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沙龙
8
回答
当
高级
语言
存在的时候,为什么老
游戏
都是用汇编
语言
编写的?
assembly
我注意到大多数Nes / Atari等
游戏
都是用汇编
语言
编写的,然而在那个时候,
C
、COBOL和FORTRAN已经存在,我认为这会使编写
代码
变得更容易,对吧?那么,为什么他们选择汇编而不是这些可用的
高级
语言
呢?
浏览 0
提问于2011-02-05
得票数 13
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1
回答
如何比较不同
语言
之间的性能?
algorithm
、
testing
假设我用两种不同的
语言
编写了一个程序,并且我需要比较它们的性能,那么除了比较它们的运行时间之外,我还应该关注哪些方面?
浏览 0
提问于2012-03-16
得票数 1
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2
回答
商业视频
游戏
programming-languages
、
xbox360
、
ps3
ps3和Xbox360
游戏
是用什么
语言
写的?这两个系统的
游戏
是用相同的
语言
编写的吗?另外,
代码
是可以在计算机上运行的吗?
浏览 0
提问于2010-04-01
得票数 4
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2
回答
开发NES
游戏
用的是哪种
语言
?
sdk
我总是着迷于8位音乐,
游戏
和精灵包括NES
游戏
,他们是如何编程的?有没有sdk?
浏览 2
提问于2013-06-13
得票数 24
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9
回答
vb.Net中的
游戏
开发
vb.net
VB.Net最大的限制是什么,这些限制阻止了人们使用它作为开发
游戏
的
语言
?
浏览 1
提问于2009-04-30
得票数 5
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18
回答
游戏
编程的
C
语言
与Java
语言
java
、
c
我知道
C
++通常被认为比Java更适合
游戏
(至少是更大规模的
游戏
)。为什么会这样呢? 是什么阻碍了Java在这一领域的竞争力?哪些反对使用Java进行
游戏
编程的理由最有根据,哪些是虚构的?编辑:我对
C
/
C
++有点不熟悉,在第1行>.<中没有想过要区分这两种
语言
浏览 1
提问于2009-10-14
得票数 23
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1
回答
当GDScript的速度如此之慢时,Godot是如何做到快速的呢?
python
、
performance
、
pygame
、
godot
我看到人们抱怨Pygame太慢了,有一个
C
和SDL的后端,Godot似乎有很好的性能,即使使用类似Python的
语言
。
浏览 163
提问于2021-07-21
得票数 0
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1
回答
如何在
C
游戏
引擎中实现输入处理?
input
、
c
我开始学习
C
编程,尽管我有很多使用
高级
语言
的经验。我想用
C
和OpenGL编写一个
游戏
引擎。我想我理解图形渲染部分,但现在我很好奇如何接收和处理键盘、鼠标和控制器输入。如何在
C
中实现这类事情?
浏览 0
提问于2013-09-22
得票数 3
4
回答
有没有能写出javascript的
高级
语言
?
javascript
、
ecmascript-5
我正在寻找一种能写出javascript的
高级
语言
。换句话说,这种
语言
与javascript的关系类似于
C
++与汇编
代码
的关系。这种
高级
语言
的要求是类型安全、易于重构、能够拥有类、继承等(有点像java/
C
#/vb.net)。这样做的好处是,我可以在这种更
高级
的
语言
中编写
代码
,而不必依赖"hacks“来将继承带到javascript。此外,我不需要做任何运行时类型
浏览 0
提问于2011-05-13
得票数 3
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10
回答
与
C
++竞争
游戏
编程
c++
我很好奇为什么
C
++在
游戏
开发中如此流行,而不是其他
语言
。我知道你可以用它创建非常快的
代码
,但是到底是什么让它流行呢? 是不是因为它太快了?它是
语言
中的其他特性,比如OO范式还是可移植性?
浏览 0
提问于2011-04-13
得票数 21
2
回答
C
++是为速度而设计的吗?在与缺乏经验的程序员合作时,不要使用
高级
特性更好吗?
