看到的Double.java源代码和一些常量如下
/**
* Constant for the Not-a-Number (NaN) value of the {@code double} type.
*/
public static final double NaN = 0.0 / 0.0;
/**
* Constant for the positive infinity value of the {@code double} type.
*/
public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0;
/**
* Con
我想知道如何在Python2.7中将inf和-inf定义为int。我试过了,inf和-inf似乎只能作为float使用。
a = float('-inf') # works
b = float('inf') # works
c = int('-inf') # compile error, ValueError: invalid literal for int() with base 10: 'inf'
d = int('inf') # compile error, ValueError: invalid lite
我试图验证一个表单,该表单将结果(存储在双倍中)返回为-1.#IND (通知我的结果是无穷大减去1?)我怎样才能避免这个错误呢?
--背景信息:表单捕获关于一个真实世界对象的数据(有100个参数),通过一个通过“结果”对象返回结果的服务来处理这个计算。计算服务正在执行多个计算,这些计算以双倍形式存储在对象中。服务返回了6个结果。结果应该在0-100的范围内。我假设在计算中的某个地方发生了除以零的情况,这导致了上述条件,但是想要捕获这个条件来提供更具体的错误消息。
注意:我没有权限访问计算服务代码。
现在我只想测试(伪代码):
If myRating.value = -1.#IND Then
我对如何一步一步地将int转换为float没有什么理解?假设我有一个二进制格式的有符号整数。此外,我还想手动将其转换为浮动。然而,我不能。因此,CAn one告诉我如何一步一步地进行转换?
我在c中做了多次转换?喜欢;
int a = foo ( );
float f = ( float ) a ;
但是,我还没有弄清楚后台会发生什么。此外,为了更好地理解,我想手动完成转换。
编辑:如果你知道很多关于转换的知识,你也可以给出关于浮点数到双精度转换的信息。此外,对于float到int
我对C很陌生,我很难理解这种材料。我真的需要帮助!拜托有人帮忙。
在算术中,任何两个正整数之和都大于任一正整数:
(n+m) > n for n, m > 0
(n+m) > m for n, m > 0
C有一个加法运算符+。这个算术规则适用于C语言吗?
我知道这是假的。但能请人解释一下为什么吗,我能理解吗?请提供反例?
提前谢谢你。
我有一个问题,一种语言是否可以接受无限的数字
我不得不把Lempty简化为Linf
where Lempty ={e|L(Pe) is null}
Linf={e|L(Pe) is infinite}
所以我可以这样定义一个程序P吗?
"
input n
Run Pe on 1...n for n steps
if Pe accept any number then enter an infinite loop and start accepting infinite number
if pe does not accept any number then accept 1"
我对编程很陌生,最后开始做一个小项目,就是构建一个二次函数计算器,我遇到了语言不支持虚数的问题,更具体地说,是负平方根。
如何在不使用math.js的情况下使用Javascript中的虚数?
function quadraticCalc () {
var a = prompt ("What is the a variable?") ;
var b = prompt ("What is the b variable?") ;
var c = prompt ("What is the c variable?") ;
var aC = 4 * a
我正在自学极小极大算法,我只是有几个问题,我希望有人能回答。
第一,在第05行- :=是什么意思?
同样在第08/14行上,我注意到方法max或min是用两个参数调用的,这个方法将返回什么?它是返回到目前为止找到的最大值还是最小值?有伪码的例子吗,还是我误解了?
01 function minimax(node, depth, maximizingPlayer)
02 if depth = 0 or node is a terminal node
03 return the heuristic value of node
04 if maximizingPla