我开始学习ocaml,并且真正体会到了递归在语言中的威力。然而,我担心的一件事是堆栈溢出。
如果ocaml使用堆栈进行函数调用,它最终不会溢出堆栈吗?例如,如果我有以下函数:
let rec sum x =
if x > 1 then f(x - 1) + x
else x;;
它最终一定会导致堆栈溢出。如果我在c++中做同样的事情(使用递归),我知道它会溢出。
所以我的问题是,有没有内置的保护措施来防止函数式语言溢出堆栈?如果不是,它们是不是像这样不太有用,因为上面的求和算法是用for循环的过程化风格编写的,可以处理任何数字(与整数溢出无关)?
我一直在查看维基百科上的MD5算法伪代码,我似乎无法真正理解整数溢出是如何发生的。
特别是这一部分:
//Add this chunk's hash to result so far:
a0 := a0 + A
b0 := b0 + B
c0 := c0 + C
d0 := d0 + D
我认为最终会出现整数溢出,特别是在输入较大的情况下。价值不是还在不断膨胀吗?
在做数学运算时,怎样才能得到溢出的部分?
例如,假设32位整数:
unsigned int a = 0Xffffffff;
unsigned int b = 0xffffffff;
unsigned int c = a + b;
在本例中,c是0xfffffffe,但答案应该是0x1fffffffe。如何获取溢出的1?
我如何对乘法做同样的事情呢?我可以将两个大数相乘,只得到溢出的部分吗?
bigint库是如何管理这一点的?
这是我的问题。自从我学习Java以来,我就意识到算术溢出和下溢可能存在,java编译器不会向您抱怨。现在,我提出了一个包含“溢出安全”整数+、-、*方法的操作类。这样,如果计算溢出,它将抛出算术异常。
public final class Operation{
public static int aDD (int a, int b) {
//do something
if (overflow) {
throw ArithmeticException("Integer Addition Overflow");
}
return a
a + b像我所期望的那样将255溢出到4,然后c / 2给出了我预期的2。但是,为什么最后一个例子在计算相同的两个步骤时不溢出呢?
我猜内部计算值是用更多位存储的,然后在执行赋值时只截断到8位。在这种情况下,极限在哪里,它必须在某个点溢出?
uint8_t a = 250;
uint8_t b = 10;
uint8_t c = (a + b);
uint8_t d = c / 2;
uint8_t e = (a + b) / 2;
std::cout << unsigned(c) << ", " << unsigned(d) <&
我被要求在g++环境下用cMake编译器编译C源代码。
我尝试了Stack溢出的解决方案之一:
在运行cmake之前设置CC、CXX,如下所示。
出口CC=/usr/bin/g++出口CXX=/usr/bin/g++
但在运行cmake时,我会遇到以下错误
"cmake -DPLATFORM=x64 ../"
-- The C compiler identification is unknown
-- The CXX compiler identification is GNU 7.5.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/g