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算法与数据结构之七----顺序队列

/**************************************************************** 文件内容:队列之顺序队操作 版本V1.0 时间:2013-12-30 说明:队列也可以使用顺序表和链表来实现,本文主要讲顺利队列 1.为了防止假溢出,采用环形buf。环形buf 指针移到必需通过%来修正 2.在环形 buf中,为了区分是空队列还是满队列(因为这两种情况Rear指针都等于front),引入了num计数 3.队列就是先进先出的一个FIFO结构,在实际生活中最常见的模型,如先来先服务的排队   共享内存的buf,生产者与消费者模型等  ****************************************************************/  #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //#define RELEASE_VERSION  //release版本开关 //#define TRIDiTION /*inlude<malloc.h> stdlib.h 包含malloc.h*/ #ifdef RELEASE_VERSION #define  Log  #else #define  Log  printf #endif #define MAX 15 /*为了提高程序的可移植性,千万不能使用裸露的数据类型*/ #ifndef UINT32  typedef unsigned int UINT32 ; #endif #ifndef INT32  typedef  int  INT32 ; #endif typedef struct Sequeue { INT32 data[MAX]; INT32 Front , Rear; INT32 num; }SeQueue ,* SQPointer; /**************************************************************** 函数功能:初始化顺序队列                        输入参数:  无 返回值: 顺序的队列的标头指针  说明:顺序队列是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆队列来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-30  *****************************************************************/   SQPointer Init_Sequeue() { SQPointer s = NULL; s = (struct Sequeue * )malloc(sizeof (struct Sequeue)); if(NULL) { Log("malloc is failed\n"); } else { Log( "malloc is sucessed \n"); } s->Front = -1;     s->Rear = -1; s->num = 0 ; return s; } /**************************************************************** 函数功能:判断顺序队列是否为空队列                        输入参数:  无 返回值: 顺序的队列的标头指针  说明:顺序队列是由顺序来实现,所有的操作方式都是跟顺序表一样,只是某些操作堆队列来说是 非法的。 作者:HFL  时间:2013-12-30  *****************************************************************/  INT32 Is_Empty_Sequeue(SQPointer q) {   if (0 == q->num )   {  Log("sorry,the sequeue is NULL\n");  return 0;   }   else   {     return 1;   } } /**************************************************************** 函数功能: 判断顺序队列是否已经满                        输入参数:  无 返回

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队列(常用数据结构之一)

那么a1为对头元素,an为队尾元素。最早进入队列的元素也会最早出来,只有当最先进入队列的元素都出来以后,后进入的元素才能退出。 在日常生活中,人们去银行办理业务需要排队,这就类似我们提到的队列。每一个新来办理业务的需要按照机器自动生成的编号等待办理,只有前面的人办理完毕,才能轮到排在后面的人办理业务。新来的人进入排队状态就相当于入队,前面办理完业务离开的就相当于出队。队列有两种存储表示:顺序存储和链式存储。采用顺序存储结构的队列被称为顺序队列,采用链式存储结构的队列称为链式队列。 基本运算 InitQueue() ——初始化队列 EnQueue() ——进队列 DeQueue() ——出队列 IsQueueEmpty() ——判断队列是否为空 IsQueueFull() ——判断队列是否已满 顺序队列 由于顺序队列的底层使用的是数组,因此需预先申请一块足够大的内存空间初始化顺序队列。除此之外,为了满足顺序队列中数据从队尾进,队头出且先进先出的要求,我们还需要定义两个指针(top 和 rear)分别用于指向顺序队列中的队头元素和队尾元素。 队列为空时,队头指针front和队尾指针rear都指向下标为0的存储单元,当元素a,b,c,d,e,f,g依次进入队列后,元素a~g分别存放在数组下标为0~6的存储单元中,队头指针front指向元素a,队尾指针指rear向元素g的下一位置。如图所示。

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