c++
我已经阅读了一些关于
C
++的优化指南,它似乎需要更多的知识来拥有一个快速的
C
++
代码
,而不是使用没有
C
++
高级
特性的
C
++ (类、模板、继承等)。
C
++是一种功能强大的
语言
,将长期用于
游戏
编程,而且速度仍然很快,因为它是
C
子集,但正如约翰·卡马克( John Carmack )所言,它必须正确使用:当与无法单独猜测如何快速编写
C
++
代码
的程序员打交道时迫使他们不要使用更
高级
浏览 0
提问于2010-12-11
得票数 2
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10
回答
脚本
语言
和
游戏
开发/编程
c++
好的,我已经进入了2D
游戏
开发/编程,很多我见过的
游戏
也使用了某种脚本
语言
。所以我想知道-在
游戏
中使用脚本的目的是什么?我知道没有一个简单的原因,我一直在考虑所有的可能性。以下是我“认为”到目前为止我知道的情况:2)脚本更便于非程序员使用。 3)脚本允许我将引擎与
游戏
本身分开,让我能够更快地制作具有相同组件的其他
游戏
?或者,我可以使用类似python或ruby之类的工具对
游戏
进行原型,以便进行快速测试,
浏览 17
提问于2011-09-15
得票数 16
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1
回答
Android和Windows Phone 7的脚本
语言
c#
、
java
、
android
、
windows-phone-7
、
scripting
我正在尝试创建一个
游戏
,其中的敌人四处走动,基于什么是编码在一个Lua脚本文件。这个
游戏
目前是用XNA在
C
#中创建的。我想为怪物使用脚本
语言
的原因是,如果我想在
游戏
中添加更多的敌人,我可以在安卓和WP7上使用相同的脚本文件。举个例子:x = x - gameTime * 0.3;end; 或者一些更
高级
的东西(脚本比这个更
高级
,如果你想看到更
高级
的东西update(game
浏览 2
提问于2012-03-20
得票数 3
回答已采纳
26
回答
推荐用于原型制作的2D
游戏
引擎
2d
、
prototyping
你会推荐什么
高级
游戏
引擎来开发一个2D
游戏
原型?(或mac/linux (如果您愿意)无需管理低级别的内容,如屏幕缓冲区、图形上下文。具有绘制几何形状的API 嗯,我本来打算省略它,但我想,基于实际的“
高级
”
语言
是一种优势(自动资源管理和标准库中存在一组合理的数据结构)。在我看来,Flash似乎是这个查询的常言道,但我非常希望看到基于各种
语言
或SDK的不同答案。
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 76
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2
回答
如何将脚本
语言
添加到
游戏
中?
c++
、
scripting
、
modding
假设我有一个用
C
++写的
游戏
。但是我想给它添加一些修改或脚本功能。如何在
游戏
中添加脚本功能呢?
浏览 0
提问于2010-07-15
得票数 28
回答已采纳
3
回答
为什么要将lua嵌入到
游戏
引擎中?
scripting
、
lua
、
embed
我一直在研究从头开始构建一个基本的
游戏
引擎,在列出了其他引擎的通用功能后,其中一个更重要的事实是它们具有嵌入式脚本
语言
,如lua或python。我的问题是,嵌入式脚本
语言
如何优于仅仅制作一个头文件(或类似文件),以便用户可以将其包含在
c
++文件中,从而使用户能够访问许多函数和状态。我确信有一个非常好的答案,只是我还没有偶然发现而已。除了为什么需要它之外,像lua这样的
语言
在
游戏
引擎等东西中还有什么用途?
浏览 1
提问于2012-08-20
得票数 4
回答已采纳
6
回答
初学者-使用
C
++和lua进行
游戏
开发
c++
、
lua
我完全是
C
++和编程方面的初学者。另外,我读到Lua应该很适合用来编写
游戏
脚本。
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 5
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6
回答
为什么我们在开发中使用脚本?
scripting
在我当前的项目中,Lua脚本由服务器端的
C
++函数调用。之后,脚本再次调用该解决方案中的
C
++函数。为什么我们要这样做而不直接调用
C
++函数呢?需要脚本的情况是什么?
浏览 0
提问于2010-08-18
得票数 72
3
回答
(Lua)
游戏
脚本意味着什么?
game-development
、
scripting
、
lua
我读到过Lua经常用于嵌入式脚本,特别是用于脚本的
游戏
。我发现很难准确地想象它是如何使用的。你能描述为什么、哪些特征、哪些受众使用它吗?
游戏
开发人员是否使用它来加速
游戏
逻辑的创建(等级、AI、.)?它是否用于编写
游戏
框架
代码
,因为脚本编写可以更快? 基本上,我想知道这种脚本使用在普通配置和框架逻辑之间有多深。以及编写了多少脚本。
浏览 0
提问于2012-10-01
得票数 9
4
回答
python和
c
++等其他
语言
一样强大吗?
python
虽然我还没有真正看到任何好看的
游戏
可用。一些不错的
游戏
,但没有一个真正脱颖而出。编辑:谢谢大家,python对
游戏
开发有好处吗?
浏览 0
提问于2011-03-07
得票数 0
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