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(9999+)
视频
沙龙
6
回答
启动vg开发,使用哪种
语言
?
、
、
、
嘿,我知道有人正在考虑在他的pc上开发简单的视频
游戏
,然后最终,希望使用XNA studio在Xbox360独立中心移植或开发一些
游戏
。另外,我假设他需要一个用于
游戏
GUI和图形开发的应用程序?显然,我们需要一个
菜单
和一些图形(除非我们一开始就在做一个基于文本的
游戏
)。很抱歉问了这么危险的问题,但我只是想试着把一切都弄清楚。
浏览 4
提问于2010-08-04
得票数 1
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1
回答
使用ncurses的
c
游戏
-关闭窗口而不退出程序
、
我正在
编写
一个简单的
C
挂人
游戏
,这是我第一次认识
C
语言
的图形。我想有一个退出选项从新
游戏
窗口时,Q是按下,这是回到
菜单
窗口。我尝试了"endwin“的新
游戏
窗口,它不退出程序,但关闭了exe和进程应该停止从终端。 如何在
浏览 2
提问于2017-01-06
得票数 3
1
回答
用
c
语言
编写
2048
游戏
我正在用
c
语言
写一个简单的
游戏
2048。pull left、pull right、pull up和pull down命令已完成。此外,我不能让
游戏
板不生成一个新的数字,当没有空间来组合相同的数字,也没有空间来拉数字。
浏览 3
提问于2015-11-29
得票数 0
1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
2
回答
Iphone
游戏
开发,
c
++ / mac比较
要正确地进入IPhone
游戏
开发,我需要使用Objective
C
而不是
C
++吗?我很高兴为mac mini投资,并希望确保我使用的系统/平台与专业Iphone Dev的使用相同。大多数教程都在Objective
C
E.T.
C
中吗? 干杯!
浏览 3
提问于2011-05-09
得票数 1
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1
回答
朱莉娅在
游戏
开发行业的未来
我在许多帖子中看到,朱莉娅比许多
语言
都要快,尤其是
C
++,在
游戏
开发行业,朱莉娅的未来是什么?它会取代所有遗留的
C
++吗?
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 3
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1
回答
C
++创建代码
编写
器
、
、
、
、
首先,我使用
c
++的经验有限!我正在为一个
游戏
引擎的关卡编辑器工作,我想知道我是否可以有某种系统,如果事情是在关卡编辑器中完成的,程序将为用户
编写
c
++代码。我不知道是怎么开始的,所以我希望有人能给我一本书或某种指导,让我为你制作一些可以阅读和
编写
c
++代码的东西。以前有没有人这样做过?大卫
浏览 4
提问于2012-06-29
得票数 1
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1
回答
用
C
语言
编写
纸牌
游戏
“战争”
、
、
我正在用
C
语言
编写
纸牌
游戏
“战争”,我的代码有一些困难。我收到以下错误: main.
c
:167:17: warning: passing argument 1 of ‘shufflepile’ from incompatible pointer type [{} int suit(Card
c
) { return (
c
% 52
浏览 29
提问于2021-10-30
得票数 0
1
回答
用
c
语言
编写
简单
游戏
、
MAX_Y; i++) for(j=0; j<MAX_X; j++) printf("%
c
", '0'); printf("%
c
", gameState.map[i][j]); } { char <em
浏览 3
提问于2015-02-19
得票数 0
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1
回答
像暴雪这样的公司是如何为Mac和PC开发diablo的呢?
Mac程序是用Objective-
C
编写
的。PC程序是用
C
#或vb.net
编写
的。他们是否使用诸如
C
++之类的公共
语言
实现其核心逻辑? 他们到底是做什么的?
浏览 2
提问于2012-07-18
得票数 0
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2
回答
C
和Objective是否足以在iOS上创建
游戏
?
、
、
、
这些天,我专注于iOS上的
游戏
开发。 那么对于iOS
游戏
的开发,
C
和Objective是否足以创建
游戏
呢?
浏览 0
提问于2011-08-08
得票数 1
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2
回答
有没有一个容易
编写
的2d
游戏
世界?
为了一个学校项目,我们正在开发一款有点像康维的生命
游戏
的
游戏
,不同的有机体占据世界的位置,然后相互吞噬。我希望看到这发生在一个2d世界里。比如能够参加“星际争霸”,并有“归零”和海军陆战队扮演的角色。星际争霸的问题是,整个算法必须在
游戏
编辑器中
编写
,而星际争霸不是免费或开源的。那么,有没有另一个引擎是星际争霸/魔兽争霸/AOE-ish,可以从
游戏
之外
编写
脚本,并且可以免费获得?
