这一篇文章我们从常见关键字开始说起,也是我们初识C语言最后一篇文章了,后面会给大家从各个方面详细的展开来分析,下一篇文章我们会分析分支语句与循环语句。 ...register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言提供了丰富的关键字...{ //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的 unsigned int num1 = 0; uint_32 num2 = 0; return 0; } 10.2关键字static 在C语言中...13.结构体 结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。 比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。 这里只能使用结构体来描述了。...初识C语言到这里就结束啦!感谢烙铁们的阅读,后续会给大家带来更多有用的知识。
一、c语言中的常量 C语言中的常量分为以下几种: ·字面常量:“3.14”;“10”;“a”;"abcdef" ·const修饰的常变量:如下代码,输出结果为10,因为其已被const修饰,变为常变量...\" 只是单纯的为了输出单引号和双引号 #include int main() { print("\'"); print("\""); return 0; } 3....include int main() { printf("a\ta"); return 0; } 输出结果为 4.转义字符\ddd和\xdd ddd表示1~3个八进制的数字...本题答案为:14 五、注释 注释有两种风格:·C语言风格的注释/*xxxxx*/ 缺陷:不能嵌套注释...1 #include int main() { int coding = 0; printf("你会努力学c语言吗?
C语言的许多特性是为了方便编译器设计者而建立的。----唉,怎么这个样子 C语言的基本数据类型直接与底层硬件相对应。...这也是为什么C++语言令人失望的原因:它对C语言中存在的一些最基本问题没有什么改进,而它对C语言最重要的扩展(类)却是建立在脆弱的C类型模型上。...第3章-- 分析C语言的声明 声明器(declarator), 就是标识符以及与它组合与它组合在一起的任何指针,函数括号,数组下标等。...int几乎是C语言所有的默认方式。应该也是C最善于处理的数据类型。...int apricot[2][3][5]; // apricot 两个[3][5]的数组,2*3个[5]的数组,2*3*5个int int (*p)[3][5] = apricot; // 步长 3
char ucPim1; unsigned char ucData0 : 1; unsigned char ucData1 : 2; unsigned char ucData2 : 3;...pstPimData = (struct tagPIM*)puc; memset(puc,0,4); pstPimData->ucPim1 = 2; pstPimData->ucData0 = 3;...ucData1 = 4; pstPimData->ucData2 = 5; printf("%02x %02x %02x %02x\n",puc[0], puc[1], puc[2], puc[3]...return 0; } 正确答案:B 接下来画图分析一下题目: 由图分析可知,最后puc[0]里存放的是00000010,puc[1]里存放的是00101001,puc[2]里存放的是00000000,puc[3]
函数 一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的主函数。(一个project可以有多个.c文件,但只能有一个main函数。...常见错误就是把多个题目程序代码.c放到一个工程下面,每个里面都有main函数,编译不报错,组建会报错。) C语言源程序中的函数是指完成特定数据处理任务、功能上独立的一个程序段。.../函数体 ....... return 0; //返回值 } 函数体的主要成分:变量定义序列+语句序列(VC6.0里面定义序列不能在语句序列之后) int r=5; int f=3;...; 3. 控制语句 控制语句是由特定的语句定义符组成,使用控制语句可实现程序的各种结构方式,从而实现对程序流程的控制。 C语言的九种控制语句。...3)转向语句:break语句、goto语句(尽量少使用,不利于结构化程序设计)、continue语句、return语句。 4.
