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安卓系统中的C++与Java
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我对开始一个游戏开发很感兴趣。我目前在C++中做了一些openGL,但现在我正在寻找提供安卓的选择,我发现有人使用原生代码(C++)开发他的游戏,还有一些人使用Java... 所以我真的不知道哪一个是主要的区别。我读到很多人都有使用C++的经验,他们更喜欢用java学习新的东西……但我不认为这是主要原因。 使用C++或Java开发游戏的主要区别是什么?性能?可扩展性?可能性? 另外,您是否建议开始使用OpenGL进行游戏开发?
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提问于2012-02-16
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有没有快速、易于嵌入并且非常适合高级游戏编程的脚本语言?
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首先,我意识到有很多与此相关的问题,但似乎没有一个问题对我的具体情况有帮助。特别是,lua和python并不像我希望的那样适合我的需求。可能不存在符合我需求的语言,但在得出结论之前,如果能听到更多的意见会更好。:) 正如您可能已经猜到的那样,我需要这样一种语言来创建我正在尝试创建的游戏引擎。这个游戏引擎的目的是为用户提供构建游戏的基本工具,同时仍然允许她自由地创建许多不同类型的游戏。 因此,脚本语言应该能够直观地处理游戏概念。在其他方面,应该很容易定义各种类型,使用略有不同的属性对子类型进行分类,动态查询和修改对象,等等。 此外,游戏开发人员应该能够处理他们在脚本语言中遇到的每一种情况。虽然像
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提问于2011-06-16
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游戏脚本需要哪些语言特性?
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我正在研究设计一种游戏脚本语言,并想知道游戏行业中的人们认为一个好的游戏脚本语言所必需的项目/属性是什么。这包括以下内容: 静态和动态类型 它应该针对谁:程序员还是设计师? 语法(必须看起来像C?) 应该有多高?(例如,C对Lisp -或命令式对函数式) 它必须能做些什么。需要多快? 此外,我从几个来源听说,脚本往往非常简单,因为它们是由设计师而不是程序员编写的。是这种情况吗?
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提问于2009-03-12
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需要向正确的方向推进
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我知道这已经被问了好几百万次了。 首先,我涉足了几种语言,如Java、C#、Android和统一,尽管这并不是真正的language.My编程,因为它的水平远远低于业余水平。 我很矛盾,有些困惑,不知道该选择什么,我知道没有完美的语言。 因此,在“长期目标”方面,我需要帮助 Web游戏/程序2d图形--简单/像素交互,就像一个聊天室/mmo,与大多数浏览器兼容 现在我需要帮助我是学会了团结,闪电还是别的什么。专家建议我去with.What,这是我想要学习的全神贯注。我到处都是,这使我成了一个一无所有的杰克。 我也意识到我不做游戏很长时间,我开始于你好世界和简单的聊天室,或做一个简单的抽搐-脚趾
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提问于2013-06-07
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android服务器
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我需要实现一个http服务器,接受来自android设备的请求。简单地说,这个服务器将包含一个基于位置的游戏,并且多个android设备可以访问存储在服务器上的这个游戏。服务器还将处理通过移动设备发送的消息。你能给我一些技巧或文章/教程的链接,可能对我完成这项任务有帮助吗?
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提问于2011-04-03
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用OpenGL从头开始编写游戏引擎
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为了学习的目的,我想从头开始写我的游戏引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么编程语言和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢! 我的编程语言和工具是: C/ C ++只使用C好吗? Python OpenGL Git GDB 我想从中学到的是: 核心游戏引擎 绘制/图形学 游戏/规则 输入(键盘/鼠标/控制器等) 在渲染/图形学中: 3D 明暗处理 照明 变形
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提问于2011-04-30
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F#是纸牌游戏AI的好语言吗?
