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迷宫求解 C++

题目描述 给出一个N*N的迷宫矩阵示意图,从起点[0,0]出发,寻找路径到达终点[N-1, N-1] 要求使用堆栈对象来实现,具体算法参考课本3.2.4节51页 输入 第一行输入t,表示有t个迷宫 第二行输入...n,表示第一个迷宫有n行n列 第三行起,输入迷宫每一行的每个方格的状态,0表示可通过,1表示不可通过 输入n行 以此类推输入下一个迷宫 输出 逐个输出迷宫的路径 如果迷宫不存在路径,则输出no path...x坐标和y坐标,属性xp和yp表示 //path1是一个临时堆栈,把path的数据倒序输出到path1,使得路径按正序输出 if (!...然后按照优先级,依次判断右边、下边、左边,最后是上边能不能过,如果能过,将新坐标压,更新位置,开始下一次探索。...如果四周查遍没有可以过的,判断一下是否已经到达终点,如果还没有到达终点,我们需要返回上一步的位置,此时需要弹出来,更新位置为上一次的位置。

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Python(stack)解决迷宫问题

1 问题 Python中如何用解决迷宫问题?...2 方法 从起始位置开始向四个方向搜索,有路可走的点入; 遇到走不通的点,则进行标记,表示已经搜索过,并且返回上一个顶点再次搜索 3、不符合的则出,最后在里的则是路径 代码清单 1 ##解决迷宫问题...return False if __name__ == '__main__': ##0表示可以走 1表示不可以走,为避免死循环一般将走过的方块置为-1,退之后将该方块重新置为0。...stack)解决迷宫问题的问题,提出从起点开始按照顺序寻找路径,通过记录已经走过的路径。...解决此问题方法了解之后还需注意一些细节问题,就如迷宫中 0 表示可以通过,1表示无法通过,-1 表示已经走过的路,左上角坐标为(0, 0),横轴为x 轴,纵轴为y 轴。迷宫四周必须用1围起来。

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、回溯算法设计迷宫程序

目录 1、走迷宫与回溯算法 2、迷宫设计扮演的角色 3、Python实现走迷宫 ---- 的应用有许多,本篇博文着重将与回溯(Backtracking)算法结合,设计走迷宫程序。...1、走迷宫与回溯算法 假设一个简单的迷宫图形如下图所示: ? 一个迷宫基本上由4种空格组成: 入口:迷宫的入口,笔者上图绿色表示。 通道:迷宫的通道,笔者上图黄色表示。...2、迷宫设计扮演的角色 上面介绍到,在第2步使用浅绿色标记走过的路,真实程序设计可以存储走过的路。...上述迷宫位置使用程序语言的(row,column)标记,所以第5步要使用回溯时,可以从pop出(3,1)坐标,回到(3,1)位置,结果如下所示所示: ?...---- 项目源码下载:、回溯算法设计迷宫程序 本文来源:清华计算机学堂

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】实现迷宫求解(C++)(详解)

迷宫求解 从入口进入开始, 向不同方向试探,走到死胡同就退回。 找迷宫通路需要使用回溯法,找迷宫通路是对回溯法的一个很好的应用,实现回溯的过程用到数据结构—!...先将入口位置坐标压入,只要中不为空,那么每次判断移动方向前都要判断当前位置是不是出口。...如果该迷宫没有出口,结果中的元素将被全部pop出来,空,return false; 相关细节如下代码所示 图示 实际探索路径中,有的"胡同没去探索"。...通过出来往前回退 { return true; } } return false; } //寻找迷宫通路 bool PassMaze(Maze* m, Postion enter,...(地图) initMaze(m, map);//初始化迷宫 printMaze(m);//打印迷宫 cout << "_______" << endl; //迷宫入口 Postion enter

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C++ 和典型的迷宫问题

5.1 迷宫问题 迷宫问题描述:在一个错综复杂的迷宫世界,有一个入口,有一个出口。在入口位置有一只小老鼠,出口位置有一块奶酪。要求通过编码的方式帮助小老鼠在入口到出口之间找到一个可行的路径。...迷宫问题是一类典型问题,解决此类问题的关键思想包括: 试探过程:每到达一个当前位置(第一个当前位置为入口),记录此当前位置四周可尝试的其它位置,然后选择其中一个位置作为当前位置尝试着继续前进。...迷宫问题中用来存储可试探的位置。 实现流程: 使用二维数组模拟迷宫。在二维数组中用 0 表示可通行,1 表示不可通行。...#include #include #include //全局声明 int nums[10][10]; 初始化迷宫。...总结 本文实现了顺序和链式,简要介绍了STL中的stack容器,并使用它解决了典型的迷宫问题。

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队列实现(C语言版本)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉和队列这两种数据结构...(Stack): 是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,只允许在顶进行插入和删除操作。...的基本操作包括入(push)、出(pop)、查看顶元素(top)和判断是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...实现 MyStack 类: void push(int x) 将元素 x 压入顶。 int pop() 移除并返回顶元素。 int top() 返回顶元素。...) 对于入操作,谁是空队列,就往这个队列中正常压数据,模拟压的过程.

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C语言-实现表达式求值(顺序)

此时我们就成功的归并将34读取入 ,接下来再看4位的数5473如何读取,首先X1读取5,归并至X2(第一次归并,此时X1=5;X2=5),接着让X1读取4,识别到X1是数字,归并至X2(第二次归并,...(算法63–95行) 优先级函数以二维数组存储优先级表,分支结构定位二维数组的行列坐标,这种写法看似繁琐实则简洁明了,直观!...优先级函数也可以逻辑式的写法,代码量虽少但是逻辑分析过程复杂,出错不好调试,维修成本过高,总的来说是一个可行的办法,但不是一个聪明的办法。...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版

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实现广度优先搜索(BFS)解决迷宫问题

1 问题 迷宫问题是一种常见的计算机科学问题,通常需要在二维网格上找到从起点到终点的路径,同时避开所有障碍物。这种问题经常涉及到计算机图形学、人工智能和路径规划等领域。...2 方法 广度优先搜索算法(BFS)是解决迷宫问题的一种有效方法。BFS算法初始化一个队列和一个集合,队列用于存储待搜索单元,集合用于存储已搜过的节点。...定义节点类,包含单元的坐标和节点的父节点 判断单元格是否为障碍物,并将起点和终点添加到中 初始化一个和一个集合,将起点加入中并将其标记为已访问 当非空时,弹出顶元素,并检查是否到达终点。...stack.append(next_node) visited[row][col] = True return None # 如果没有路径,则返回 None# 定义一个迷宫进行测试...start, end))# 输出:[(0, 0), (1, 0), (2, 0), (2, 1), (2, 2), (3, 2), (4, 2), (4, 3), (4, 4)] 3 结语 针对解决“迷宫问题

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C语言共享

的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...如若入成功则返回0;入失败则返回-1; 出时,先确定号是否合法,然后查看是对0#还是1#进行操作,出操作和顺序的出操作并无太大不同。 选定之后进行出操作。...由于我这里的是顺序存储结构的结构(也就是数据),top也就是一个标记而已,分别代编1和2的标记 void InitStack(SqStack *s) { s->top[0] = -1; s...->top[1] = MaxSize; } 入操作 在入的时候,我们需要选择入的是两个中的哪一个,我们这里0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int

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c语言实现(顺序,链)

个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"的接口讲解....SLStackNode* next; }SLStackNode; 其实我们不难发现,"链"的类型与单链表很相似,通过对""的基本知识了解,""只在一端进行"插入"和"删除"操作,为了单链表实现这一要求...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回顶元素 void STDestory(ST* ps);//的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack

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