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链式队列(C语言实现)

链式队列(C语言实现) 链式队列存储结构: 我们知道,队列是操作受限制线性表,队列有队头和队尾,插入元素一端称为队头,删除元素一端称为队尾。...练市队列队头指针指向当前队列队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...示意图(感觉图画有点垮) 头文件:LQueue.h typedef struct node//节点结构体 { DataType data; struct node *next; }LQNode...\n"); return 0; } else { *d=Q.front->data; return 1; } } //撤销动态申请存储空间 void Destroy(LQueue...list; int x; QueueInitiate(&list); for(int i=0;i<10;i++) { QueueAppend(&list,i+1); } printf("链式队列出队顺序为

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队列链式存储结构

直接写一个队列和教材上对比 双端队列学习 队列应用一:报数问题 队列应用二:求解迷宫 习题板块 //自己写链式结构队列 // 要实现操作有:  初始化initqueue  ,  销毁destroyqueue...d,从队尾插入e\n"); enQueue(q,'a'); //从队尾插入'a' enQueue(q,'b'); //从队尾插入'b' enQueue1(q,'c'); //从队头插入'c'...“,数到”1“的人出列,数到”2”的人立即站到队伍最右端。报数过程反复进行,直到n个人都出列为止。要求给出他们出列顺序。...例如,当n=8时初始序列为: 1 2 3 4 5 6 7 8 则出列顺序为: 1 3 5 7 2 6 4 8 我就用自己写队列来做把 //自己写链式结构队列 // 要实现操作有:  初始化initqueue...(链式存储结构

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数据结构队列链式存储结构

队列链式存储结构,其实就是线性表单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们把它简称为链队列。为了操作上方便,我们将队头指针指向链队列头节点,而队尾指针指向终端节点。...示例程序:(改变自《大话数据结构》) #include using namespace std; typedef int ElemType; typedef struct Node...;     *pe = p->data;     cout << "Get Head Item : " << *pe << endl;     return true; } /* 插入元素Elem为队列队尾元素...>data = Elem;     s->next = NULL;     Lp->rear->next = s;     Lp->rear = s;     return true; } /*删除队列队头元素...总的来说,如果可以确定队列最大值,建议用循环队列,如果不能预估队列长度,则用链队列

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数据结构与算法 -链式队列

链式队列是用链表表示队列,它是限制仅 在表头删除和表尾插入单链表。显然仅有单链表头指针不便于在表尾做插入操作,为此再增加一个尾指针,指向链表最后一个结点。...尾指针 rear:指向链表最后一个结点(即队尾结点)。 ? 链式队列上溢:可不考虑,因动态申请空间。...链式队列下溢:当链式队列为空时,还要求出队,此时链表中无实在结点,此时rear指针也指向表头结点。...队列初始化 void InitQueue(LkQue *LQ){ // 调用已定义链结点结构体声明一个指针变量 LkQueNode *temp; // 分配空间 temp...return 0 }else{ // 暂存要释放结点 temp=(LQ->front)->next; // 修改头指针指向 (

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【数据结构初阶】顺序循环队列链式循环队列

目录 1.知识点 2.顺序循环队列 3.链式循环队列  4.一道妙选择题 ---- 1.知识点 让我们先对比一下普通队列和循环队列 普通队列实现,不懂可以戳这里 https://blog.csdn.net.../qq_64428099/article/details/126173181 第一个问题:顺序循环队列链式循环队里怎么做到循环?...第二个问题:由于循环队列是定长,定长的话和普通队列不一样,不定长的话,只用考虑为队列情况,定长的话,除了考虑为空情况,还需要考虑队列为满情况. 至于如何判断队列为空和队列满了?...请往下看 回顾一下我们以前队列判空逻辑:(指向同一个值为空数组元素或者节点 顺序普通队列:a[front]==a[tail] 链式普通队列:front==tail 如果我们和之前一样方式判断满的话...别急,有办法~~ 解决判断队列为空和队列满有两种解决方案: 方法一: 在MyCircularQueue结构体中设置一个size成员变量,用于记录实际元素个数,而定长K是题目会给,我们也相应记录为

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队列基本概念详解,循环队列链式队列C++详细实现

取对头元素 7.取队列长度  8.总代码 三 、链式链表  1.链队列结构  2.链队列入队 ---- 一、队列是什么?  ...队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作线性表 二、循环队列 1.知识点概述 队列顺序存储形式,可以用一段连续空间存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素下标。  ...,即长度:"<<QueueLength(Q)<<endl; return 0; } 三 、链式链表  1.链队列结构 typedef int ElemType; //ElemType 根据实际情况而定...,这里假定为int型 typedef struct LinkNode{ //结点结构 ElemType data; struct LinkNode *next; }LinkNode...; typedef struct LinkQueue { //队列链式结构 LinkNode *front, *rear; //对头,对尾指针 }LinkQueue  2.

