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C语言实现五子棋

C语言实现五子棋 项目的各个函数VS源码 一、构思整个程序 二、功能实现 1.棋盘初始化 2.玩家下棋VS电脑下棋 3.判断输赢 4.显示棋盘结果 三.程序总体的实现(注:细节问题由注释解释) 1....game.h 2.game.c 3.test.c 四.总结 ---- 项目的各个函数VS源码 提示:这里只运用了数组,函数的内容 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容 一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能...board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 //printf(" %c...| %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) {...printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //打印分割信息 //

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C语言 | 简单链表

“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do

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C语言实现五子棋小游戏

说明一下,我理解的五子棋这里有两种: 5X5的棋盘,行、列、对角线连成线,即为游戏胜利。...下面逐一对游戏实现过程进行分析 第一类五子棋   思考在原有的三子棋基础上改变哪些量可以实现第一类五子棋。...第二类五子棋   思考在原有的第一类五子棋的基础上改变和加入哪些量可以实现第二类五子棋。...多子棋 修改二类五子棋中的宏定义常量值   思考在原有的第二类五子棋上改变和添加哪些量可以实现多子棋。...其实在这里将五子棋和多子棋分开是为了更好的理解 多子棋的实现只要更改第二类五子棋中宏定义下的ROW COL CHESS三个值就可以实现了 比如更改下面的代码代表游戏模式为13*13的方阵棋盘中,

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C语言_简单计算器

C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性的规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...op1_pri > op2_pri) { return 1; } else { return -1; } } v.创建功能函数int calculate(char, int, int),进行简单计算...buf_cnt] == '\0') { break; } printf("PE\n"); flag = 1; //printf("Invalid simple at %d: %c".../4 2.25 15 103-1+188/22-9*11 947.00 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3PEaBWgu-1612005613504)(C:

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C语言小项目 -- 五子棋小游戏(通用版)

目录 1、game.h 2、test.c 3、game.c 4、游戏功能详解 (1)、棋盘初始化 (2)、棋盘的打印 (3)、玩家下棋 (4)、电脑下棋 (5)、判断游戏输赢 (6)、判断棋盘是否满了...5、AI算法下棋 (1)、判断自己是否会赢(CheckComputer) (2)、对玩家进行拦截(CheckPlayer) (3)、加入AI算法后game.c的改动 ---- 1、game.h game.h...\n"); break; } } while (input); return 0; } ---- 3、game.c game.c:游戏功能的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...board[0][2] = '#'; return 1; } //如果上面都没返回,说明不符合拦截的条件,返回0 return 0; } } 注意:我这里采用的判断方法是枚举,由于五子棋的枚举情况比较复杂...---- (3)、加入AI算法后game.c的改动 上面我们已经完成了CheckComputer和CheckPlayer这两个函数的定义,现在我们只需要把这两个函数实现放入到game.c中并且在在电脑下棋

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