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1
回答
开发人员如何与3D设计器交互?
java
、
3d
、
game-engine
主要是
经典
语言
,如Java,
C
,Scala,...提前感谢你的回答。
浏览 2
提问于2016-03-06
得票数 0
1
回答
C
#/XNA Vs.用于简单
游戏
开发的java/vectors
c#
、
java
我只是想了解大众对于在简单的
游戏
中使用
C
#还是java的意见。我打算尝试用视觉和声音来重现
经典
的乒乓球
游戏
。我应该使用矢量和java来做到这一点吗?或者,为了
游戏
和完成项目所获得的经验,使用
C
#和XNA框架会更好?从我到目前为止所做的研究来看,
C
#听起来绝对是
游戏
编程
的更好选择,但我想首先明确地问一下:对于简单的
游戏
,使用Java
语言
还是使用
C
#。
浏览 4
提问于2012-10-13
得票数 1
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5
回答
适合工作坊/课堂的迷你
游戏
flash
我将讲授一门flash
游戏
编程
的课程。课程将由4 x 2.5小时单元组成。参与者有AS3的基本知识,但缺乏动力。你认为哪种小
游戏
适合学习“休闲
游戏
编程
的艺术”,而不会向参与者收取过高的费用。
浏览 0
提问于2011-05-03
得票数 2
16
回答
哪些
游戏
在
游戏
中包含编码?
language-agnostic
、
list
每个答案一个标题。
浏览 4
提问于2008-09-27
得票数 8
2
回答
开发NES
游戏
用的是哪种
语言
?
sdk
我总是着迷于8位音乐,
游戏
和精灵包括NES
游戏
,他们是如何
编程
的?有没有sdk?
浏览 2
提问于2013-06-13
得票数 24
回答已采纳
1
回答
什么使
C
#“面向组件”?
c#
可能重复: 什么特性使
C
#
语言
成为面向组件的(不管是什么意思)的
编程
语言
.
经典
(双关意)的“面向对象”标签不足以传达其核心理念吗?
浏览 0
提问于2010-09-27
得票数 0
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17
回答
应该选择
C
#还是
C
++来学习
游戏
编程
(控制台)?
c#
、
c++
我有基本的
c
和
c
++
游戏
编程
知识。我现在正在学习
c
#。如果我想从事
游戏
机
游戏
编程
,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多
游戏
公司都在使用
C
++/
C
(可能是因为遗留的原因)。另外,
C
++可能拥有更多受支持的库吗?哪种
语言
更好?为什么?
浏览 0
提问于2010-02-05
得票数 40
回答已采纳
6
回答
C
语言
游戏
编程
基础
c
、
gtk
在过去的两个月里,我一直在努力学习
游戏
编程
的基础知识。所以我用Java编写了几个简单的
游戏
来学习基础知识,比如俄罗斯方块、跳棋和吃豆人。现在我想学习/提高我的
C
语言
技能,所以我有了用
C
编写这些
游戏
的想法,以了解更多关于内存管理、无面向对象
编程
等的知识。我以前做过基本的
C
编程
,但从未使用过图形,所以我不知道从哪里开始。我应该使用哪些库来用
C
编写简单的2D
游戏
?GTK+?开罗
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
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8
回答
期待
编程
的未来,但不知道从哪里开始
java
、
c++
、
python
我对这个网站和
编程
非常陌生。几周前,我开始使用python进行一些基本的
编程
,最近,我开始处理Java基础。我的计划是最终(最终我说的是6 years+)进入
游戏
编程
。我被告知,
C
++是最好的方法,但对那些仍在学习基本知识的人来说,什么书/视线是最理想的,我一点也不知道。 我去过,但仍然不确定哪本书最
浏览 12
提问于2010-05-01
得票数 9
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4
回答
经典
学术教科书
compiler-theory
我对两本巫师书都很熟悉 然而,我很想知道,对于程序员来说,其他哪些
经典
的学术教科书会认为必须阅读。
浏览 1
提问于2010-01-27
得票数 2
回答已采纳
6
回答
使用Cython进行
游戏
开发?
python
、
c
、
cython
使用Cython作为
游戏
的主要
编程
语言
有多实际?那么,
浏览 13
提问于2010-11-15
得票数 19
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4
回答
培养一般的
编程
技能?
skills
、
algorithms
目前我对
编程
非常陌生,我接触过几种
语言
(
C
#、PHP、JavaScript、VB和其他
语言
),我对OOP非常陌生。 我只是想知道,在没有特定
语言
的情况下,建立通用
编程
/解决问题技能的最佳方法是什么?编辑:我正在考虑进入
游戏
脚本/
编程
,我已经在
游戏
,但在一个不同的学科:)
浏览 0
提问于2011-02-06
得票数 4
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1
回答
如何从VB.net 2D
游戏
开始?
vb.net
我正试着用VB做一个2D
游戏
。作为第一步,我将创建一个
游戏
场(一个表单),我将在其中放置一个字符。当您按下箭头键时,角色应该能够上、下、左、右移动。我该如何开始呢?我应该从什么开始学习呢?或者XNA只适用于
C
#?我在谷歌搜索时发现了一些东西,暗示VB.Net的XNA已经发布了。
浏览 0
提问于2010-11-02
得票数 0
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2
回答
堆栈/堆内存模型是可选的吗?
memory-management
、
fortran
、
stack
、
llvm
、
heap-memory
例如,像Fortran77这样的无堆栈
语言
能否在现代平台上运行,仍然使用基于堆栈的、基于数组的内存模型?或者,现代Fortran编译器是否必须将数组内存模型转换为堆栈/堆内存模型?构建在LLVM上的所有
语言
,即使是函数式
语言
,都必须采用堆栈/堆模型,当替代模型可能更适合时。 如果内存模型是操作系统的决定,这是否意味着编写使用自定义内存模型的程序需要编写自定义OS?
浏览 2
提问于2017-03-26
得票数 7
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