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C语言结构

结构         结构的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构的名字,或者指针在这里         例如 struct...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构的对⻬规则:                 1.结构的第⼀个成员对⻬到和结构变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...4.如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构中成员的对⻬数的整                     ...而我们设计结构是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.  ...pragm pack(1)//设置默认对齐数为1 #pragm pack( )//取消设置默认对其书  结构 struct A { int a; }; void printfA(struct A

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C语言——结构

让我们走进结构 一.结构 1.1 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的声明 例如用结构描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构时,可以不完全声明,也就是匿名结构类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...这就要掌握首先得掌握结构的对其原则 1.6.1结构的对其原则 一. 二.结构嵌套问题 为什么存在内存对齐?...1.8 结构 结构有两种,传值调用和传址调用 两种方法都是可行的,但是也有区别 函数传的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构的时候,要传结构的地址。

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C语言_结构

一、结构 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构 五.结构变量的定义和初始化 有了结构类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构成员访问...---- 6.2结构指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...如何访问成员:如下 ---- 七.结构 ---- ---- 总结 首选 print2 函数 因为:函数传的时候,参数是需要压栈的。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构的时候,要传结构的地址。

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C语言结构

前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构的第⼀个成员对齐到相对结构变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...总的用了8个地址空间 最后最后因为结构体总大小为最大对齐数(结构中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍,这里最大的为4,所以就是8 对于s2而言: char c1和s1中的一样...结构 结构的时候,要传结构的地址。 因为: 函数传的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...结构实现位段 结构讲完就得讲讲结构实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99

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C语言结构

大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言结构的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构基础: typedef作用: 结构的作用: 结构的大小与内存对齐: 结构成员的类型  结构成员  结构(套娃‘doge’) 结构和传值  1.传  2.传址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...return 0; } 结构和传值  1.传 注意,在print函数当中记得定义结构关键字。 ...因为:  传:如果当我们用实参传递给的话,其实就是一份临时拷贝。这样的话就要把所有的数据内存空间给再copy一份下去。放在其它的内存上,在这里我取名为tmp。

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C语言结构

,如果没有对结构进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构中嵌套了结构,嵌套的结构对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...4个字节放入 char c2;//1字节,<8,放在8位置处 }; 又因为现在指向9位置处,9不是最大对齐数4的整数倍,所以要指向12处,所以结构S1的大小为12字节 printf打印一下:...指向6 }; #pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认 int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S)); return 0; } 三、结构...1000 }; void print(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print(&s); return 0; } 结构的时候最好传一个地址

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C语言-指针作为函数类型

前言 C语言函数里最常用就是指针传和返回地址,特别是字符串处理中,经常需要封装各种功能函数完成数据处理,并且C语言标准库里也提供了string.h 头文件,里面包含了很多字符串处理函数;这些函数的参数和返回值几乎都是指针类型...func(&a,&b); //func(100,200) printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } void func(int *a,int *b) { int c;...c=*a; *a=*b; *b=c; } //return语句只能返回一个值 //如果函数想返回多个值,可以使用指针()实现。...注意: 从大到小或者小到大排序可以通过函数区分。...='\0'){} return str-p-1; } /* 函数功能: 实现字符串排序.支持从小到大或者大到小 函数: char *p 将要排序的字符串 char flag 选择排序方式

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C语言结构指针_C语言函数返回结构指针

就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...: struct 结构名{ 成员列表 }; 成员列表由若干个成员构成,每个成员都是该结构的组成部分,对每个成员必须类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如说 struct student...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构的基础语法说完了,下面来说结构指针 结构指针 一个结构变量的指针就是该结构变量所占据内存段的起始地址。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。

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C 语言结构 ( 结构浅拷贝 )

文章目录 一、结构浅拷贝与深拷贝 二、结构浅拷贝 三、结构浅拷贝代码示例 一、结构浅拷贝与深拷贝 ---- 结构 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构浅拷贝 ---- 结构浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构变量名 声明结构类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student

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C 语言】数组 ( 一维数组退化 | 二维数组退化 | 函数等价关系 )

