文章目录 顺序队列常规操作 定义顺序队列结构体 初始化顺序队列 顺序队列判满 顺序队列判空 计算顺序队列的长度 顺序队列入队(EnQueue) 顺序队列出队(DeQueue) 顺序队列各操作测试 源代码...; // 队列头下标 int rear; // 队列尾下标 }*Queue; 顺序队列和顺序栈相类似,在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素之外...为了在C语言中描述方便起见,初始化建空队列时,令 front = rear = 0; 每当插入新的队尾元素时 “尾指针增1”;每当删除队头元素时 “头指针增1”。...q -> front]; q -> front ++; return TRUE; } 顺序队列各操作测试 /* * 打印队满、队空、队长状态 * q 顺序队列 */ void QueueStatus...用 循环队列 就可以解决假溢出情况。 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
=0) return 1; else return 0; } //入队列 int QueueAppend(SeqQueue *Q,DataType x) { if(Q->count>0&&Q...->rear==Q->front) { printf("队列已满无法插入!")...int QueueDelete(SeqQueue *Q,DataType *d) { if(Q->count==0) { printf("队列已空无法出队列!")...计数器减1 return 1; } } //取队头数据元素 int QueueGet(SeqQueue Q,DataType *d) { if(Q.count==0) { printf("队列已空无法出队列...SeqQueue queue; QueueInitiate(&queue); for(int i=0;i<10;i++) { QueueAppend(&queue,i+1); } printf("出队列的序列为
循环队列及其基本操作的C语言实现 前言 大家好,很高兴又和大家见面啦!!!...在今天的内容中,我们要介绍的是队列在内存中的顺序存储结构以及如何通过C语言来实现相关的基本操作。...; 4.2 标志法的C语言实现 4.2.1 数据类型的定义 在标志法中,我们增设了一个出入队的标志,对应的数据类型如下所示: //队列的顺序存储类型——标志法 #define MaxSize 10 //...("队列销毁失败\n"); } } 下面我们就来在主函数中调用并测试一下看看结果: 可以看到此时的标志法实现时能够比空间置换法要多存储一个元素,我们现在也成功使用C语言通过标志法实现了循环队列。...结语 在今天的篇章中,我们详细介绍了队列的顺序存储结构——循环队列,并详细分析了三种实现循环队列的方式,最后通过C语言实现了两种循环队列——空间置换法与标志法,希望今天的内容能够帮助大家在了解队列的顺序存储结构的同时
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例77:n个人围成一圈,C语言进行顺序排号,要求用指针。 解题思路:从第1个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出圈子,问最后留下的使原来第几号的那位。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,k,n,m;//定义整型变量 int num[50];//定义整型数组...=0) { k++; } if(k==3) { *(p+i)=0; //对退出的人的编号置为0 k=0; m++;
,之所以设置为ElemType是考虑到可扩展行的原因,如果想把数据元素的类型修改成其他的话,只需要在这里修改一次据好了,比较方便 typedef int Status; /* **定义线性表的数据结构...->length = 0; //创建线性表的时候没有数据元素,长度默认为0 } /* **判断顺序表是否为空 */ bool listEmpty(SqList *L){...*/ Status listInsert(SqList *L, int i, ElemType e){ //我们这里传入的i是用户眼中的位置,意思就是从1开始,而不是从程序员熟悉的0...*/ Status listDelete(SqList *L, int i, ElemType *e){ int k; //这里的e是用来暂存被删除的元素的...listTraverse(&L); scanf("%c", &ch); return 0; }
我个人把链表、队列、栈分为一类,然后图、树分为一类。(串不考虑),分类的理由就是每一类有规律可循,即你能通过修改极少数的代码把链表变成队列、栈。...(这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
本篇介绍一下编程中比较重要的一个数据结构队列,队列有个很显著的标志,对其中的数据是先进先出,如果是顺序存储结构可以说就是一个受限的数组,对链式存储结构就只能说是符合先进先出的规则了,这种数据结构在我们真正的编程中还是相当常用的...实际中根据需要去定制自己的队列。...开始 顺序队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个顺序存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的顺序数据结构 #include <stdio.h...,在顺序队列中,可以从数组的方式去理解,这样将会让你理解起来更简单 链式队列的操作 首先我们来介绍一下顺序存储结构下的队列的定义和基本操作 添加适当的头文件,定义一个队列链式存储数据结构, 这里需要添加头文件和定义一个队列的链式存储数据结构...注: 上述代码在visual studio 2015中编译成功运行,其他ide请自行测试 上述文字皆为个人看法,如有错误或建议请及时联系我
采用顺序队列存储的队列称为顺序队列,采用链式存储的队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列中的元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列的队头和队尾。...使用顺序队列由于在操作时会出现“假溢出现象”,所以可以使用顺序循环队列合理的使用队列空间。...然后依此测试了出队,取队首元素等函数,仔细观察,可以发现在测试出队时,依此出队两次,此时打印队列中的元素值为3,4,5,6,8,10,12,15总共8个元素值。...其实这就是文章前边提到的顺序队列的“假溢出现象”。...所以相对于顺序队列和循环队列,链式队列没有判断队列是否为满操作。但在清空队列时需要将队列所有结点的空间动态释放,从而防止内存泄露。测试清空函数可以通过编译器调试来观察。
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...SqList L,ElemType e) { int i; for(i=0;i<L.length;i++) { if(L.data[i]==e) { return i+1; //下标为i的元素值等于...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例80:C语言编写一个函数new,对n个字符开辟连续的存储空间此函数应该返回一个指针(地址),指向字符串开始的空间。new(number)表示分配number个字节的内存空间。...解题思路:new函数的作用是分配n个连续字符的存储空间,为此,应先开辟一个足够大的连续存储区。...C语言源代码演示: #include//头文件 #define NEWSIZE 1000//宏定义char newbuf[NEWSIZE];//定义字符数组 char *newp=newbuf
