我正在尝试为我的数据类中的IntEnum和int赋一个默认值。如果我初始化类的第二个变量,它会导致引用第一个变量的IntEnum和int: from dataclasses import dataclass, field
from enum import IntEnum
class E_Enum(IntEnum):
Init = 0,
First = 1,
Second = 2
@dataclass
class A():
a: int = 0
b: E_Enum = E_Enum.Init
test1 = A()
test2 = A()
pr
c++ primer 2.3.1说:一旦初始化,引用仍然绑定到它的初始对象。无法重新绑定引用以引用不同的对象。但是我的代码运行得很好:
#include <iostream>
int main()
{
int a = 1, b = 2;
int &r = a;
r = b;
std::cout << r << std::endl;
return 0;
}
运行结果为:
2
#include <stdio.h>
int main(void){
int sum = 0;
sum += 0xabcd;
printf(“%x”, sum);
return 0;
}
这是我的代码,当我使用gdb时,我可以在break main / break *main中找到不同的地址。
当我只输入disassemble main时,它显示如下:
Dump of assembler code for function main:
0x080483c4 <+0>: push %ebp
0x080483c5 <+1>: mov
void swap(char *a,char *b){
char t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
int main(void){
char a = '1';
char b = '2';
swap(&a,&b);
printf("The value is %c and %c respectively\n",a,b);
return 0;
}
在上面的代码中,有一个点让我感到困惑
我认为如果a是一个指针,而*a是它所指向的值
int *ptr, a = 1;
ptr
在main中我调用foo的行上,错误说明预期的主表达式在int之前。我不明白,也不知道如何修复它。我做错了什么?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int foo(int *a, int *b, int c) {
/* Set a to double its original value */
*a = *a * *a;
/* Set b to half its original value */
*b = *b / 2;
/* Assign a+b to c */
c = *a +
这是我第一次用C语言编程,在printGrid()函数中,我尝试将一些值赋给2D数组,而2D数组中的其他点只分配0。只要将值赋给数组,我就会立即测试它,并且它可以正常工作。但是,当我使用display()函数打印出整个数组时,它不能正常工作,数组中的所有值都是0。我已经花了几个小时进行搜索,并在我在这里发布问题之前自己调试了它。有人能帮我回答这个问题吗?谢谢。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
const int max_height = 4;
int height; //the height of pile
int ce
我认为objective-c中的变量只是对内存中某个对象的引用。因此,根据我的理解,结果一定是“1”,因为最后我将对象的内存地址str1分配给了str2,而之前我已经将str2的内存地址分配给了测试。
NSString *str1 = [NSString stringWithCString:"one"];
NSString *str2 = [NSString stringWithCString:"two"];
test = str2; // test is an instance variable. I use no getter/setter here! j
我正在尝试从用户那里获取IP地址,并确定它是A类、B类还是C类。我无法拆分addr结构变量来检查这些位。有人能建议一下吗?:)。非常感谢。
int main(int argc, char **argv)
{
struct in_addr addr;
uint32_t temp;
char *IP;
int ret = 0;
if (argc != 2)
error(1, errno, "Too many or few arguments\n");
IP = argv[1];
ret =
我知道这可能是一个低质量的问题,但请不要-rep我,因为我作为一个指针初学者对此非常困惑,我在任何地方都找不到我的问题的答案……
using System;
class MyTest
{
unsafe static void Swap( int *a, int *b )
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
unsafe static void Main(string [] args)
{
int x = 5;
int y = 12;
为了获得满分,我需要展示作业指针的使用。
我对指针有个问题。我的家庭作业是关于模拟兔子和乌龟的比赛。比赛从1开始,到70结束。根据所经过的时间百分比,兔子和乌龟可能会快速或缓慢地前进,可能会少量或大量地从山上掉下来,或者兔子可能睡着了。当一个人到了70,比赛就结束了,位置不能是负的(last while和if)。开关执行与移动相关的所有操作。你会注意到,由于值在开关中,如果他们前进或下降的道路。
我的问题是指针。我必须使用它们,它们会让我兴奋!请帮助:
代码:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x, post, posl,
这是今天早些时候的一次测验的代码。语言: C++。
class Shape
{
protected:
int *x;
int *y;
public:
void draw()
{
//we were supposed to add random code here.
}
};
我们被要求创建一个我们选择的重载操作符,并在main中实现它。我被指针吓到了,所以我决定创建一个构造函数,如下所示:
class Shape
{
protected:
int *x;
int *y;
public:
void draw()
{
cout<<
作为介绍,我在Visual Studio2010中使用了C++,为x64编译。我有一个程序,它使用二维数组来存储数据,以便通过一个我无法控制的C风格函数运行:
float **results;
results = new float*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i){
results[i] = new float[columns];
}
int **data;
data = new int*[rows];
for (int i = 0; i < rows; ++i){
data[i] = new int[columns]
我正在学习C++中的指针和引用变量,我看到了一个示例代码。我不知道为什么*c的值从33变到22。有人能帮我理解这个过程吗?
int a = 22;
int b = 33;
int* c = &a; //c is an int pointer pointing to the address of the variable 'a'
int& d = b; //d is a reference variable referring to the value of b, which is 33.
c = &b; //c, which is an int poin
class hello {
public static void main(String arg[]){
int[] c = { 2 };
final int[] d = { 3 };
}
static void useArgs(final int a, int b, final int[] c, int[] d) {
c[0]=d[0]; // no error
c = d; //error
}
}
伙计们,有谁能解释这种行为吗?
#include <stdio.h>
int main(void){
char *p = "Hello";
p = "Bye"; //Why is this valid C code? Why no derefencing operator?
int *z;
int x;
*z = x
z* = 2 //Works
z = 2 //Doesn't Work, Why does it work with cha
为什么y和q的输出值是90?我只做p=q。q的值是如何改变的?
int main()
{
int x;
int y;
int *p = &x;
int *q = &y;
x = 35;
y = 46;
p = q;
*p = 90;
cout << x << " " << y << endl;
cout << *p << " " << *q << endl;
在VB.NET中做a = b = 5有可能吗?(我知道=也是一个比较运算符)
我的意思是做而不是结果(如果b=2乘例如)
a = false
b = 2
然而,在像低音这样的情况下,该如何做呢?
在我的代码中引起这个问题的不方便之处是:一些对象a, b, .. z是在方法中通过ref传递的,如果我不初始化它们,编译器警告我应该初始化它。
Dim a, b, c, d, z As GraphicsPath ' = Nothing is impossible, only each a part
DrawPaths(a, b, c, d, z) ' DrawPat
我有一个关于给派生类对象赋值基类指针的问题...
class Base
{
void print() { cout<<"Class Base"; }
};
class Derived: public Base
{
void print() { cout<<"class Derived"; }
};
int main()
{
Base b, *bp;
Derived d, *dp;
b.print();
d.print();
bp = d; // why is thi
例如,我有什么不同,
int var1, *ptr;
ptr = &var1; // the pointer ptr copies the address of var1, hence ptr points to var1?
int var1, *ptr;
ptr = var1; // ptr points to var1, but does not have the address of var1, so can not change the value of address var1?
int *var1, *ptr;
*ptr = *var1; // copy value
假设
第一个案例
int a;
int *p= &a ; it works no error
第二种情况
long int a;
long int b;
b = & a; it wont work
我们大多数人都说b是一个变量,而不是指针。但请看下面的内容。
所以问题是,如果&a返回的地址是一个无符号整数,那么为什么我们不能将它赋给一个普通变量呢?但是为什么只指向指针呢?见下文
b = (unsigned int) &a ; it works after typecasting though its not practicable.
如果地址是整数格