C语言实现五子棋 项目的各个函数VS源码 一、构思整个程序 二、功能实现 1.棋盘初始化 2.玩家下棋VS电脑下棋 3.判断输赢 4.显示棋盘结果 三.程序总体的实现(注:细节问题由注释解释) 1....game.h 2.game.c 3.test.c 四.总结 ---- 项目的各个函数VS源码 提示:这里只运用了数组,函数的内容 ---- 提示:以下是本篇文章正文内容 一、构思整个程序 五子棋首先要有几个关键的功能...board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据 //printf(" %c...| %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]); int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) {...printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //打印分割信息 //
先说下背景吧,写下这篇博客时,博主大一在读,C语言初学者,寒假无事,便计划写几个由C语言实现的小游戏以提升编程能力。在这篇博客里分享的是可人机对战的五子棋游戏。..., cp); system("pause"); } else { num = 0; } } void scan(void) { char c; int i; do { printf...("输入落子行列:"); scanf_s("%d%c", &i, &c); if (!...(chess_board[i - 1][c - 'A'] == ' ')) continue; chess_board[i - 1][c - 'A'] = '*'; break; } while...(TRUE); is_win(c - 'A', i - 1, '*'); } 贴一张实际效果图: (2)感知: 这一步中,将遍历棋盘中所有可落子位置,从横
三子棋,五子棋,无论多少子棋,其原理都是一样的。下面我用五子棋为例讲解用C语言多文件编程实现五子棋。 设计电脑和玩家两个作为下棋的两方,用键盘输入作为玩家的游戏操作。...// 菜单 menu() { printf("\n"); printf("*******************************\n"); printf("**** 欢迎来到五子棋游戏!...打印第一行棋盘 } printf("\n"); for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c...电脑赢\n"); DisplayBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 } } 10.头文件 在头文件 game.h 中声明各种函数,并将头文件 game.h 放在 main.c...0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误\n"); } } while (input); } 12.附:game.c
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do
说明一下,我理解的五子棋这里有两种: 5X5的棋盘,行、列、对角线连成线,即为游戏胜利。...下面逐一对游戏实现过程进行分析 第一类五子棋 思考在原有的三子棋基础上改变哪些量可以实现第一类五子棋。...第二类五子棋 思考在原有的第一类五子棋的基础上改变和加入哪些量可以实现第二类五子棋。...多子棋 修改二类五子棋中的宏定义常量值 思考在原有的第二类五子棋上改变和添加哪些量可以实现多子棋。...其实在这里将五子棋和多子棋分开是为了更好的理解 多子棋的实现只要更改第二类五子棋中宏定义下的ROW COL CHESS三个值就可以实现了 比如更改下面的代码代表游戏模式为13*13的方阵棋盘中,
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性的规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...op1_pri > op2_pri) { return 1; } else { return -1; } } v.创建功能函数int calculate(char, int, int),进行简单计算...buf_cnt] == '\0') { break; } printf("PE\n"); flag = 1; //printf("Invalid simple at %d: %c".../4 2.25 15 103-1+188/22-9*11 947.00 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3PEaBWgu-1612005613504)(C:
冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它的基本思想是通过重复遍历待排序的数据集,并依次比较相邻的两个数据项,如果它们的顺序错误则进行交换。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 { int i = 0; for(i=0; i<sz-
简单选择排序 (Simple Selection Sort)也称作直接选择排序。 算法步骤: 1) 设待排序的记录存放在数组Data[1…n]中。...i=1;i<=L.length;i++)//利用循环打印顺序表中的数据 printf("%d ",L.Data[i].key); } void SelectSort(SqList &L)//简单选择排序...} } int main() { SqList L; InitList(L);//初始化顺序表 CreateList(L);//创建顺序表 SelectSort(L);//简单选择排序
这一小节我们来说说输入吧。突然想总结以下if语句的,结果发现,还有一个输入没说;之前是不是说过了输出?就是printf这个,现在还有输入没有说,现在我们就来说说...