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《大话数据结构队列顺序存储和链式存储

忽略那些排了队然后不想排和插队的人。 顺序队列结构如下。 ?...队列也是一种线性表,满足前驱后继,同样可以有顺序队列链式队列,而顺序队列一般可以使用数组进行实现,那么队头就是下标为0,而队尾则是数组最后一位(length-1),而链式列表可以使用链表,队头就是第一个结点...使用链式存储结构实现栈 此处使用是单向链表,非双向链表,由于链表不存在溢出状况,所以不需要扩容,只需要新增数据时将旗子交给新来,而取数据时将旗子交给他下一个。...ps:两者优缺点,顺序存储由于需要扩容,才能实现不会被溢出,而扩容之后需要将原数据进行拷贝,所以插入数据时相对而言会比链式队列慢一点,而取数据都是O(1),且实现代码来看,链式队列相比循环队列要简单很多...,所以个人推荐使用链式队列

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队列基本操作(顺序队列、循环队列链式队列

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 队列也是一种线性表,是一种先进先出线性结构队列只允许在表一端进行插入(入队)、删除(出队)操作。...采用顺序队列存储队列称为顺序队列,采用链式存储队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列队头和队尾。...链式队列使用链表来实现,链表中数据域用来存放队列元素,指针域用来存放队列中下一个元素地址,同时使用队头指针指向队列第一个元素和最后一个元素。...---- 队列链式存储结构简称为链式队列,它是限制仅在表头进行删除操作和表尾进行插入操作单链表。链队操作实际上是单链表操作,只不过是出队在表头进行,入队在表尾进行。...链式队列出队和入队操作可参考下图: ---- **链式队列基本操作 #include #include #include

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【数据结构初阶】数组栈和链式队列实现

二、栈实现(动态数组栈) 2.1 挑选实现栈结构 实现栈我们手头上有两种方式可以实现栈这样结构,一种是数组一种是链表形式,我们可以对比两者,挑选一下数组栈 和 链式栈哪个实现起来更优一些。...如果我们使用链式栈的话,用头部做栈底还需要考虑出栈之后找尾问题,所以我们想到用双向链表来实现,如果用头部做栈顶的话,我们只要进行头插和头删就可以实现栈这种结构了。...入队列:进行插入一端称为队尾 出队列:进行删除一端称为队头 四、队列实现(单链表队列) 4.1 挑选实现队列结构 队列实现时,需要入队列,出队列,获取队头数据,获取队尾数据,判空,队列中有效元素个数...//因为我们队列不会在队尾进行删除,所以我们定义尾指针价值就得到了体现,而且用结构体封装这些指针还是有很多 //好处,我们通过结构体指针就可以找到这些指针了,如果你不用结构体单独定义两个结点指针...void QueueDestroy(Queue* pq)//销毁队列 { assert(pq);//head和tail可以为空,但我们队列结构肯定不可以为空,如果队列结构都为空了,那肯定是我们传参数出了问题

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数据结构:循环队列C语言实现)

生活中有很多队列影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关问题,一般都会涉及到队列问题;从生活中,可以抽象出队列概念,队列就是一个能够实现“先进先出”存储结构。...队列分为链式队列和静态队列;静态队列一般用数组来实现,但此时队列必须是循环队列,否则会造成巨大内存浪费;链式队列是用链表来实现队列。...这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题 一、循环队列基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数含义 (1)队列初始化时,front...和rear值都为零; (2)当队列不为空时,front指向队列第一个元素,rear指向队列最后一个元素下一个位置; (3)当队列为空时,front与rear值相等,但不一定为零; 3.循环队列入队伪算法...EmptyQueue(PQUEUE Q); bool Enqueue(PQUEUE Q, int val); bool Dequeue(PQUEUE Q, int *val); #endif queue.c文件代码

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数据结构链式队列代码实现及有趣应用

本文通过编码实现链式队列类,并模拟一个有趣应用,能够帮助我们对链式队列有更深度理解。 基本概念 结点 每个元素,除了存储其本身信息(数据域)之外,还需存储一个指示其直接后继存放位置指针。...链式队列是由N个结点组成; 每个队列有且只有一个队头及队尾; 入队结点排在队尾; 出队结点只能是队头结点。...null; this.length = 0; } public Integer getLength() { return length; } } 链式队列应用...在java开发中,我们经常会遇到需要处理批量任务时候,如果是用户提交发送邮件任务,就会形成一个先进先出邮件队列。...end)); System.out.println("耗用了" + (end - start) + "毫秒"); } } 代码分析 定义一个邮件类; 建立一个存放邮件发送任务链式队列

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C语言队列实现

(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作线性表...,队列是先进先出结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论链式队列实现...,所以不存在队列情况 学了这么多章数据结构我相信你能很容易写出队列结构了: struct node{ char data; struct node *next; }; struct queue...{ struct node *front; struct node *rear; }; 就如上完成了一个队列结构定义,然后是创建一个空队列: struct queue *create_queue...我们能很容易写出下面插入节点到队列代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new

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【Python数据结构系列】☀️《队列(顺序队列链式队列、双端队列)》——知识点讲解+代码实现☀️

学习数据结构是学习一种思想:如何把现实问题转化为计算机语言表示。 对于学计算机朋友来说,学习数据结构是基本功。...数据结构之栈和队列 数据结构之栈和队列 1. 队列存储结构 1.1 队列基本介绍 1.2 队列实现方式 2....链式队列及基本操作 3.1 链式队列基本介绍 3.2 链式队列数据入队 3.3 链式队列数据出队 代码实现 :队列链式表示和实现(难度:★★) 4....1.2 队列实现方式 队列存储结构实现有以下两种方式: (1)顺序队列:在顺序表基础上实现队列结构; (2)链队列:在链表基础上实现队列结构; 两者区别仅是顺序表和链表区别,即在实际物理空间中...链式队列及基本操作 3.1 链式队列基本介绍 链式队列,简称"链队列",即使用链表实现队列存储结构

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