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我正在用C#写一个麻将游戏(中国传统游戏,不是纸牌游戏)。在为机器人玩家的AI编写代码时,我想知道像F#这样的函数式语言是否会比我目前使用的带有大量Linq的C#语言更合适。我对F#了解不多,这就是为什么我在这里问的原因。 为了说明我试图解决的问题,这里是麻将的快速总结: 打麻将有点像杜松子酒。你手中有13张牌,每转一轮,你画一张牌,然后丢弃另一张牌,试图提高你的手牌以赢得麻将牌,麻将牌由4盘和一对组成。集合可以是一种类型的3个(pungs)、4个(kongs)或3个连续的瓷砖(chows)的序列。你也可以偷取另一个玩家的弃牌,如果它可以完成你的一套。 我不得不写的代码来检测机器人是否可以声明
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提问于2009-07-01
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如何使用C#或其他工具开发移动应用程序
我需要帮助,我是C#的新手,我使用C#开发了一个游戏应用程序,现在我想在移动应用程序或任何社交application...How中部署该游戏,我可以做到吗?
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提问于2010-12-24
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在学习Objective-C之前,在线学习C语言的位置有什么建议吗?
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我已经编写PHP和mySQL大约8年了。我每天都在我的项目中理解和使用现代软件架构和OOP。我决定要学点新东西。 昨天我终于决定,我想学习C,并最终学习Objective-C,这样我就可以开始创建Mac / iOS应用程序了。(你会推荐C、C#或C++吗?我只是假设C语言是最好的。) 也就是说,我怀念在我的图形计算器上编写基本的井字游戏的日子哈哈。我想用C语言打一个很好的基础,也许可以创建一些命令行游戏,然后最终使用Objective-C进行GUI编程 你建议我从哪里开始上网呢?我不仅想了解如何在C中编写代码,而且还想了解代码是如何工作的,以及为什么要工作。 感谢并祝我好运:-)
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提问于2010-10-29
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Mono对学习C#可行吗?
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我需要学习C#。我所有的电脑都是运行最新版本OS的Mac电脑。我不希望使用Windows,但如果必须的话,我会使用。 话虽如此,作为一名新程序员,我能在OS上使用这个Mono平台有效地学习C#吗? 编辑我希望学习C#来获得编程知识并开始独立游戏开发。在实现了合理的理解之后,我将研究一些游戏框架/平台,或者更具体的操作系统语言。
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提问于2010-11-02
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iPhone / iOS异步多人游戏框架?
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我很好奇,是否有人知道在iOS中支持异步多人游戏的任何框架? 我知道GameKit/GameKit简化了同步(实时)多人游戏--我在想一些更像“老友记”的东西。显然需要有一个服务器端的元素,我必须提供,存储游戏状态和发送“您的回合”通知-只是想知道是否有人已经发明了一些这个轮子。
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提问于2010-09-03
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iOS游戏中的脚本语言
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首先,还有其他主题涵盖了这个主题,但它们是在苹果今年对其许可证进行最新更改之前发布的。 我对苹果的iOS开发者协议许可证感到非常困惑。它完全禁止在游戏编程中使用脚本语言吗?即使我不在运行时编译它并提供游戏包中的所有代码? 我有一个用C++编写的游戏引擎,它提供了一个基于AngelScript的脚本层,用于简化游戏逻辑编程。只要我使用AngelScript编写游戏事件脚本,我就不能发布用它制作的游戏,这是真的吗? 许多游戏开发人员在他们的C++库/引擎/框架上放了一个抽象层来简化游戏开发,这并没有改变游戏实际上是用C/C++编写的事实。
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提问于2011-07-17
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用什么语言写“星际争霸2”?
完全是新手的问题,但是暴雪用什么语言来创造星际争霸II游戏呢?在过去的几天里,我一直在玩这个游戏,我经常对这个游戏的复杂性和表现感到惊讶。这是一种内部语言,还是使用了某种已知语言的味道?
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提问于2010-08-08
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C和Objective是否足以在iOS上创建游戏?
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这些天,我专注于iOS上的游戏开发。 C++是游戏开发的通用语言,但说真的,我更喜欢用C编程语言,而不是用C++编写代码。 那么对于iOS游戏的开发,C和Objective是否足以创建游戏呢?
