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8
回答
当高级
语言
存在的时候,为什么老
游戏
都是用汇编
语言
编写的?
我注意到大多数Nes / Atari等
游戏
都是用汇编
语言
编写的,然而在那个时候,
C
、COBOL和FORTRAN已经存在,我认为这会使编写
代码
变得更容易,对
吧
?那么,为什么他们选择汇编而不是这些可用的高级
语言
呢?
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 13
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5
回答
一款
C
#
游戏
统领一切(iOS、安卓、WP7、W7、Mac和XBOX)
、
、
、
、
嘿,我正在学习
C
#,突然想出了一个很酷的主意。考虑到
游戏
已经足够简单了。比方说,翻拍一个经典的文本输入风格的
游戏
,一个
C
#
游戏
理论上可以移植到我上面列出的所有平台上,而几乎不需要更改原始源
代码
,对吗?显然,用户界面将不得不进行调整,我非常怀疑这样的
游戏
是否真的能在这些平台上生存下来! 但是,虽然
C
#确实是MS密集型的,但通过不同的方法,这是可以工作的,对
吧
?或者,我是否必须将
C
#源
代码
更改为Obje
浏览 1
提问于2010-11-01
得票数 6
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4
回答
Ruby作为独立
语言
、
ruby
语言
是否用于桌面应用程序?我是说没有Rails?例如,它可以与GUI包和图形库相结合来创建
游戏
吗?我读到过ruby是基于
C
的,所以它会很快,对
吧
?
浏览 1
提问于2012-05-11
得票数 0
3
回答
用什么
语言
写“星际争霸2”?
完全是新手的问题,但是暴雪用什么
语言
来创造星际争霸II
游戏
呢?在过去的几天里,我一直在玩这个
游戏
,我经常对这个
游戏
的复杂性和表现感到惊讶。这是一种内部
语言
,还是使用了某种已知
语言
的味道?
浏览 0
提问于2010-08-08
得票数 8
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1
回答
需要向正确的方向推进
、
、
首先,我涉足了几种
语言
,如Java、
C
#、Android和统一,尽管这并不是真正的language.My编程,因为它的水平远远低于业余水平。我很矛盾,有些困惑,不知道该选择什么,我知道没有完美的
语言
。因此,在“长期目标”方面,我需要帮助现在我需要帮助我是学会了团结,闪电还是别的什么。我也意识到我不做
游戏
很长时间,我开始于你好世界和简单的聊天室,或做一个简单的抽搐-脚趾
游戏</em
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 0
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1
回答
使用unity作为2D
游戏
的渲染引擎
、
、
我有一个用
C
#写的
游戏
,我非常想用Unity重写它,因为它的便携性和对
C
#的使用。这个
游戏
本身就是一个2D迷宫
游戏
(想想吃豆人
吧
)。我读了很多关于在2D
游戏
中使用Unity的教程,但它们几乎都只使用了嵌入Unity中的菜单和编辑器,并且只使用了
C
#或其他编程
语言
中的一小部分。如果我要沿着这条路走下去,这意味着我需要用Unity的编辑器/菜单/管理器等“重写”我的整个
游戏
逻辑。 例如,我希望像使用X
浏览 1
提问于2014-04-15
得票数 0
4
回答
游戏
脚本需要哪些
语言
特性?
、
、
我正在研究设计一种
游戏
脚本
语言
,并想知道
游戏
行业中的人们认为一个好的
游戏
脚本
语言
所必需的项目/属性是什么。这包括以下内容: 它必须能做些什么。需要多快?
浏览 7
提问于2009-03-12
得票数 5
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
2
回答
用OpenGL从头开始编写
游戏
引擎
、
为了学习的目的,我想从头开始写我的
游戏
引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么编程
语言
和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢!我的编程
语言
和工具是:OpenGLGDB核心
游戏
引擎
游戏
/规则在渲染/图形学中:明暗处理变形
浏览 0
提问于2011-04-30
得票数 14
17
回答
应该选择
C
#还是
C
++来学习
游戏
编程(控制台)?
、
我有基本的
c
和
c
++
游戏
编程知识。我现在正在学习
c
#。如果我想从事
游戏
机
游戏
编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多
游戏
公司都在使用
C
++/
C
(可能是因为遗留的原因)。另外,
C
++可能拥有更多受支持的库吗?哪种
语言
更好?为什么?
