类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。好了,开始我们今天的主题分享。
在C语言中,变量的定义是分配存储空间的过程。一般的,每个变量都具有其独有的存储空间,那么可不可以在同一个内存空间中存储不同的数据类型(不是同事存储)呢?
使用这些内置类型就意味着开辟内存的大小和看待内存空间的视角,是C语言中必不可少的。
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结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体:
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
本文开始我们总结关于C++面向对象的相关概念,本文主要介绍C++中用来实现封装功能的类。
与c 语言一样, 在网络编程中, go语言同样需要进行序列化与反序列化 在c语言中, 通常需要一块内存缓冲区用来收 发数据。缓冲区一般定义成char *buff类型。 当需要发送 数据时, 直接使用memcpy函数 ,将要发送的数据拷贝到buff末尾。 如果发送的数据是一个特定的结构体,首先要进行大小端转换; 如果数据是一段字符串,那么直接拷贝过去就行了 而在go 语言中, socket收发函数的原型如下: conn.Read(buff []byte) conn.Write(buff []byte) 其中c
C语言的数据类型包括基本类型(内置类型)、构造类型(自定义类型)、指针类型和空类型(void),其中基本类型就是我们常见的整形、浮点型,而自定义类型则包括数组、结构体、枚举、联合(共用体),数组我们已经非常熟悉了,今天我们主要学习自定义类型中其他几种类型:结构体、枚举以及联合。
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 文章目录 @[toc] ✍前言 🍁数据类型 🍁数据类型的基本分类 🍁整形在内存中的存储 原码、反码、补码 🍁大小端介绍 🍁练习 🚩结语 ✍前言 HelloHello,大家好,今天我们来一起来探索数据的存储问题,我将大概用2篇博客来写这块的内容,今天,利用这一篇先来完成一部分,介绍数据类型,整形
在深圳做嵌入式,大疆公司绝对是Top级别的,大疆的技术栈也很深。但2020受美国制裁后,有所缩招。另外提醒,研发岗对学历要求高一些。
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
c语言里的结构体其实和面向对象的编程语言里的对象很类似,它可以描述我们现实世界里的绝大部分事物。举个例子,如果要描述一辆汽车,可以把汽车这个对象封装起来,定义一个Car结构体,而汽车包含了很多信息,有型号、价格、油量、性能、甚至汽车的构造等等,将这些属性封装到汽车Car结构体中,不仅让人一目了然,更重要的是便于管理,想要修改或增删某些属性时会变得很简单。结构体可以嵌套,我们又可以定义一个更大的结构体“交通工具”,交通工具又可以包含汽车、飞机、火车、自行车等等。以此类推,这样有了结构体世界很多事物都可以在代码世界里进行描述了,是不是很妙?
我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
编译连接然后下载到开发板上,然后启动调试,通过监视窗口可以看到u的地址,然后在内存窗口可以看到字节序是反序的,所以说明STM32F407是小端的。据某些资料说ARM内核是可以设置大小端的,但是STM32是外设自动进入了小端,似乎是无法调整的。
而C语言中除了8 bit的char之外,还有其他类型(大于8bite)以及寄存器宽度不一样
上篇文章介绍了结构体相关的内容,大家可以点击链接进行浏览:c语言进阶部分详解(详细解析自定义类型——结构体,内存对齐,位段)-CSDN博客
联合是一种自定义类型,与结构体类似,该类型也包含一系列不同类型的变量,特点是所有成员公用一块空间(因此联合也被称为共用体)。
每一种数据类型的大小不同,这也就决定了它所存储的数据范围也就不同,就比如char和int所存储的数据范围就不同,那么具体能存储多少呢?相信大家看完本本章内容,就能对每一种数据是怎么存储在内存中的,就会有了更加深刻的认识。
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。
需要注意的是:学习过Java的同学们知道有String(字符串类型),但是c语言没有,我们使用字符数组来代替(char arr [ ]).