文章目录 一、一维数组退化 二、二维数组退化 三、数组等价关系 一、一维数组退化 ---- C 中将 一维数组 作为参数 , 传递到函数中 , 该 一维数组 会退化为 指针 ; 将 int..., 函数中处理 array 数组时 , 不知道该数组的元素个数 , 编译器只能确认 , 该参数是一个 int * 指针类型 ; 这样操作是为了提高 编译器 的效率 , 提高程序执行的效率 , 函数的 ...array[] void fun(int array[]) { } int *array void fun(int *array) { } 二、二维数组退化 ---- 二维数组 作为 函数 ,...也是 指针 , 则为 二级指针 ; 实参为 二维数组 int array[10][20] , 等效的 为 一级指针 int (*array)[20] ; 二维数组 的 数组的元素 是 一维数组...; 外围数组 ( 第二维 ) 退化为 指针 , 指针 指向的元素 是 一维数组 , 则为 指向 一维数组 的指针 , 每个一维数组有 20 个元素 ;

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结构和共用C语言

1、结构和共用的定义 结构关键字为struct,共用关键字为union /*** 定义一个person的结构,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构和共用的声明 结构和共用的三种声明是一致的: void mian(){ //结构的声明...3.1、对结构成员的使用 /*** 定义一个结构,并声明结构对象p1*/struct person{ char name[20]; int age; }p1; void main...(){ //初始化结构 p1 = {"zack", 20}; //访问结构成员的三种方法 //1、结构变量名.成员名 p1.name printf("...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构和共用的区别 结构在创建时,按照结构成员变量占的内存分配

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【初级】C语言——结构

1.2结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list; 1.3结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构 1.4 结构变量的定义和初始化...同时,结构变量中也可以包含一个结构,如下图所示。...(结构嵌套初始化) 2.结构成员的访问 结构变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。...结构指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...3.结构 以上是结构的两种方式,我们可以比较得到,结构地址传结构好,因为结构地址传不用开辟新的空间,而是通过地址直接访问。因此,结构地址传更加高效。

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C语言笔记】结构

一、同时定义多个变量 我们都知道C语言中变量的类型决定了变量存储占用的空间。...如上面的student结构包含三个成员,分别是name、num、age。 结构C语言中的一种构造类型。C语言的数据类型如下图: ?...此处使用typedef为结构模板struct student定义一个别名student,关于typedef的介绍移步至往期笔记:【C语言笔记】#define与typedef的区别?...为了让初始化项与结构中各成员的关联更加明显,我们让每个成员的初始化项独占一行。这样只是为了提高代码的可读性,对编译器而言,只需要用逗号分隔各成员的初始化项即可。...结构是一块很重要的内容,用得很多。关于结构的内存对齐可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 以上就是关于结构的一些笔记,如有错误欢迎指出。谢谢!

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C语言 | 结构变量

C语言结构类型 C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构。在其他一些高级语言中称“记录”。...C语言如何定义结构类型变量 先声明结构类型,再定义该类型的变量 在定义了结构变量后,系统会为之分配内存单元。根据结构类型中包含的成员情况,在Visual C++中占63个字节。...C语言结构变量的初始化和引用 在定义结构变量时可以对它的成员初始化,初始化列表是用花括号括起来的的一些常量,这些常量依次赋给结构变量中的各成员。...C语言结构变量案例 #include int main() { struct Student{ //定义学生类结构 int stuId=10;//学号 char...100道C语言源码案例请去公众号:C语言入门到精通

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c语言】详解结构

c语言中像这种信息采集表形式的数据结构是通过结构来实现的。其中姓名,年龄等信息就是结构的成员变量,显然这些结构的成员变量可以是不同的数据类型。...结构变量的创建和初始化 匿名结构类型 在声明结构的时候,可以不完全声明,比如: struct { int a; char b; float c; }x; 上⾯的结构在声明的时候省略掉了结构标签...#pragma pack(4);//设置默认对齐数为4 结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。 结构 结构成员访问操作符有两个⼀个是.,⼀个是->....struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构 void Print1(...如果传递⼀个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 综上,结论:结构的时候,要传结构的地址。

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