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...如果指向元素当前位置,初始化顺序栈的时候可以把 top = -1; 栈顶指针top,指向的是元素的上一个位置(初始 top = 0)。...){ if(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top == 0; } 计算顺序栈的长度 /* * 求顺序栈的长度(元素的个数) * s 顺序栈...判栈空 if(StackEmpty(s)){ return FALSE; } s -> top--; data = s -> datas[s -> top]; return data; } 顺序栈各操作测试...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:分享数据结构之C语言实现"队列".各个接口分别分析,讲解思路已经动图讲解....✨ 入队列:进行"插入"操作的一端称为队尾 出队列:进行"删除"操作的一端称为队头 用顺序表还是用链表实现队列比较好呢?....这样效率就不是问题了,而顺序表的头插是硬伤....链表不需要扩容,顺序表需要动态扩容/ 综上,咱还是选择链表=实现队列吧!...四、总代码: 4.1 主测试区(test.c) #include"Queue.h" int main() { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1);
数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么⽅式构成,以及数据元素之间呈现的结构。 数据结构总结: 1)能够存储数据(如顺序表、链表等结构); 2)存储的数据能够⽅便查找。...一、顺序表的概念及结构 线性表 线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串......二、顺序表分类 顺序表和数组的区别: 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序表:使用定长数组存储元素 静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序表:按需申请 3、动态顺序表的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...:不能执行删除; 顺序表不为空:pos之后的数据往前挪动一位。
在C语言中,某些运算符总是以一种已知的、规定的运算顺序对其操作数进行求值,而另外一些则不是这样。...考虑如下表达式: a<b && c<d C语言的规则说明,a<b应当先求值,只有当a确实小于b,才会对c<d求值;但是如果a大于或者等于b,则无需对c<d求值,表达式肯定为假。...另外,要对a<b求值,编译器可能会先对a求值,也可能先对b求值,在某些编译器中甚至同时求值,没有规定的顺序。 注意: 在C语言中只有四个运算符(&&、||、?...但是C语言并不会保证按照这种运算顺序来执行!也有可能先运算b[i++],此时下标就会发生变化,导致代码出错!!!...规范代码,避开C语言“陷阱”,微信公众号“嵌入式漫漫修道路”继续为您保驾护航!
//创建顺序表 return *list; } /** *初始化顺序表 *返回1 表示初始化成功 *返回0 表示初始化失败 */ int InitList_Sq(SqList* L) {...L->elem=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*LIST_INIT_SIZE); //创建动态数组并把地址赋给顺序表基址 if(!...L中第i个位置之前插入新的元素e *i的合法值为1<=i<=ListLength_Sq(L)+1 */ int ListInsert_Sq(SqList* L,int i,ElemType e) {...,纯C语言无法实现,只能用CPP文件去编译,为此,特意将引用传值改为了指针作为参数。...上例实现了创建、初始化、插入的封装。 感受到了数据结构的魅力。 参考资料:《数据结构(C语言版)》作者 严蔚敏
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、队列的定义 队列( queue )是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。...三、循环队列 1、循环队列的定义 **我们把队列的这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列。...**如下图所示: 循环队列满时: 循环队列空时: 判断循环队列空的条件是: front == rear; 判断循环队列满的条件是: (rear+1)%6==front...为了区别判空和判满的状态,我们总在插入元素时牺牲一个空间来区别这两种状态,这也是为啥判满的时候是(rear+1)%6==front 2、循环队列的简单实现 (1)循环队列的整体结构的设计 typedef...如果队列是满的,我们就插入不了元素。如果队列不满我们就可以进行我们的入队操作。
首先,看一道某年全国二级C语言考试的选择题。...问以下代码输出结果 int func(int a,int b) { int c; c=a+b; return c; } main() { int x=6,r;...选 14的人占多数,还有不少认为有误无法运行的。 首先,这段代码是可以执行的。 这道题谈不上难,但不知道的就会错。 这道题答案是16。 ? 对于函数的参数,在计算的时候是按照从右往左的顺序进行的。...首先,第一行验证了传递给形参的值都是a加2之后值102. 第二行,按照从右往左,第一个是先让a的值+1,输出103。第二个还是a 103。但下一步是先让a的值-1,再计算左边的参数,还是别的呢?...根据运行结果,我们知道是先计算左边参数,a的值+1输出104,然后用完了以后a的值-1。 最后一行输出103也验证了是最后执行a的值-1。
静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费;链式队列是用链表来实现队列的。...Item *data; //使用指针的方式,大小在使用循环队列的文件分配,减少queue.c、queue.h和其他文件的耦合性!...b、当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零。 c、当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置。 ...二、队列的基本操作 1、判断队列是否为空。若front与rear的值相等(不一定为零)则队列为空。 2、判断队列是否填满。...,减少queue.c、queue.h和其他文件的耦合性!
题目要求 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。...循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。...我们也不需要考虑扩容的问题。 这里有两种方法,一个是用链表,一个是用顺序表,这里我们用顺序表。 顺序表因为是数组的原因,所以不会有链表那种循环。...那么,这是个循环队列,head和tail走到末尾之后,再走一步就回到了最开始的地方。...,所以我们需要加一个新的空间,新开出来的空间是缓冲满队列的。
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