一个整形1,只占4个字节,为了节省内存空间,我们就用int类型来存储,而没必要用long long类型。
struct是python(包括版本2和3)中的内建模块,它用来在c语言中的结构体与python中的字符串之间进行转换,数据一般来自文件或者网络。
前言:现实世界是一个充斥着数据的世界,万事万物身上都充满着数据的存在,比如我们人身上就有身高,体重,年龄等数据。 我们所学的C语言就是用来处理现实中的中的问题,自然而然C语言中必有存储这些数据的盒子,每种数据都有与之对应的盒子,这样方便管理与存储,接下来我们就来深究数据在内存中的存储。
目录 一、前言 二、数据类型 1、数据类型有哪些 2、为什么要有数据类型 3、如何看待数据类型 三、sizeof -- 计算不同类型变量开辟空间的大小 1、内置类型开辟的空间大小 2、自定义类型开辟的空间大小 3、指针类型开辟的空间大小 4、空类型开辟的空间大小 四、对sizeof 的进一步理解 1、sizeof 为什么不是函数 2、sizeof 的其他使用 一、前言 大家好,欢迎来到C语言深度解析专栏—C语言关键字详解第三篇,在本篇中我们将会介绍C语言当中的数据类型,并由此引出C语言当中的另外一个
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题;而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。我们以洗衣服为例。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int。 2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
对于联合体,其语法结构和结构体对比可以说唯一的变换就是把struct换成union,其他的都一模一样,所以我们知道了struct的语法结构相当于知道union的语法结构,其初始化和创建也就得心应手。(上篇文章已经讲了struct的语法结构(声明),这里就不讲了,不知道的可以翻到上篇文章看一下)
什么是计算机大小端?简单来说,大小端(Endian)是指数据存储或者传输时的字节序,大小端分大端和小端。 所谓大端(Big-Endian)模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放。 所谓小端(Little-Endian)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部
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最近在从头重写 MobileIMSDK 的TCP版,自已组织TCP数据帧时就遇到了字节序大小端问题。所以,借这个机会单独整理了这篇文章,希望能加深大家对字节序问题的理解,加强对IM这种基于网络通信的程序在数据传输这一层的知识掌控情况。
C语言中的数据类型可以分为两种:简单数据类型和复杂数据类型,简单数据类型就是我们经常用到的整型(int)、实型(float)、字符型(char)等,复杂数据类型中有结构体(struct)、位段(struct)、枚举(enum)和联合体(union)这几种。
关于整数在内存中的存储形式,在博主之前写的文章里已经介绍了!友友们可以去点下面链接去看,这里就不过多介绍。
char 字符数据类型 short 短整型 int 整型 long 长整型 long long 更长的整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数
说明:这里我们可以看到IP地址点分十进制表示方法被转换成一般形式(这里打印出的是十六进制表示法)。
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上周写过一个什么是大小端的答疑解惑,今天接着说如何使用C语言来确定当前系统的大小端,下面介绍两种有效的方法。 方法1:利用union类型 —— 可以利用union类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。 #include <cstdio> int checkSystem() { union check { int i; char ch; }c; c.i=1; return (c.ch==1);
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
对于大小端存储模式只适用于单个数据(超过单个字节的数据)里的各个字节的排列顺序,其会使该数据的各个字节都安排在对应的地址上 (如在vs中最高位字节安排在最高地址处,最低位字节安排在最低地址处,vs为小端存储模式),它不影响多个数据中的排列。之前就很细致的讲过了在这篇文章中写文章-CSDN创作中心
许多操作系统使用8位的块作为最小可寻址内存单元,我们把内存看做一个很大的数组,最小可寻址单元的大小就是一个数组成员的大小。
我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。
>**auto不能修饰全局变量** : auto 关键字不能修饰全局变量, 因为 ***auto 修饰的变量存储在栈内存中, 全局变量存储在全局区, 此时出现了冲突***. 如果使用auto修饰全局变量, 编译时会报错.
fread是以记录为单位的i/o函数,fread和fwrite函数一般用于二进制文件的输入输出。下面小编就跟你们详细介绍下c语言中fread的用法,希望对你们有用。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
我们都知道C语言中每种内置类型都有相应的大小,而结构体是基本类型的复合,是自定义类型,那么它的大小是如何计算的呢?是否是把结构体内的基本类型的相加就行了呢?为了深入了解结构体的大小事如何计算的,即不得不了解结构体对齐。
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