C语言允许你干预“内存对齐”。如果你想了解更加底层的秘密,“内存对齐”对你就不应该再模糊了。...(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行; //2020.05.12 公众号:C语言与CPP编程 #include struct { int i; char c1...4字节,下面根据上面所说的规则以第二个结构体来分析其内存布局:首先使用规则1,对成员变量进行对齐: sizeof(c1) = 1 <= 4(有效对齐位),按照1字节对齐,占用第0单元; sizeof(i...根据上面的分析,不难得出上面例子三个结构体的内存布局如下: 例子三个结构体的内存布局 更改C编译器的缺省字节对齐方式: 在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。...对此,编译器会自动进行成员变量的对齐以提高运算效率。默认情况下,按自然对齐条件分配空间。
对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
一、什么是结构体对齐?...其实就是c语言结构体对齐搞的鬼 二、为什么会这样子?...170442784 A->24 b.name->170442792 b.sex->170442793 b.age->170442800 B->16 2.3 内存示意图 我们已经可以从图中看出两个结构体在内存的存放格式了...3.2 提升读取效率 结构体对齐的好处就是一次cpu的读取数据就可以完成一个变量的读取。...这样子不就是浪费时间了吗,所以结构体对齐就是一种空间换时间的方式。 ? 四、总结 以后写结构体一定注意结构体对齐问题,结构体会因为成员不同的排列顺序,产生不同大小的内存占用。
#progma pack (2) /*指定按2字节对齐*/ struct C { char b; int a; short c; }; #progma pack () /*取消指定对齐...,恢复缺省对齐*/ sizeof(struct C)值是8。...第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放 在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....有 了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。
b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType; //8字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(8) typedef struct...{ double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_8; #pragma pack(pop) //4字节对齐方式...double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_2; #pragma pack(pop) //1字节对齐方式...结构体对齐: 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构体、联合等)的数据单元。...为了节省存储空间和处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
; int n; char c2; }; struct S2{ int n; char c1; char c2; }; int main() { struct S1 s1; struct...就拿上面代码的两个结构体举例,结构体S1,第一个成员c1,类型为char在0位置处占用一个字节的空间,第二个成员n,类型为int,小于默认对齐数8,则对齐数为4,而c1只是占用了一个字节,如果直接从c1...、 结构体S2,第一个成员n,类型为int在0位置处占用4个字节空间,且对齐数小于默认对齐数,成员c1,类型为char,小于默认对齐数,对齐数为1,5为1的整数倍,则在紧挨着n正下方存储...char c1; char c2; }; int main() { struct S1 s1; struct S2 s2; printf("%d\n",offsetof(struct S1,c2...(写这些想告诉大家,学习语言知识也可以是很有趣的,如果不喜欢,望轻点喷,如果有错误的地方还望各位大佬帮忙指正!)
这节写点什么,就写位域和内存对齐吧。 位域 位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。...位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域 变量名.位域名 位域允许用各种格式输出。 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性)。...(整个struct的大小为4,因为位域本质上是从一个数据类型分出来的,在我们的例子中数据类型就是unsigned,大小为4,并且位域也是满足C 的结构体内存对齐原则的,等下我们会说到)。...所以我们有一般规则: struct X { char a; float b; int c; double d; unsigned e; }; sizeof(X) == 32; 内存对齐状况应该是下面这个样子...自定义类型(C结构体,C++聚合类)的最后的内存对齐,是按照自定义类型内的最大类型的宽度来的,比如上面那个例子去掉int m: struct bitmap { double c; int
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c;...注意:并不是32位就直接按照4个字节对齐,64位按照8个字节对齐。...所以说,字节对齐的根本原因其实在于cpu读取内存的效率问题,对齐以后,cpu读取内存的效率会更快。...3.手动设置对齐 什么情况下需要手动设置对齐: 设计不同CPU下的通信协议,比如两台服务器之间进行网络通信,共用一个结构体时,需要手动设置对齐规则,确保两边结构体长度一直; 编写硬件驱动程序时寄存器的结构
格式说明由“%”和格式字符组成,如:%d%f等。它的作用是将输出的数据转换成指定的格式输出。格式说明总是由“%”字符开始的。格式字符有:d、o、x、u、c、s、f、e、g等。...5、%c用来输出一个字符。 6、%s用来输出一个字符串。 7、%f用来输出实数,以小数形式输出,默认情况下保留小数点6位。 8、%.100f用来输出实数,保留小数点100位。...10、%g根据大小自动选f格式或e格式,且不输出无意义的零。
因为编译器会对不足4字节的变量空间自动补齐为4个字节(这就是内存对齐),以提高CPU的寻址效率(32位CPU以4个字节步长寻址的)。 内存对齐是编译器的“管辖范围”。...对于32bit的CPU,其寻址的步长为4个字节(即unsigned int 字节长度),这就是常说的“4字节对齐”。同理,对于64bit的CPU,就有“8字节对齐”。本文以32位的CPU为例。...a1只占用一个字节,为了内存对齐保留了三个空白字节;a3和a4加起来共3字节,为了内存对齐保留了1个空白字节。这就是编译器存储变量时做的见不得人的”手脚“,以方便其雇主——CPU能更快地找到这些变量。