1、C陷阱与缺陷概述 C语言像一把雕刻刀,锋利,并且在技师手中非常有用。和任何锋利的工具一样,C会伤到那些不能掌握它的人。本文介绍C语言伤害粗心的人的方法,以及如何避免伤害。...1.1 =不是== C语言则是用=表示赋值而用==表示比较。这是因为赋值的频率要高于比较,因此为其分配更短的符号。...3 连接 一个C程序可能有很多部分组成,它们被分别编译,并由一个通常称为连接器、连接编辑器或加载器的程序绑定到一起。...因此从其它语言转到C语言的程序员应该特别小心地使用数组: int i, a[10]; for(i = 1; i <= 10; i++) a[i] = 0; 4.4 C并不总是转换实参 下面的程序段由于两个原因会失败...譬如在一些编译器中,它的输出为0 0 0 0 0 1 2 3 4。 为什么?因为c的声明是char而不是int。当你令scanf()去读取一个整数时,它需要一个指向一个整数的指针。
第一代程序员使用机器码 第二代程序员使用汇编 第三代程序员使用C语言 C语言相较于汇编和机器码是一个更高级的语言,我们使用的技术也应该与时俱进 之前控制寄存器是配置GPFCON和GPFDAT寄存器...,通过地址访问,所以可以用C语言来进行对地址的访问。...GPFCON——0x5600,0050 GPFDAT——0x5600,0054 目录 S3C2440芯片手册导读 用指针表示 代码的编写 调错 S3C2440芯片手册导读 对于GPFCON,只用到了16...表示如下: *pGPFCON = 0x100; //0x400 //配置成输出引脚 *pGPFDAT = 0; //低电平点灯 会导致 在这两个地址中把这两个数据写进去 代码的编写 在编写C语言的代码前...start.S -o start.o arm-linux-gcc -c led.c -o led.o arm-linux-ld -Ttext 0 led.o start.o -o led.elf#链接
1.变量名(标识符) 变量名:变量名在 C 语言里面属于标识符(identifier),命名有严格的规范。 只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(_)组成。 不能以数字开头。...2.声明变量 C语言的变量,必须先声明后使用。如果一个变量没有声明,就直接使用,会报错。 每个变量都有自己的类型(type)。声明变量时,必须把变量的类型告诉编译器。...3.变量赋值 C语言会在变量声明时,就为它分配内存空间,但是不会清除内存里面原来的值。这导致声明变量以后,变量会是一个随机的值。所以,变量一定要赋值以后才能使用。 赋值操作通过赋值运算符=完成。...虽然 C语言会自动转换类型,但是应该避免赋值运算符两侧的类型不一致。...C语言的变量作用域主要有两种:文件作用域(file scope)和块作用域(block scope)。
新手C语言学习(3) 今天在牛客网写简单题的时候,一道计算五个数的平均数的题吸引了我,我以为很简单,但我却出现了很多的错误。...解题 #include int main(void) { int a,b,c,d,e; float ret; printf("请输入五个分数:\n"); scanf("%...d,%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d,&e); ret = (a + b + c + d + e)/5.0; printf("%.1f",ret); return 0; } 其中
(3) A.n(n+2)/2 B....(n-1)(n+2) 解析:先看代码构成,两个循环嵌套在了一起,每一次循环都会执行一次语句3,那么我们的目标就是计算出总循环的次数。...再看C选项,C说判断等于的符号不对,观察发现问题代码,if (x % min = 0 && y % min = 0)我们判断相等时要用两个=号,一个=号是赋值的意思,故要选C。...最后看D选项,if(a==0) printf("%d\n",x); else printf("%d\n",y);当a等于0时打印x,不等于0时打印y,和之前的都不一样,故答案为D 5、我们知道C语言的...= 1 && condition3; ) { if (condition1) symbol = 1; } } C解析:当condition满足时,symbol被赋值为1。
中的内容交换(数组一样大) #define _CRT_SECURT_NO_WARNINGS #include #include int main() { int a[3]...,b[3],c[3]; int i,j,k; printf("请输入第一个数组a[3]:"); for(i=0;i<3;i++) scanf("%d",%a[3]); for(j=0;j<3;j++...) scanf("%d",%b[3]); for(k=0;k<3;k++) {c[k]=a[k];} for(i=0;i<3;i++) {a[i]=b[i];} for(j=0;j<3;...j++) {b[k]=c[k];} for(i=0;i<3;i++) {printf("交换后的数组a[]为%d",a[i]);} for(j=0;j<3;j++) {printf("交换后的数组...b[]为%d",b[i]);} } system("pause"); return o; } 2.计算1/1-1/2+1/3-1/4…+1/99-1/100的值 #include #include
#include int main() { char cArr[] = {'I', 'L', 'O', 'V', 'E', 'C'}; char sArr[] = "ilovec
int main() { printf("指针接收字符\n"); char ch = 'w'; char* pc = &ch; printf("\t*pc=%c\n", *pc); printf...printf("指针接收字符串\n"); const char* pstr = "abcdef";//const 加了一层保护,使其变成常量字符串,被修改编译器会报错 printf("\t*pstr=%c\...=%c\n", pstr[3]);//[]是特殊的解引用操作符,等价于*(pstr+3),相当于得到第1个元素偏移3得到第四个元素 printf("\tabcdef[3] = % c\n", "abcdef...其实数组指针有自己的应用场景,在此之前要先了解二维数组传参的本质 以往我们对有一个二维数组需要传递给函数时,我们是这样写的 void test(int a[][5], int r, int c) {...0; j < c; j++) { printf("%d ",p[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int arr[3][5] = {
