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1
回答
丢失
的
线程
怎么办?
、
、
、
、
假设MyThread()在
线程
内启动一个while循环。当list.RemoveOurThread()时
线程
会发生什么变化?现在已经没有访问
线程
的
方法了,但是while循环会发生什么呢?谢谢 编辑:我正试图为一个
C
#程序解决这个问题
浏览 2
提问于2016-05-19
得票数 1
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1
回答
一种具有垃圾收集和手动内存管理
的
编程
语言
、
有没有使用垃圾收集
的
编程
语言
,但也允许手动内存管理?例如,提供一个析构函数。编程
语言
有没有可能同时进行垃圾
回收
和手动内存管理?谢谢
浏览 14
提问于2017-08-15
得票数 4
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2
回答
Android:如何在
C
++中从另一个
线程
读取资源
、
、
、
、
我正在为安卓系统写
C
++代码。主要代码是用Java
语言
编写
的
,但我想启动另一个从JNI调用调用
的
线程
,并从
C
++访问资产。然而,当我从getAssets()传递AAssetsManager时,它只能在JNI函数调用
的
范围内工作。当其他
线程
尝试使用时,我得到一个无效
的
指针。我还通过将对象AAssetsManager写入静态变量来确保它不会被垃圾
回收
。你有什么建议吗?我该怎么做呢? 在其他工作中,我想访问其他对象中<em
浏览 0
提问于2013-08-19
得票数 1
2
回答
ffmpeg(-mt)和TBB
、
、
、
、
我刚开始使用合并了ffmpeg-mt
的
最新版本
的
ffmpeg。但是,由于我
的
应用程序使用TBB (Intel
线程
构建块),因此使用新
线程
创建和同步
的
ffmpeg-mt实现不太适合,因为它可能会阻止我
的
TBB任务执行解码函数。此外,它还会对缓存进行不必要
的
回收
。我在pthread.
c
中查看了一下,它似乎实现了ffmpeg用来启用多
线程
的
接口。 我
的
问题是,是否有可能
浏览 2
提问于2011-05-19
得票数 4
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5
回答
Java
线程
垃圾收集
、
、
当
线程
内
的
run()方法完成或调用
的
函数结束时,
线程
是否会被垃圾
回收
? } // do stuff with data} 在我所知道
的
所有
语言
中,当方法结束时,垃圾(如果
语言
中有垃圾)都会被
回收
。这意味着理论上直到someMet
浏览 0
提问于2012-07-13
得票数 5
回答已采纳
2
回答
在我用python实现了一个链表之后,我如何释放它
的
内存?
、
、
下面是我
的
链表节点
的
实现def __init__(self,val): self.next = None基于我对python如何管理内存
的
理解,我认为当我需要释放内存时,我仍然需要使用下面这样
的
函数,不是吗?head = next_node 所以,我
的
问题是: 1.我
的
理解正确吗? 2.如果不正确,我如何释放这个链表
的
内存?或者python已经为我做过了?
浏览 9
提问于2016-05-13
得票数 2
27
回答
被现代
语言
“自动化”
的
编程概念
、
被现代
语言
“自动化”
的
编程概念是什么?我
的
意思是你以前必须手动完成
的
概念。这里有一个例子:我刚刚在
C
语言
中读到过,你可以手动进行垃圾
回收
;然而,在“现代”
语言
中,编译器/解释器/
语言
本身负责垃圾
回收
。你知道还有其他
的
吗,或者没有了?
浏览 0
提问于2010-05-15
得票数 30
回答已采纳
8
回答
非解释型
语言
可以有垃圾
回收
器吗?
、
、
、
非解释型
语言
有可能有一个垃圾收集器吗?解释型
语言
让解释器逐行执行程序,因此解释器可能会提供一个带有GC
的
运行时。但是,有没有可能在不在代码中构建GC
的
情况下为任何其他
语言
创建垃圾收集器呢?
浏览 0
提问于2009-05-06
得票数 5
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3
回答
C
++中
的
垃圾收集
、
、
、
、
我从来没有用过
C
++编程,但是当我用
C
#编码
的
时候,我想了解更多关于.NET框架
的
知识。.NET框架基本上是一个库和运行时环境。这部分已经介绍过了。但是,如果.NET框架支持多种
语言
,如
C
++、VB.NET、J#,那么为
C
#提供
的
功能对于其他
语言
应该是相同
的
。 因此,如果
C
++是.NET框架支持
的
语言
,那么它应该具有垃圾
回收
功能。.NET框架支持
浏览 3
提问于2013-08-31
得票数 1
2
回答
Stroustrup指的是std::异步
的
哪些限制?
