我不得不写SML代码来解决回溯中骑士的巡视问题。棋手必须在整个棋盘上奔跑(大小:NxN),并且必须恰好访问每个方块一次(不需要在结束时返回第一个方块)。我已经写了所有的函数来创建一个空棋盘,设置或获取棋盘中的方块,获得可能的骑士下一步动作的列表。但是我不知道如何用SML编写递归函数(我知道如何用C语言编写这个算法,但不知道用SML)。8x8棋盘的C语言算法
dl and dr are array : (delta to calcula
我正在做一个国际象棋游戏,我用我在480x480用颜料做的棋盘,从一些雪碧中拿出棋子,让每个棋子都变成60x60和透明的背景。我设法把棋盘和棋子放在屏幕上,但位置很乱。我使用的是空布局。public class whitePiece{ public void draw(){}
第一次把整个代码写好希望我把它编辑正确