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沙龙
2
回答
android位图转换动画
、
我正在开发一个
五子棋
游戏,我用canvas.drawBitmap来
画
棋盘
和棋子。我想使用动画将这些片段从一个位置移动到另一个位置。我该怎么做呢?我想我应该做一些翻译动画。我能用位图做到这一点吗?
浏览 2
提问于2014-09-08
得票数 0
1
回答
VB.Net -如何找到满足条件
的
数组中多个元素
的
位置
我是一个新手程序员,现在我正在用VB创建一个
五子棋
游戏(现在是一个简单
的
版本,将在加班时建立)。 我正在尝试让游戏记录一个玩家有多少个跳棋,以及这些跳棋在
棋盘
上
的
位置。白色
棋盘
格表示为负整数,黑色
棋盘
格表示为正整数。一旦这样做了,玩家将能够选择哪个跳棋移动和位置取决于他们
的
骰子掷。所以我
的
问题是,我如何能够记录数组中
的
元素位置,例如,当检查数组中
的
值时,其中白色跳棋玩家
的
值>0。我将为这一节添
浏览 0
提问于2018-11-01
得票数 0
6
回答
哪个类负责在电路板(2D矩阵)上设置块
的
像素?一块还是一块板?
、
、
所以,我现在有一个由Piece组成
的
Board类,每个Piece都有一个颜色和一个字符串来描述它
的
类型。它还有一个2d矩阵,位设置为on或off,这样我就可以知道哪些像素应该使用所需
的
颜色进行绘制。我
的
问题是,哪个类应该负责在
棋盘
上绘制棋子?一方面,我认为Piece类应该做到这一点。但要做到这一点,我必须传递一个Board作为对Piece
的
Draw()方法
的
引用,虽然这并不可怕,但我发现它有点尴尬,这就提出了一个问题,那就是该块必须“了解”板类。发生
的
浏览 2
提问于2010-07-28
得票数 9
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1
回答
在没有OpenGL
的
情况下进行假3D编程
、
、
在现有的程序中,让我恼火
的
是,玩家看着
五子棋
时
的
现实生活视角并没有得到尊重。GlGo是存在
的
,但当石头
的
数量增加时,由于石头
的
数量,渲染速度会急剧减慢,禁用了在Goban上添加带有统计信息
的
帧
的
可能性,这将破坏应用程序
的
实时性。所以,我
的
问题是:有没有可能实现一个简单
的
2D Goban
的
插值,使
棋盘
和石头看起来像3D,但没有3D渲染引擎?板
的
移动
浏览 1
提问于2012-11-15
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2
回答
CSS,在按钮上添加线条和形状?
、
我在试着做一个
五子棋
游戏。
棋盘
看起来像是一个规则
的
网格,只是棋子被放置在交叉点上而不是空间上。到目前为止,我有一个类似于Reactjs教程中
的
的
网格。来自它
的
相关CSS是: clear: both; display: table; background然而,我需要让我
的
交叉点可点击,而不是空间。我正计划制作像这样
的
按
浏览 19
提问于2017-01-11
得票数 0
1
回答
使用画布
的
DrawAViewOnAnother
、
、
我在这上面搜索了很多,但没有找到任何支持我
的
理由
的
东西,我有view1就是国际象棋
棋盘
,我用canvas.Now
画
view1,我还有另一个view2(象棋车
的
元素,毕晓普)要画在
棋盘
上。
浏览 0
提问于2011-09-03
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1
回答
在R中绘制
棋盘
。如何命名列和行?
、
、
我写了
画
棋盘
的
函数。我想用字母命名每一列和每一行。但是,我不知道该怎么做。我
的
代码: if(1<=n & n<=26){ y=
c
(1:(n+1)) for (i in (1:n)) { if
浏览 1
提问于2019-11-08
得票数 0
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1
回答
在Android中绘制类似跳棋
的
游戏板
我想设计一个游戏板,如
棋盘
(但有可能有不同
的
棋盘
。我
的
问题是,
画
这样
的
棋盘
最好
的
方法是什么?按照我上面提到
的
方式来做,并重新利用变化,这是合理
的
吗?让一张图片作为我
的
背景,并通过捕捉到瓷砖
的
位置来‘模拟’一块电路板,是不是更好? 谢谢!
浏览 0
提问于2010-09-25
得票数 4
2
回答
在CoronaSDK还是AirPlay之间我应该选择什么?