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提问于2011-08-08
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你如何保持你所有语言的直白?
我想我有点疯了。 现在,我正在使用以下语言(我只是在做一个心理清单): 我们的游戏engineAssembler --低级调试和一些特定于协处理器的例程--我们的游戏引擎脚本语言HLSL--用于着色器toolsObjective Python--我们的构建系统和实用工具toolsObjective C/C++ -- Mac和iPhone< code >H 113</code>C#的游戏引擎平台代码--我们在海外开发的一些工具-- Photoshop导出toolsActionScript - UI scriptingVBScript --一些电子表格相关的东西<co
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提问于2009-02-04
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游戏中的多态性
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我正在用C++做一个游戏,我正在考虑是否使用多态性。我知道在大多数情况下使用多态性会更好,但问题是我在游戏中产生了一些粒子效应,一秒钟就会弹出数百个粒子。如果在这种情况下使用多态性,我将经常分配和释放内存,这肯定会减缓游戏的进行。 那么,我是否应该使用多态,甚至必须经常使用New/Delete对象? 顺便问一下,如果我的语法坏了,请纠正我。我还在学英语。
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提问于2014-10-15
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应该选择C#还是C++来学习游戏编程(控制台)?
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我有基本的c和c++游戏编程知识。我现在正在学习c#。如果我想从事游戏机游戏编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多游戏公司都在使用C++/C (可能是因为遗留的原因)。另外,C++可能拥有更多受支持的库吗? 现代游戏引擎(虚幻/神秘等)是用什么语言编写的? 哪种语言更好?为什么?
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提问于2010-02-05
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游戏引擎上的FRP。值得吗?
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今天,我读到了关于FRP (函数式反应式编程)的内容。然而,我不知道这在引擎本身中有多合适。 读完后,我的问题是,是否值得使用FRP而不是基于组件的体系结构。这是游戏引擎架构设计不久的将来吗?这只是一种解决小问题的简单方法--基于组件的体系结构呢?我会感谢任何文章,解释,个人意见等。 想一想商业游戏的引擎,特别是射击游戏或赛车游戏(3D游戏)。不要考虑2D平台或其他更简单的(谈论引擎复杂性)平台。我会使用C/C++ (我注意到使用FRP的人依赖于Haskell,因为它的性质。然而,我看到了,并更喜欢站在C++上,将其作为“行业标准”)。
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提问于2011-12-01
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启动vg开发,使用哪种语言?
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嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频游戏,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些游戏。 那么,我听说过C#?对于初学者来说,这有多容易? C++很不错,不是吗?但我听说它很深,很广,听起来很容易理解。 另外,我假设他需要一个用于游戏GUI和图形开发的应用程序? 显然,我们需要一个菜单和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的游戏)。 什么程序也能做到这一点呢? 很抱歉问了这么危险的问题,但我只是想试着把一切都弄清楚。
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提问于2010-08-04
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ActionScript 3是否被严肃的独立开发人员使用?
