前正在做gdb反汇编工作,以帮助我理解更多关于c程序的细节,所以我写了一个c程序:
#include <stdio.h>
void swap(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void main(){
int a = 1,b = 2;
swap(a, b);
}
我使用gdb并运行disass /m main来获取这些:
(gdb) disass /m main
Dump of assembler code for function m
在Python2.7中,我定义了一个空的新样式类:
In [43]: class C(object): pass
....:
然后创建一个新类实例的列表:
In [44]: c = [C() for i in xrange(10)]
然后尝试对列表进行排序:
In [45]: sorted(c)
Out[45]:
[<__main__.C object at 0x1950a490>,
<__main__.C object at 0x1950a4d0>,
...
<__main__.C object at 0x1950aad0>]
令人惊讶的是,尽
我在一个很大的项目中运行valgrind。
我的一个类指示一个无效的写入,但它位于一个没有代码的地方。
详细信息和内存地址已被更改,以保护无辜的人。
我有一个这样的函数:
class thing{
int record(char *c, int i);
... };
int thing::record(char *c, int i)
{ /* line 601 is here */
static const char *x = __func__;
...
return 1;
};
而valgrind给出了以下错误:
==xxx== Invalid write of size 8
可能重复:
参考变量是C++概念吗?有C版的吗?如果在C中可用,为什么我的代码会产生编译错误?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int &c = a;
int &d = b;
return 0;
}
输出:
bash-3.2$ gcc test.c
test.c: In function `main':
test.c:12: error: parse error before '&