、
、
、
第一个问题是我想为iOS和安卓写一个
棋盘
游戏,所以我想出CoronaSDK和AirPlay。因为我有mac,所以开发平台不是问题,问题是我应该选择哪一个。我精通PHP和web
语言
,熟悉
C
语言
,但这是Lua
的
一种新
语言
。我知道很多人更喜欢科洛娜,但为什么不玩空中游戏呢?它甚至提供更多
的
设备,并能用
C
/
C
++编写。第二个问题是我想要一个开发时间最短,编码更简单
的
SDK。我不需要复杂
的
3D或动画
浏览 0
提问于2011-04-05
得票数 3
2
回答
C
语言
中
的
画
桶
、
、
、
我在做一个函数来模仿画中
的
桶..当一半
的
图像着色时,问题就出现了。这个错误发生在"NTVM遇到非法指令“。下面是我
的
"bucket“代码:{ putpixel(x,y,fillColor); } 据推测,“填充”算法
的
问题是
浏览 6
提问于2012-07-03
得票数 0
3
回答
C
#绘图
棋盘
、
、
我正试着用
C
#画一个8x8
的
棋盘
。这是我第一次尝试
画
它。它不会画出
棋盘
,我还没有找到我错过
的
东西。
浏览 0
提问于2013-08-13
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2
回答
如何用
C
语言
将
棋盘
内容显示为字符串,并将字符串存储在表中?
、
、
、
如何用
C
语言
(棋子、点或空点
的
空格)将
棋盘
内容显示为字符串,并将字符串存储在表中?我可以展示我已经做了什么。
浏览 2
提问于2016-09-08
得票数 0
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1
回答
c
#直通X.。
、
大家好,我是directx
c
#
的
新手。我在一个项目中遇到了问题。我画了两个立方体,这是一个接一个(即x和y相同
的
位置z是不同
的
),但问题是,当我查看前立方体时,它是透明
的
,通过前立方体可以看到后立方体,我检查了透明度,没有设置透明级别。cullmode=null,谁能建议一下tat
的
问题是什么?这里是屏幕截图..俯视图:
浏览 1
提问于2014-04-16
得票数 0
1
回答
在smlnj中打开骑士巡视(回溯)算法
、
、
我不得不写SML代码来解决回溯中骑士
的
巡视问题。棋手必须在整个
棋盘
上奔跑(大小:NxN),并且必须恰好访问每个方块一次(不需要在结束时返回第一个方块)。我已经写了所有的函数来创建一个空
棋盘
,设置或获取
棋盘
中
的
方块,获得可能
的
骑士下一步动作
的
列表。但是我不知道如何用SML编写递归函数(我知道如何用
C
语言
编写这个算法,但不知道用SML)。8x8
棋盘
的
C
语言
算法 dl
浏览 1
提问于2011-04-12
得票数 2
2
回答
我如何提高这个扫雷算法
的
性能?
、
我现在正在制作一个扫雷舰
的
克隆。(递归)。此结果只需单击一次:它像它应该工作
的
那样工作,但是太慢了。最初
的
扫雷舰会立即显示这些瓷砖,但在我
的
例子中,它们在显示之间有一点延迟。} catch(IndexOutOfRangeException) { }_neighbors是一个数组数组,它具有邻居
的
8
浏览 10
提问于2012-12-16
得票数 4
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1
回答
在
画
棋盘
时,指定不同方格颜色
的
最佳方法是什么?
在
画
棋盘
时,指定不同方格颜色
的
最佳方法是什么?假设我想要一个2乘2
的
棋盘
,颜色如下:|black|white||white|black|现在我可以有9个顶点,据我所知,用某种颜色填充正方形意味着用该颜色指定每个顶点
的
颜色。但是用不同
的
颜色填充每个正方形意味着复制5个顶点。*-----**----***-----**----** |white|bla
浏览 5
提问于2013-08-13
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2
回答
创建JFrame以显示
棋盘
、
、
我
的
任务是详细说明如下:类PicturePanel使用一个名为Pixel
的
类扩展了JPanel
的
一些功能public class BlueSquare extend
浏览 0
提问于2011-02-12
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回答已采纳
2
回答
iOS -在背景图像视图上进行自定义绘制
、
、
我是iOS开发
的
新手,刚刚意识到UIImageView不会调用drawRect。有没有其他方法可以绕过这个问题?我正在尝试画一个
棋盘
游戏,我有一个图像,我想用它作为背景,我希望在它上面
画
棋盘
(方块)。我
的
想法是,如果它是一个图像,我可以很容易地以我想要
的
方式创建它。在这种情况下,我所需要做
的
就是画出正方形。有没有其他方法可以做到这一点?我可以在UIView中加载图像作为背景吗?
浏览 3
提问于2014-03-17
得票数 0
2
回答
为haskell
的
棋盘
画
正方形
、
、
我想用哈斯克尔和格洛斯画一些像
棋盘
一样
的
东西。在任何其他
语言
中,我都可以做一些类似的事情 for( j=0; j < 10; j++){ drawSquare(radius, i,
浏览 2
提问于2017-02-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
仅使用CSS3进行
棋盘
过渡?
、
、
是否可以仅使用CSS3创建一个过渡
的
棋盘
类型?
浏览 0
提问于2011-05-10
得票数 0
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