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这个问题是针对独立游戏开发人员的: 我的梦想是成为一名游戏开发者。我是高中四年级的学生,已经学了四年的计算机科学。我一直使用Java,但去年我开始使用ActionScript 3(使用Flixel)。我还用了一小段时间的游戏制作者。我对此表示歉意,我想摆脱这一困境,澄清我在游戏开发方面的经验。 我现在被困住了,因为我不知道用什么语言来开发专业水平的游戏。我非常有兴趣成为一个专注的游戏开发人员,但这个问题真的困扰着我。根据你的经验,我想知道我的案子最好的选择是什么。如有任何建议,敬请见谅。 需要考虑的事项: 我只对制作2D游戏感兴趣(我不担心3D支持) 最好使用一些可以移植到多个平台的东西(以便
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提问于2012-10-28
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Xbox编程
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我正在学习c语言,在学习c语言之后,我可能会转向objective c并开发一些iPhone应用程序。然后我在考虑学习c#和xna。 你们认为我需要多长时间才能为xbox开发一款相当不错的击球或角色扮演游戏? 我的朋友也在学习游戏设计,我将有一个游戏设计师,我的另一个朋友也会像我一样学习代码。 你们觉得我们需要多长时间才能像我说的那样开发一款游戏。 有什么关于书籍的小贴士吗?我们应该使用什么样的游戏引擎?任何事都可以,这样我们就可以开始学习你所知道的了。
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提问于2009-08-19
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显示前加载ios iAd
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我正在用swift开发一款iOS游戏。我在试着添加一个插页广告。我想要做的是当游戏结束时,显示一个广告。关闭后,用户可以启动另一个游戏。当游戏结束时,我调用这个方法: func showFullScreenAd() { if requestingAd == false { interstitial = ADInterstitialAd() interstitial!.delegate = self requestingAd = true } } func inters
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提问于2014-11-16
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将c++库转换为objective-c
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现在我正在将c++游戏移植到objective-c。 源代码使用了一些dll,比如"malloc.h“,这是C++的标准dll,所以它 不能包含在objective-c中。 克服这个问题的最好方法是什么? 我希望你能帮我。 谢谢。
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提问于2011-09-13
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XNA脚本引擎
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假设我要在C#上和XNA一起做这个大游戏。 在我的代码库中必须包括脚本特性的选项是什么?
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提问于2010-09-28
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C#/.NET作为新的标准游戏开发平台的可行性?
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很长一段时间以来,C++一直是占主导地位的游戏开发语言。许多AAA质量的3D引擎可以满足任何预算。 我的问题是,随着XNA的崛起,C#和.NET框架是否已经定位得足够好,足以取代它成为新的标准游戏开发平台?显然,XNA框架(Windows、Xbox、Zune)固有的跨平台特性有其好处,但这些好处是否足以吸引大型游戏开发工作室改弦更张呢? 就我个人而言,我在为新项目使用C#/XNA和通过jMonkeyEngine使用Java之间左右为难。我有一个很大的愿望,希望我的游戏可以移植到多个平台上,而我唯一熟悉的语言就是C#和Java。我很乐意看到XNA代码库的实现,它由OpenGL驱动,并在Mono上
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提问于2008-12-10
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脚本语言和游戏开发/编程
好的,我已经进入了2D游戏开发/编程,很多我见过的游戏也使用了某种脚本语言。所以我想知道-在游戏中使用脚本的目的是什么?我知道没有一个简单的原因,我一直在考虑所有的可能性。以下是我“认为”到目前为止我知道的情况: 1)脚本允许改变游戏而不必重新编译。 2)脚本更便于非程序员使用。 3)脚本允许我将引擎与游戏本身分开,让我能够更快地制作具有相同组件的其他游戏? 我只知道这些。我的下一个问题是,如果我要单独开发/编程一个游戏-我真的需要使用脚本吗?或者,我可以使用类似python或ruby之类的工具对游戏进行原型,以便进行快速测试,然后用C++重写代码以节省时间和编译器错误等等? 我想知道的另一件
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提问于2011-09-15
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在为游戏开发提供“学习编程”的建议上存在着很大的冲突
我在网上读到了一些关于学习编程的文章,他们的最终目标是游戏开发。我听过很多人说,从统一开始是最好的方式,但其他人说,C++是你需要开始成为一个游戏开发人员。 但就我而言,这让我陷入了一个两难的境地。我是否正确地认为,如果我现在不太在意做一些独立游戏,只想学习如何编程,那么C++是正确的选择吗? 我从C++开始了我的旅程,我真的很享受它。我想现在是我困惑的时候了。我不知道该在哪里转弯,该往哪个方向去尝试做这个游戏开发的事情。 我的最终目标不一定是独立游戏项目,我更愿意在一家游戏公司工作,而在我看来,这个公司更现实一些。 提前谢谢你。
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提问于2015-12-31
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Google Play游戏服务可以用于非游戏吗
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好吧,这听起来很奇怪。Google play游戏是为游戏而生的。而且它非常棒。成就、云存储等。 现在我的应用程序不是游戏了。但有充分的记录和研究表明,将家务活/工作/等等变成游戏,会让它们更有趣,人们更可能想要做它们。 这就是我想为我的应用程序做的事情。我不能将它添加到游戏部分,因为它是一个生产力/实用程序。然而,我想为它添加一些成就,等等。看到Google Play游戏服务已经有了一些我需要的功能,我想我可以使用它。然而,看起来你的应用程序必须是一个游戏才能使用它。 有人知道你是否可以在非游戏中使用这些服务吗?