浏览 0
提问于2010-03-12
得票数 2
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2
回答
用OpenGL从头开始
编写
游戏
引擎
、
为了学习的目的,我想从头开始写我的
游戏
引擎,前提是什么,以及如何做到这一点,你推荐我使用什么编程
语言
和东西?此外,如果你有好的文章和书籍,这将是伟大的。提前感谢!我的编程
语言
和工具是:OpenGLGDB核心
游戏
引擎
游戏
/规则在渲染/图形学中:明暗处理变形
浏览 0
提问于2011-04-30
得票数 14
2
回答
避免意大利面条代码(gamestatemanager)
、
我正在为一个
游戏
编写
一个StateManager (我使用了
C
++和SFML,但我试图隐藏特定于
语言
的元素,因为这是一个关于任何OOP
语言
的问题)。但是,State必须能够更改活动状态(例如,按下
菜单
中的"Play“启动PlayingState),所以我在state类中保留了对StateManager的引用。既然我们这样做了,那么
游戏
类应该是单件类吗?我可以很容易地做到这一点,但我真的不喜欢我的
游戏
中的其他类能够访问
游戏
类或
浏览 3
提问于2013-04-02
得票数 1
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18
回答
游戏
编程的
C
语言
与Java
语言
、
我知道
C
++通常被认为比Java更适合
游戏
(至少是更大规模的
游戏
)。为什么会这样呢? 是什么阻碍了Java在这一领域的竞争力?哪些反对使用Java进行
游戏
编程的理由最有根据,哪些是虚构的?编辑:我对
C
/
C
++有点不熟悉,在第1行>.<中没有想过要区分这两种
语言
浏览 1
提问于2009-10-14
得票数 23
回答已采纳
1
回答
当
游戏
是用
c
写的时候,mod
菜单
是如何在lua中制作的?
、
、
我在一个叫GTA 5的
游戏
上看到一个mods的视频,我有兴趣做一个看起来和那里一样好的
菜单
,然后我意识到
菜单
是用Lua做的,事实上大多数mod
菜单
是用Lua做的,但是GTA 5是用
c
和其他
语言
写的。所以我的问题是,为什么人们使用lua而不是
c
来修改大多数
游戏
?
浏览 65
提问于2020-03-27
得票数 0
1
回答
用
C
语言
编写
的Win32应用程序UI测试工具?
、
、
、
、
我有一个用
C
编写
的
游戏
,我想为它
编写
UI测试。是否有适合用
C
语言
编写
的测试UI的框架?
游戏
逻辑和UI都是用
C
编写
的。
浏览 0
提问于2018-04-12
得票数 0
10
回答
2D
游戏
开发基础
、
我想用
C
语言
从头开始写一些简单的类似马里奥的
游戏
,但老实说,我不知道怎么做,我也找不到任何好的教程,这是免费的。但到目前为止,我只写了WinAPI程序,所以所有的事件处理和用户输入都是由操作系统处理的,只需最少的工作,但为了开发
游戏
,例如带有非矩形按钮的
菜单
,动画,所以,我想,在WinAPI中没有这样的东西可以帮助我那么,
编写
游戏
的正确方式是通过操纵玩家、敌人甚至自己的背景对象来
编写
整个绘图引擎,而不仅仅是使用directdraw作为屏幕输出呢?编辑:
浏览 0
提问于2010-06-30
得票数 4
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4
回答
如何用面向对象的
语言
设计
游戏
引擎?
每当我尝试用任何面向对象的
语言
编写
游戏
时,我总是面临的第一个问题(在考虑了
编写
什么样的
游戏
之后)是如何设计引擎。即使我使用现有的库或框架(如SDL ),我仍然发现自己必须为每一个
游戏
做出特定的决定,比如是否使用状态机来管理
菜单
,使用什么样的类来加载资源等等。 什么是好的设计,如何实现?
浏览 0
提问于2011-02-13
得票数 26
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10
回答
最常用的编程
语言
是什么?
一年前,当我上我的Java课程时,有人告诉我,Java主要用于海外
游戏
公司,而
C
++则在美国使用。我应该把重点放在深入学习什么
语言
上?
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 23
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