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 40
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10
回答
脚本
语言
和
游戏
开发/编程
好的,我已经进入了2D
游戏
开发/编程,很多我见过的
游戏
也使用了某种脚本
语言
。所以我想知道-在
游戏
中使用脚本的目的是什么?我知道没有一个简单的原因,我一直在考虑所有的可能性。以下是我“认为”到目前为止我知道的情况:2)脚本更便于非程序员使用。 3)脚本允许我将引擎与
游戏
本身分开,让我能够更快地制作具有相同组件的其他
游戏
?或者,我可以使用类似python或ruby之类的工具对
游戏
进行原型,以便进行快速测试,
浏览 17
提问于2011-09-15
得票数 16
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13
回答
C
#/.NET作为新的标准
游戏
开发平台的可行性?
、
、
很长一段时间以来,
C
++一直是占主导地位的
游戏
开发
语言
。许多AAA质量的3D引擎可以满足任何预算。我的问题是,随着XNA的崛起,
C
#和.NET框架是否已经定位得足够好,足以取代它成为新的标准
游戏
开发平台?显然,XNA框架(Windows、Xbox、Zune)固有的跨平台特性有其好处,但这些好处是否足以吸引大型
游戏
开发工作室改弦更张呢?就我个人而言,我在为新项目使用
C
#/XNA和通过jMonkeyEngine使用Java之间左右为难。我有一个很大的愿望,希望我的
浏览 1
提问于2008-12-10
得票数 23
回答已采纳
6
回答
启动vg开发,使用哪种
语言
?
、
、
、
嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频
游戏
,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些
游戏
。另外,我假设他需要一个用于
游戏
GUI和图形开发的应用程序?显然,我们需要一个菜单和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的
游戏
)。很抱歉问了这么危险的问题,但我只是想试着把一切都弄清楚。
浏览 4
提问于2010-08-04
得票数 1
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2
回答
在Unity和Cons上开发2D Android
游戏
、
、
根据你的经验,如果你用联合在Android上创建了一个2D
游戏
,会不会很痛苦?你有没有说过“我希望我用的是X而不是统一!”编辑:把它当作一个商业射击
游戏
吧
。编程
语言
可以是任何东西。
浏览 0
提问于2013-04-15
得票数 2
2
回答
C
和Objective是否足以在iOS上创建
游戏
?
、
、
、
这些天,我专注于iOS上的
游戏
开发。 那么对于iOS
游戏
的开发,
C
和Objective是否足以创建
游戏
呢?
浏览 0
提问于2011-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在没有浏览器的情况下创建窗口
、
我想用javascript做一个
游戏
,没有任何ide或
游戏
引擎,甚至没有浏览器。我安装了node js,但我不知道如何制作窗口,也不知道从哪里开始。
浏览 0
提问于2021-05-28
得票数 1
3
回答
Objective
C
可以用作在Unity3d中开发
游戏
的编程
语言
吗?
、
、
除了
C
#、JavaScript和Boo之外,是否可以使用Objective
C
作为编程
语言
在Unity3D中为iPhone/iPad开发3d
游戏
?
浏览 1
提问于2011-11-22
得票数 1
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3
回答
如何制作健康
吧
、
我正在尝试使用非常简单的超文本标记
语言
和JavaScript制作自己版本的精灵宝可梦
游戏
。我会使用一堆小的div吗?
浏览 1
提问于2013-11-29
得票数 5
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2
回答
自举的缺点是什么?
、
我看到了很多关于bootstrapping的链接,我想知道引导一种
语言
的编译器的主要缺点是什么,比如X使用
C
编程而不是汇编
语言
?我想知道使用
C
会不会将我所做的一切限制在像汇编
语言
创建这样的“
C
”中(即
C
的编译器是如何做的)。当然,
C
语言
可能是一种非常好的
语言
,但对于其他一些通用
语言
来说,情况可能并非如此。bootstrapping最终会不会有一些瓶颈,特定于我用于制作bootstrapping编译器
浏览 1
提问于2011-04-22
得票数 5
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3
回答
我在哪里可以找到流行的视频
游戏
代码
在
C
++?
我在高中的计算机科学课上学习
c
++,我想看看实际的
c
++编码是什么样子的,我觉得我们花了整整一年的时间在编程
语言
的这么一小部分上,我的知识觉得没用。我的老师告诉我,只有一小部分
游戏
是用
c
++制作的,但他提到的一些
游戏
可能是用
c
++制作的,比如光晕、暗黑破坏神和一些在线角色扮演
游戏
。我读到看
代码
是违法的,或者你不能得到它,但是如果你把
游戏
放在你的电脑上,
代码
不应该也在电脑上吗?你如何提取/查
浏览 5
提问于2015-04-16
得票数 0
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