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提问于2014-07-23
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如何在游戏中实现脚本?
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我正在尝试写一个游戏和实现脚本,这样在以后的开发中,当我想要更改数字时,我就不需要重新编译所有东西。 我的问题是,我不知道脚本应该如何与游戏接口。我使用的脚本语言是。 现在,我有一个状态: intro状态,我用它来测试我的游戏“引擎”中的大多数模块(它更像是一个松散的类集合)。它将加载并绘制图片和文本,并使用脚本来更新自己,然后可能会切换到虚拟状态以测试状态管理器。 在写这篇文章的时候,我意识到使用脚本来做大部分的更新将需要我用脚本,并且几乎将大部分代码转移到脚本语言。就我个人而言,我宁愿让C++部分完成大部分工作,并让脚本语言提出要在公式/绘图/其他内容中使用的数字。 然而,如果我是对的,这
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提问于2009-12-07
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重构C++代码以使用脚本语言?
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背景: 几个月来,我一直在用C++编写一个平台游戏。这款游戏目前完全是用C++编写的,不过我对使用Lua作为敌人AI的可能性很感兴趣,可能还有其他一些逻辑。然而,该项目是在没有Lua的情况下设计的,我已经为大部分AI编写了工作的C++代码。我希望Lua能够提高游戏的可扩展性,但不知道将现有的C++代码转换为Lua是否有意义。 问题: 什么时候,如果有的话,采取完全功能的C++代码并将其重构成像Lua这样的脚本语言是合适的吗? 这个问题故意有点模糊,所以可以自由地给出与给定背景无关的答案。
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提问于2010-06-13
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朝着3D方向发展
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我是一个初学者-中级C++/Java程序员,我的长期目标是成为一名游戏程序员。 我决定从2D开始,朝3D方向努力。 我想使用SDL开始,但我想知道这是不是一个伟大的想法。 考虑到我正致力于3D,是否应该使用SDL或跳转到没有Z轴的OpenGL中?
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提问于2011-05-03
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任何关于我如何用Android制作游戏的人,还有关于我的人,我们可以在搅拌器中使用c#或c++吗?
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基于c#的搅拌机游戏开发 你好关于我的每个人在搅拌机游戏引擎 中为游戏编写c#代码 我如何在安卓系统中使用搅拌器,因为我是游戏开发方面的新学生--关于我是如何在游戏开发中使用c#或c++的 我们可以使用c++进行游戏的制作和开发吗? 如何使用c++进行游戏开发,给出了一些编程语言的示例,以便学习和更多地了解游戏开发 can we use c++ in blender game engine
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提问于2022-03-09
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你计划使用的GameEngine需要和你编写游戏时使用的语言相同吗?
虽然我的常识是“是的。”但我想我很久以前在某个地方读到过一些东西,它提到了和谐地使用不同编程语言的能力,并想知道类似的东西是否适用于这里。 也就是说,如果游戏引擎是用C++编写的,而我正在开发的游戏是用C#/XNA编写的,那么这个游戏引擎可以用在这个游戏上吗?
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提问于2012-03-25
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将文件路径放入python中的字符串中。
我想在字符串中放置路径,但在某些地方,比如路径中有\n,我给出了一个错误 代码:进口游戏 pygame.init() icon = 'C:\Users\treed\PycharmProjects\pythonProject1' pygame.image.load(icon) 而错误是: File "C:\Users\treed\PycharmProjects\pythonProject1\pythaon - Copy.py", line 4 icon = 'C:\Users\treed\PycharmProjects\pythonProjec
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提问于2022-10-14
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你怎么知道什么时候需要C++?