"r" (exchange), "m" (*dest), "a" (comperand)); 为输入部分,将exchange放入r寄存器,将*dest放入m,将comperand放入a寄存器; 使用C语言翻译如下
其他的可以看书去扩展,我的教程只是把书上的长篇大论和说得深奥无比的东西说得简单了,字数少了,其实没有什么的。 **乀(ˉεˉ乀) ** 这一节我们来说一下循环,循环就是。。。...printf("你是飞机\n"); } system("pause"); return 0; } 代码很短很简单...关键字可以这样理解;关键字就是我们标准给定了的东西,例如C语言为什么叫做C语言,因为标准给定了。为什么这里for叫做for,为什么他是循环的作用,也是因为给定了。
这就是一个常量的使用方法了,其实还有其他创建一个常量的方法,由于我们是C语言简单说,只介绍一般常用的,并不做深入的研究,教程适用也是面向零基础的小白,所以就不再多做解释了。 持续更新中
目录 1、game.h 2、test.c 3、game.c 4、游戏功能详解 (1)、棋盘初始化 (2)、棋盘的打印 (3)、玩家下棋 (4)、电脑下棋 (5)、判断游戏输赢 (6)、判断棋盘是否满了...5、AI算法下棋 (1)、判断自己是否会赢(CheckComputer) (2)、对玩家进行拦截(CheckPlayer) (3)、加入AI算法后game.c的改动 ---- 1、game.h game.h...\n"); break; } } while (input); return 0; } ---- 3、game.c game.c:游戏功能的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS...board[0][2] = '#'; return 1; } //如果上面都没返回,说明不符合拦截的条件,返回0 return 0; } } 注意:我这里采用的判断方法是枚举,由于五子棋的枚举情况比较复杂...---- (3)、加入AI算法后game.c的改动 上面我们已经完成了CheckComputer和CheckPlayer这两个函数的定义,现在我们只需要把这两个函数实现放入到game.c中并且在在电脑下棋
}else{ printf("没有这个菜单\n"); } system("pause"); return 0; } 这是一个很简单的代码
Windows 系统自带一个名为Shutdown.exe的程序,可以用于关机操作(位置在Windows\System32下),一般情况下Windows系统的关机...
col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c部分...for (i = 1; i <= row; i++)//打印行号 { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c..."); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { //不是雷,就统计x,y坐标周围有几个雷 int c...= GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = c + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++;//记录已排查雷的个数...win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.test.c部分
** ( ´´ิ∀´ิ` ) 还有两个小节就基本上简单的过了一遍C语言了,现在我们来讲诉什么是数组。** 字面意思:数组,数组的一个组?应该说一堆数值的一个集合?...我在这里换一个说法吧,直接先说基础格式(语法),想必大家经过之前的学习应该也可以直接看语法了 我们先来看最简单的数组格式(语法): 例如:int a[10]; 这个就是一个数组名称是a数组是整数类型,...是不是很简单呀? 持续更新… ( `)3’)▃▃▃▅▆▇▉
今天给大家分享一个C语言实现的五子棋游戏,来自咱们C语言网哦!...C语言实现五子棋游戏,编译运行后如图 上下左右移动光标位置,空格为下子,黑白交替,可以自娱自乐~ 运行效果如下: 编译器Vc6.0,亲自无问题 代码如下: #include #include...0)Cy=MAXIMUS-1; if(Cx>MAXIMUS-1)Cx=0;if(Cy>MAXIMUS-1)Cy=0;}}}int main()//主函数{system("title 五-子-棋 -- c语言...设置标题system("mode con cols=63 lines=32");//设置窗口大小system("color E0");//设置颜色while(1){//循环执行游戏RunGame();}} C语言研究中心...(www.dotcpp.com) 本文来自C语言网www.dotcpp.com 更多精彩大家可以PC端登陆C语言网浏览~ 好东西不断!
= 先看百科的定义:在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
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