从具有对象的非静态类访问静态方法。这在C#中是不可能的。它是由JAVA完成的。它是如何工作的?
java示例
/**
* Access static member of the class through object.
*/
import java.io.*;
class StaticMemberClass {
// Declare a static method.
public static void staticDisplay() {
System.out.println("This is static method.");
}
以下代码:
class House:
links = []
class Link:
pass
class Villa(House):
pass
if __name__ == '__main__':
house = House()
villa = Villa()
link = Link()
house.links.append(link)
print house.links
print villa.links
输出结果如下:
[<__main__.Link instance at 0xb65a4
我正在编写代码来实现数理逻辑中的extension by definitions。 它接受语言及其扩展的描述,并输出一个新的haskell文件,该文件将高级语言解析为低级语言。当然,如果我能把C语言变成B语言,B语言变成A语言,那么通过作曲,我就能把C变成A……然而。 以下是我面临的问题的一个最小示例: data A = EmptyA | NodeA A A
data B = EmptyB | NodeB B B | UnaryB B
data C = EmptyC | NodeC C C | UnaryC C | TernaryC C C C
class ToA a where
c
您能在systemverilog文件中导入vhdl包吗?
假设我有一个VHDL包:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
-- FILE: my_pkg.vhd
package my_pkg is
type type1 is record
sig2 : std_logic;
vec1 : std_logic_vector(7 downto 0);
end record;
end package;
我可以在这样的系统Verilog文件中使用它:
我正在试着把我的头脑围绕一个范围问题。举两个例子:
a)
var sels = ['.a', '.b', '.c'];
while ( (var sel = fieldsets.shift()) !== undefined ) {
(function(sel) {
$(sel).click(function() {
console.log(sel);
});
})(sel);
}
在本例中,当单击其中一个被引用的元素时,输出将是.a、.b或.c。
b)
var sels =
我是(以及C++和C家族的新手)。
如何预览cpp文件的输出?
例如,如果我编写这个脚本
#include <iostream>
int main() // does 'int main' mean start the body (Like HTML's <body> ?
{
std::cout << "Hello World! "; // prints Hello World!
std::cout << "I'm a C++ program"; // prin
代码如下所示:
class A(object):
x = 0
y = 0
z = []
def __init__(self):
super(A, self).__init__()
if not self.y:
self.y = self.x
if not self.z:
self.z.append(self.x)
class B(A):
x = 1
class C(A):
x = 2
print C().y, C().z
print B().y,
以下是GCC变量属性扩展的示例代码。
#include<stdio.h>
int main(void){
int sam __attribute__((unused))= 10;
int p = sam+1;
printf("\n%d" , p);
}
对于上述程序的汇编代码,使用以下方式生成:
gcc -S sample.c
.s文件没有包含变量sam,而程序的输出是"11“,这是正确的。那么,编译器会完全忽略未使用的变量,并且不在可执行文件中输出它吗?如果是这样,为什么程序的输出是正确的?谁能解释一下gcc
为什么控制台应用程序之间的结构在C#和VB.NET之间看起来如此不同?
在C#中,我经常创建Program类的一个实例:
namespace ConsoleApplicationX {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Program p;
p = new Program();
...
...
在一个VB.NET示例中,Main位于一个名为__ZooWork.vb的文件中,如下所示:
Module __ZooWork
我有三个简单的类: class A
{
public virtual void Write()
{
Console.Write("A");
}
}
class B:A
{
public override void Write()
{
Console.Write("B");
}
}
class C : B
{
public new void Write()
{
Console.Write("C");
}
} 我正在创建对象并
让我用代码示例来解释我的问题,我有这样的代码:
class A {
public A() {
System.out.println("In class A constructor");
}
static {
System.out.println("In class A static initializer");
}
}
class B extends A {
static {
System.out.println("In class B static initia
class C3 {
public static int n = 0;
public int m = 0;
public C3() {
n++;
m++;
}
public void display() {
System.out.println(n + " " + m);}
}
}
执行:-
C3 c1 = new C3();
c1.display();
C3 c2 = new C3();
c1.display();
c2.display();
打印数字(输出)
我有一个名为“i”的接口:
package org.example;
public interface I {
}
非常简单:-)
我有实现这个接口的类。它们被称为A、B、C、D、E等。
类A和B具有特定的方法,如下所示。其他类则不需要。
public class A implements I {
public void sayHelloFromA() {
System.out.println("Hello from A");
}
}
public class B implements I {
public void sayHello