我如何知道何时需要使用c++,而不是Java、C#、pythonor其他什么?我所读到的是“当你做真正的游戏制作”,你使用C++。我说“真”这个词是因为这是我读了很多文章后得到的感觉。 所讨论的游戏是桌面游戏,尤其是Windows。没有体裁。
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提问于2013-08-25
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语言开发小游戏
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你好,我是一个来自印度的10年级学生……我从小就在玩游戏。我想作为一名游戏开发人员在游戏行业工作.我已经开始学习C编程language...Can的基础知识,有人告诉我应该关注哪种语言,还是应该继续使用C语言? 谢谢
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提问于2013-08-17
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GML和C/C++语言问题
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GML (游戏制造者语言)脚本是用C/C++语言剪裁的,并且GML为Visual C++编写的代码,它总是正确的,因为它只是在C++语言特性下? 我认为写这个问题有点不对,可能是再问一代人几个星期。但是如果正确的话,就不需要再问了。
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提问于2011-05-20
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我在哪里可以找到流行的视频游戏代码在C++?
我在高中的计算机科学课上学习c++,我想看看实际的c++编码是什么样子的,我觉得我们花了整整一年的时间在编程语言的这么一小部分上,我的知识觉得没用。我想看看我是否能理解它,知道我对它的立场,我也只是好奇。我的老师告诉我,只有一小部分游戏是用c++制作的,但他提到的一些游戏可能是用c++制作的,比如光晕、暗黑破坏神和一些在线角色扮演游戏。我读到看代码是违法的,或者你不能得到它,但是如果你把游戏放在你的电脑上,代码不应该也在电脑上吗?你如何提取/查看它?谢谢
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提问于2015-04-16
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iAd横幅取消spritekit游戏暂停
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我正在开发一个iOS游戏,使用带有iAd横幅的sprite工具包,这个iAd使游戏本身取消暂停,我的意思是SKActions正在继续,以下是一些细节: 1)我的游戏中有几个对象的SKActions序列(串联而不是并行)。 2)点击我的游戏屏幕上的“暂停游戏”按钮,然后“恢复”正常工作--一切都会根据需要暂停。下面“注释”中的NSLog语句未显示。 3)我已经编写了下面的通知,它有一个观察者,它调用一个选择器来暂停游戏(它被正确调用)。下面“注释”中的NSLog语句未显示。 -(BOOL)bannerViewActionShouldBegin:(ADBannerView *)banner wil
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提问于2015-03-28
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F#在游戏引擎中的应用
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我目前正在创建一个游戏,并且已经开始用C#编写代码,但到目前为止还没有编写太多代码(<1000行)…… 现在,我又看了一遍F#,这个语言看起来很酷……我现在正在考虑使用F#作为游戏引擎,我想,这将占到代码线的90% (一个像流氓一样的人有一个非常“瘦”的ASCII)。 你认为在为过程性内容生成、复杂的人工智能和游戏逻辑编写代码方面,F#会比C#更适合吗?你看到什么陷阱了吗(当然,我还得先掌握这门语言)? 我有一些担心,如果F#不只是一个研究项目,将被微软放弃,或者是否有声明说它现在是一种主要的.NET语言? 感谢您的意见。
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提问于2011-04-23
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游戏的哪些部分应该属于引擎,哪些应该属于脚本?
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通常,游戏分为引擎代码(即C++)和脚本(即Lua)。 游戏代码的哪些部分/模块通常属于引擎,哪些部分应该属于脚本域代码? 例如:字符的AI通常放在脚本中。GUI、声音、资产/资源管理、级别/地图、任务等呢?