、
、
、
、
在他
的
书“
C
++编程
语言
”(第4版)
的
“教程”第5.3.5.3章中,Bjarne写了关于std::async函数
的
文章。有趣
的
是,当他回到
C
++11
的
并发特性时,在他
的
书
的
第42.4.6节中,他没有详细说明这个限制。在阅读了一些最终形式
的
C
++11标准
的
建议和讨论(遗憾
的
是,我无法访问)之后,我了解到async很晚才被纳入
C
++
浏览 3
提问于2014-10-15
得票数 19
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4
回答
vb.net和
c
#
的
垃圾收集器有什么不同吗?
、
、
、
我听说
c
#垃圾收集器比vb.net垃圾收集器“更具侵略性”。这是真的吗?在vb.net和
c
#中运行垃圾收集
的
方式有什么不同吗?
浏览 3
提问于2012-03-10
得票数 5
回答已采纳
2
回答
一些公共变量
的
公共堆栈
、
、
堆栈溢出中
的
某人回答说:“堆栈是附加到
线程
的
,所以当
线程
退出时,堆栈将被
回收
。”但是,一旦
线程
执行完成,如何管理公共变量呢?,它会更新k
的
值,然后就会存在,所以根据这条语句,堆栈应该被
回收
,最近
的
k值应该丢失,但实际上它存储了这个值,下一次单击按钮将会改变它对ex
的
保留值。比如{ cl
浏览 2
提问于2011-09-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么创建这些
线程
不能释放内存?
、
、
、
、
Exception ex) // catch error } } 在远程机器上运行
的
.它似乎没有释放
线程
分配
的
内存(某种内存泄漏)。 但是,如果我在
线程
的
FileScan函数中“什么也不做”,它就会增长(更小,但id会增长)。这是怎么回事?GC不应该自动释放它吗?
浏览 44
提问于2021-04-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
还有更好
的
吗,
C
#还是java?
、
许多基本
的
逻辑操作和类/对象系统都以同样
的
方式工作,不需要指针,也不需要更多
的
内存管理,比如在
C
++中,这是很棒
的
。我认为框架之间
的
比较是最重要
的
。还计算了切换到Mac并以这种方式运行Java
的
可能性。 “
C
#和Java都是自始至终使用动态调度
的
面向对象
语言
设计
的
,语法类似于
C
++ (
C
++反过来来自
C</e
浏览 6
提问于2010-06-05
得票数 1
回答已采纳
3
回答
使用Objective-
C
,在什么情况下我们需要进行手动内存管理?
、
、
这个问题
的
目的是了解Objective-
C
当前
的
手动内存管理,以及它在过去
的
使用情况。据说,使用Objective-
C
多年的人几乎将Objective-
C
中
的
内存管理视为“反射”……( alloc、retain、release、autorelease) 但是,如果在计算机上使用Objective-
C
,那么不是真的存在垃圾
回收
吗?在Objective-
C
中不需要手动管理,直到最近在iPhone和iPad上使用它,因为i
浏览 0
提问于2012-05-20
得票数 1
回答已采纳
5
回答
垃圾收集实现
、
、
垃圾
回收
算法是用哪种
语言
实现
的
,我想是
c
,请确认?
浏览 3
提问于2010-06-01
得票数 6
3
回答
解释Michael和Scott无锁队列
、
、
、
、
我正在研究Michael&Scott
的
无锁队列算法,并试图在
C
++中实现它。 我
的
浏览 5
提问于2016-11-26
得票数 19
回答已采纳
1
回答
从Android
的
Stack中弹出object时释放内存
、
我正在使用堆栈来管理应用程序中
的
片段。我没有使用Android
的
内置功能,而是使用自己
的
堆栈来执行一些特定
的
操作。 我使用下面的代码来替换片段。
浏览 2
提问于2015-03-26
得票数 0
4
回答
Objective
C
是适合3D游戏
的
语言
吗?
、
我看到很多关于使用哪种
语言
来开发实时3D游戏
的
争论,普遍
的
共识是
C
或
C
++是唯一能够为高端、系统密集型3D游戏提供合适性能
的
语言
。我看到很多人说
C
#、Java或Python太慢了,特别是因为垃圾
回收
。那么Objective
C
呢?Objective
C
有自动垃圾
回收
功能吗?除了自动垃圾收集之外,还有什么会让
语言
变得“太慢”或不适合3D游戏?这个问题可能更像是一个“
浏览 1
提问于2009-05-30
得票数 5
回答已采纳
1
回答
线程
运行时
回收
的
IIS进程
、
、
、
、
有一个ASP.NET Web App,它
的
一些模块是由
线程
(
C
#)实现
的
。 当
线程
正在运行时,如果IIS进程被
回收
,会产生什么结果?
浏览 0
提问于2012-03-22
得票数 1
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