我偶然发现这种奇怪的行为,我找不到一个很好的解释。
下面的代码将在c++20之前成功编译,只有在使用explicit时才会失败。
struct Square {
int area = 10;
Square() = default; // only if this is explicit will the compile fail
Square(const Square& other) = delete;
Square(Square&& other) = delete;
Square& operator =(Square&&
我一直在寻找这个问题的答案,但似乎很难得到它,这使我终于来到这里。
这是一种语法,我们必须将&放在指向成员函数的指针之前。举个例子。
class Test;
typedef void (Test::*fpop)();
class Test
{
public:
void Op1(){}
};
int main(){
fpop pFunc;
pFunc = &Test::Op1; // we must need the &
return 0;
}
但是,当我查看MFC中的ON_COMMAND(或任何其他消息)时,它似乎与我认为正确的内
我从用Cpp编写的Qt中编写的头文件调用一个C函数。当我试图编译Qt应用程序时,我一直得到一个链接错误。
以下是头文件:
#ifndef GROUND_SERVER_H
#define GROUND_SERVER_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
struct system_info{
char id[33];
};
/* Support function for the below function */
void Generate_Key(char*,char*,char*);
/* Runs t
我正在尝试创建一个使用重载操作符的简单程序。我相信我这部分是对的。但是当我试图在"Money“类中调用"getDollar”函数时,我得到了“非标准语法;使用'&‘创建指向成员的指针”错误。我遗漏了什么?
谢谢你的帮助。(代码发布在下面)
Driver.cpp
#include <iostream>
#include "Money.h"
using namespace std;
// Declaring Variables
Money a;
Money b;
int cents;
int dollars;
// Main Fu