为什么要字节对齐 简单的说来就是为了提高cpu的性能,或者说是为了提高程序运行的效率。当然,在其背后更有简化cpu设计的功效。...因此,我们写的c程序为了获得更高的运行效率就必须最大限度的满足cpu对于字节对齐的要求,编译器在其中起着至关重要的作用。...下面的c程序在编译后运行,在终端将会打出”size of type_t is 8”。为什么是8而不是5呢?这是因为编译器考虑到了运行效率,从而将type_t做了4字节对齐的处理。...2字节对齐。...现在,我们开始分析采用字节对齐和不采用字节对齐时,cpu 对于内存的访问次数有何不同。
作者:李云 摘要 字节对齐(alignment)是CPU在性能方面所面临的一个非常重要的问题。...有些处理器能自动处理不对齐数据的访问(对字节对齐要求不严格),但是,有些处理器却无法处理(对字节对齐要求很严格)。...对于c程序员,大部分情况下我们并不考虑字节对齐问题,这并不是说我们并不需要考虑,而是因为碰到这种问题的情况很少。一方面要在特定的处理器上,而另一方面和我们写的程序也有关系。...因此,结果给我们的感觉是”字节对齐与我无关”。 本文通过一小段代码通过在不同处理器上的运行结果引出对字节对齐问题的关注,同时进行原因分析。 1....这其实是一个cpu对齐所引发的问题,下面我们通过对字节对齐问题的分析来探究其背后的原理。后面的分析我们全部针对运行在32位SPARC处理器上的Solaris操作系统进行的。
C语言格式化输出 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数,一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。...二、 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号 作用 —————————————————————————— %d 十进制有符号整数...%u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e 指数形式的浮点数 %x, %X 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法...,c); //%10s 表示输出6个字符的字符串,不够6个字符右对齐。...: p=%p\n”,p); //%e 指数形式的浮点数 printf(“指数形式的浮点数输出: e=%e\n”,e); //%g 自动选择合适的表示法 printf(“double浮点数自动选择合适的表示法输出
格式转换符 含义 对应的表达式数据类型 %d、%i 以十进制形式输出一个整型数据 有符号整型(int) %lld 以十进制形式输出一个长长整型数据 有符号长长整型(long long) %f 以十进制形式输出一个单精度浮点型数据...浮点型(float) %lf 以十进制形式输出一个双精度浮点型数据 浮点型(double) %c 输出一个字符型数据 字符型(char) %o 以八进制形式输出一个无符号整型数据 无符号整型 %x、%...1234.567; printf("%e",num);//输出1.234567e+03 printf("%E",num);//输出1.234567E+03 浮点型 %s 输出一个字符串 %p 以主机的格式显示指针
1、C语言中,非零值为真,真用1表示;零值为假,假用0表示。...CR -- 回车符,c语言'\r' LF -- 换行符, c语言'\n' 不同计算机上c语言统一规定为:文本文件的行结束符一律变成一个符号LF,也就是换行符'\n'。...用e和E格式输出浮点数时,输出的是科学记数法形式,即小数点前面的整数部分固定为1位整数 g 按十进制形式输出浮点数,自动选择f或e格式中,输出长度小的格式输出;g格式不输出无用的0。...G 按十进制形式输出浮点数,自动选择f或E格式中,输出长度小的格式输出;G格式不输出无用的0。...输出宽度按数据的实际位数输出;如果指定的输出宽度小于数据的实际位数,则突破域宽的限制,按实际位数输出;如果指定的域宽大于数据的实际位数,则默认在输出数据的左边输出空格,使输出的字符数等于列宽,也就是说,输出的数据在输出域中自动向右对齐
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前言: 在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。...结构体内存对齐原则 在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下: 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。...默认对齐数 在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐数是当前平台最宽基本类型的大小(例如在32位系统上是4字节,在64位系统上是8字节)。 3....修改默认对齐数 在C语言中,可以使用#pragma pack(n)指令来修改默认的对齐数,其中n表示要设置的对齐数。这个指令告诉编译器按照n字节对齐数据成员,而不是按照默认的对齐数。 4....这篇文章讲解的就是C语言底层的东西,由于缺少图片的原因,这篇文章并不容易理解,有不懂的地方欢迎私信我或者在评论区指出,我将尽我所能进行帮助。 感谢观看,还请各位大佬留下一个小小的赞!!!
1、 switch语句基本用法 C语言中,switch语句是一种多分支选择语句,在实际应用中,要在多种情况中选择一种情况,执行某一部分语句。
7-12 日期格式化 (5 分) 世界上不同国家有不同的写日期的习惯。比如美国人习惯写成“月-日-年”,而中国人习惯写成“年-月-日”。...下面请你写个程序,自动把读入的美国格式的日期改写成中国习惯的日期。 输入格式: 输入在一行中按照“mm-dd-yyyy”的格式给出月、日、年。题目保证给出的日期是1900年元旦至今合法的日期。...输出格式: 在一行中按照“yyyy-mm-dd”的格式给出年、月、日。
该函数的原型为: # include int scanf(const char *format, …); 它有两种用法,或者说有两种格式。...1) scanf(“输入控制符”, 输入参数); 功能:将从键盘输入的字符转化为“输入控制符”所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。...先写一个程序看一下: # include int main(void) { char i, j, k; scanf("%c%c%c", &i, &j, &k); printf("i...= %c, j = %c, k = %c\n", i, j, k); return 0; } 在 VC++ 6.0 中的输出结果是: 123 i = 1, j = 2, k = 3 从这个程序中我们看出...当遇到下一个 scanf 是 %c 时它就会被取出来。但是如果一直没有出现 %c,那么这时就会出现一个问题:scanf怎么取十进制整数?
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