因为游戏需要一个91细胞的六角形板,就像我下面的简单板一样,我希望用户能够缩放板的缩放,并移动它。3)平滑的缩放和平移,允许游戏快速运行,并具有类似于其他应用程序的缩放/捏操作体验。
);//重新创建新的位图位图=Bitmap.createBitmap(位图0,0,宽度,高度,矩阵,假);c.drawBitmap(位图,矩阵,null);} c.save();c.translate() { for
4.10331322 b b 4: 1.896529 -0.08143017 cb 6: 1.806456 -2.09547272 a b我需要将每个数值变量(x和z)缩放到单位间隔。我将它们的极小和最大值存储在一个单独的矩阵中(最大值不是简单的max(x))。第一行是每个数值变量的最小值,第二行是最大值