前言 :C语言:结构化的程序设计语言 顺序结构、选择结构、循环结构: ---- 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、猜数字游戏 1.1.电脑随机生成一个数(1~100); 1.2.猜数字...c>猜对了 , 恭喜,猜对了,结束游戏 1.3.玩完一把不过瘾,可以继续玩,不用退出程序。...} while (input); //打印菜单 //1.玩游戏 //0.退出游戏 return 0; } ---- 二、go to 语句 C语言中提供了可以随意滥用的
C编译系统使用4个连续的字节(即32位)存储在float类型数据。...在4个字节中,究竟小数部分和指数部分分别占多少位,ANSI C 本身并没有作规定,由具体的C语言编译系统自定。不少C语言编译系统用24位表示数符号和指数部分。...可用如下代码证明它们等价: #include int main(){ printf("%c,%c,%c,%c", 0101, '\101', '\x41', 'A');...define 注意“边缘效应”,例:#define N 2+3, N 的值是 5。...宏的边缘效应,所以我们应该写成 #define N (2+3)。
一、函数介绍 这是重写C语言string.c的部分函数的第3篇文章,前面2篇文章已经重写了下面几个函数: strdup 字符串拷贝 strchr 字符查找函数 (从头开始) strrchr 字符查找函数...比如: 查找的源字符串是 abcd 要查找的字符串还是78c,那么查找的结果返回就是c。 因为查找的字符串里c在源字符串里匹配。...所指内存区域的前n个字节查找字符c,当第一次遇到字符c时停止查找,如果成功,返回指向字符c的指针;否则返回NULL。...void *memchr(const void *s, int c, size_t n) { const unsigned char *p = s; while (n-- !...= 0) { if ((unsigned char)c == *p++) { return (void *)(p-1); } } return NULL; }
还记得我们的sqlite3_exec函数么,今天就是说一下它的扩展用法。...函数原型 int sqlite3_exec( sqlite3 *, /* An open database */ const char...其实sqlite3_exec也能执行select语句,而且也能获得返回值,其中第三个参数(是个回调函数)起到了很大作用。 回调函数,就是在sqlite3_exec执行完成后自动被调用的函数。...函数可以这么写: void AllSelect(sqlite3 * db) { char * errmsg; int rc = sqlite3_exec(db,"select * from addlist..., data_column[4],data_column[5]); return 0; } 相比于之前用sqlite3_prepare、sqlite3_step要简单很多吧?
1、指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量、自定义类的变量等都是指针。定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量。...6、C语言的底层没有对字符串进行定义,一般都是通过字符数组进行保存字符串。此外,还可以通过字符指针来表示字符串,即定义一个字符指针变量,然后将C格式的字符串赋给该指针变量。...char* str = "I love IOS" ; C语言的自字符串在底层依然是才用字符数组进行保存的,而str则是一个char*型的指针变量,它指向该字符数组的第一个元素,也就是指向该字符数组的首地址...当定义函数之后,C语言允许定义一个指针变量来指向该函数,然后就可以通过该指针变量来调用函数了,使用函数指针变量的语法格式步骤如下: 定义函数指针变量:函数返回值类型 (*指针变量名)(); 将任何已有的函数赋值给函数指针变量...详情可以参见数组指针和指针数组的区别 1 //指针数组的定义语法 2 类型* 变量名[长度]; 3 4 char* arr[3] ; 5 arr[0] = "hello world!"
(sqlite3_stmt*, int, double); int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int); int sqlite3_bind_int64(sqlite3..._stmt*, int, sqlite3_int64); int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*, int); int sqlite3_bind_text(sqlite3...*, int, void(*)(void*)); int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*, int, const sqlite3_value*); int sqlite3...这些操作都是写C程序的基本素质。 ...我会把我这次的工程文件(包括字典pass.txt和sqlite3的库文件sqlite3.dll、sqlite3.lib、sqlite3.h)在附件里打包给大家,用VS2010建的工程,主要的代码都在sqlite_bind_test.cpp
数据模型通常由数据结构、数据操作及数据约束3部分组成。完整性规则属于数据约束。 数据库概念设计阶段得到的结果是E-R模型。
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