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提问于2015-08-27
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C++创建代码编写器
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首先,我使用c++的经验有限!我正在为一个游戏引擎的关卡编辑器工作,我想知道我是否可以有某种系统,如果事情是在关卡编辑器中完成的,程序将为用户编写c++代码。现在没什么复杂的了,只需要在函数中添加几行代码即可。 我不知道是怎么开始的,所以我希望有人能给我一本书或某种指导,让我为你制作一些可以阅读和编写c++代码的东西。以前有没有人这样做过? 还是有变通的办法? 大卫
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提问于2012-06-29
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我想学习可视化C++游戏开发?
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我想开始学习windows平台上使用Visual studio C++的游戏编程,有谁可以指导我如何开始开发一个简单的游戏,我还需要添加哪些库和其他工具可以指导我? 希望得到快速和积极的回应
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提问于2011-01-20
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编译和运行c++代码运行时
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有没有人知道如何在你的程序已经运行时编译你的c++代码? 稍后我想运行这段代码。 我想这样做是因为我想做一个游戏,将教你编程,所以用户将不得不写代码,而游戏正在运行和测试它。 谢谢你的帮助
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提问于2012-07-17
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制作游戏管理器C#
是否有可能在C#中制作一个像蒸汽这样的游戏管理器(没有下载,只列出你的游戏)? 我只是不确定.NET框架能做什么。
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提问于2012-11-08
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在游戏引擎中使用两种语言是个好主意吗?
我正在考虑制作一个游戏引擎,作为一个学习项目。 我最了解Java,而且我认为考虑到20/80规则,大多数代码都不会在大部分时间运行。为什么不用我知道的语言写大部分呢?对于必须非常快的部分,就像渲染器一样,我正在考虑用本地代码编写这个部分。 这种使用两种语言的方法是一个好主意,还是一个糟糕的主意?
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提问于2015-12-23
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用prolog实现国际象棋游戏
对于我在大学的一门课程,我需要一个用prolog实现的国际象棋游戏。我的家庭作业是用它来构建/改进游戏的AI。 我不想从头开始写整个游戏,我想知道是不是有一个游戏的源代码是用prolog或者其他语言C,C++,C#,Java提供给prolog程序的。 谢谢,科比·梅尔
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提问于2011-10-23
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无法退出此循环?
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我写了一个简单的猜谜游戏,使用了while循环。如果用户键入首字母为"y“的任何单词,游戏将再次运行,但如果用户键入任何其他单词,游戏将退出并给出报告。 public static void loopcalc(Scanner console) { int totalRounds = 0, totalGuesses = 0, best = 1000000; boolean want = true; while (want = true) { int eachguess = playOneGame(console); totalRounds++; to
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提问于2018-10-29
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C++专家需要知道什么?
所以有一天,我在游戏行业找工作(软件工程师/游戏程序员/游戏程序员等等),只是想看看其中的一些要求。这些工作中的大多数都需要5+多年的C++经验,并成为这门语言的“专家”。我的问题是,除了指针、STL、内存分配、继承、多态性之外,C++方面的专家到底需要知道什么呢?你需要知道从A到Z的编程语言吗?每一句语言?或者,要成为"C++专家“,您需要了解哪些最重要的主题?
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提问于2014-09-25
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如果我想在游戏行业找到一份工作,C++有必要学习吗?
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如果我想在游戏行业找到一份工作,C++有必要学习吗?我非常熟悉C#,基本掌握了XNA4.0中的2D游戏。现在我才13岁,热爱制作游戏,希望有一天能找到一份游戏编程的工作。我听过很多人说,C++是“行业标准”,它会伤害你的职业生涯,不知道它。我还试图瞄准更多的平台,而不仅仅是windows,而且我知道莫加梅,但出于某种原因,我在visual模板上遇到了很多麻烦,我发现了许多单一游戏的bug。因为从技术上讲,我还不能找到一份工作,而且可能在我22岁或什么时候才能找到一份编程工作(除非我自己创业)。在9+这一年的时间跨度内,游戏行业很可能会发生很大的变化。下面是一些问题 学习C++不会损害我获得编程
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提问于2013-03-31
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