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视频
沙龙
1
回答
有什么好的
音乐
视频
API
吗?
api
、
video
、
sparql
、
freebase
有人知道一个好的
音乐
视频
API
吗? Freebase上的
音乐
视频信息缺乏,Internet视频档案馆的
API
返回不一致的结果,而雅虎的YQL
音乐
API
对于他们认为的商业应用程序的
语言
不清楚。
浏览 0
提问于2010-11-09
得票数 3
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10
回答
C
#
语言
名称的起源
c#
、
programming-languages
、
history
我是一名
C
和
C
++程序员,现在正在尝试学习
C
#。我买了Wrox出版公司的这本书。在
C
#中,#的意义是什么
浏览 2
提问于2010-01-02
得票数 76
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1
回答
为什么我在google语音
API
中丢失了太多的文本?
php
、
google-cloud-platform
、
google-speech-api
、
google-cloud-speech
音频信息: $newFile = "test.flac"; $ffmpeg_command =
浏览 0
提问于2018-02-27
得票数 1
6
回答
在任何
语言
中开发音频和MIDI
音乐
应用程序的最佳
API
是什么?
api
、
audio
、
midi
在开发同时处理实时MIDI和音频输入输出的应用程序时,最好的
API
是什么?这将适用于在制作
音乐
的过程中使用的应用程序,而不是播放音频或MIDI文件。我知道这可能是一个主观的问题,但如果你知道有一个
API
主要用于这些目的,请分享它。 我不知道
API
是针对哪种
语言
的,我也不关心可移植性。真正需要关注的是一个记录良好、设计良好(例如,对于使用它的开发人员来说是经过深思熟虑的、直观的)和积极维护的
API
。操作系统的可移植性很好,但它仅次于具有满足上述要求的
API
/<e
浏览 0
提问于2010-05-27
得票数 7
5
回答
通过编程来创建
音乐
的好
API
是什么?
procedural-music
我正在研究如何使用程序生成
音乐
。我希望找到一个非常简单的
API
,我可以调用乐器,音符,持续时间和字符串在一首歌(我当然会采取任何东西,但这将是我的偏好)。有没有能做到这一点的库?
浏览 3
提问于2009-05-11
得票数 13
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1
回答
几个平台的游戏音频库
audio
、
mobile
、
cross-platform
我环顾四周,似乎最好为不同平台编写几个不同
API
的包装器。问题是,哪些库是包装/使用的最佳库?兼容--理想情况下,库应该支持旧的平台版本(例如Windows )。我还希望避免兼容性地狱,因为每个平台或平台版本都有不同的怪癖:) ogg或filesStreaming的加载--从磁盘播放
音乐
,这样我们就不必在加载衰落时有很长的阻塞等待时间--淡入、淡出、在
音乐
歌曲之间交叉衰落--没有明显的工件(比如更改音量时弹出式)--循环
音乐
/效果,设置音量<
代码
>F 21
浏览 5
提问于2012-02-03
得票数 0
1
回答
如何在android直播间中为
音乐
播放器添加在线歌曲下载?
android
、
kotlin
、
download
、
audio-streaming
我想要一个创建
音乐
player.But,这个
音乐
播放器在线歌曲下载然后将播放和读取存储中的歌曲。我在这方面有点经验不足。我不知道如何用
代码
从网上下载歌曲到我的项目中。我应该使用哪种方法、
代码
、库或
API
?我想用kotlin
语言
。谁能帮我解决这个问题?
浏览 20
提问于2021-09-04
得票数 0
1
回答
用于创建吉他乐谱的Python
API
python
、
music-sheet
我正在寻找一个
API
创造
音乐
乐谱,特别是吉他。重要的方面是,我能够有正式的乐谱风格的
音乐
,以及不太正式的吉他表格。我更喜欢Python,但是任何
语言
都可以。 有这样的包吗?
浏览 0
提问于2020-06-15
得票数 0
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1
回答
如何编写一个简单的
音乐
播放器?
c#
我刚刚从完成了一个关于
C
#
语言
语法的教程,我想开始编写一个简单的
音乐
播放器来练习。
音乐
播放器应该能够索引文件夹中的所有
音乐
文件,并能够随机播放它们。谁能给我指个正确的方向,告诉我应该从哪里开始?也许是一个开源程序的示例
代码
?谢谢
浏览 0
提问于2009-08-02
得票数 0
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2
回答
在计算机中搜索文件*.mp3
search
、
win-universal-app
、
c++-cx
Visual Studio 2015,通用Windows应用程序,
C
++/CX。谢谢
浏览 2
提问于2015-06-23
得票数 0
3
回答
识别CD
disk
、
cd
、
identification
我希望能够确定CD驱动器中的
音乐
专辑CD是什么。例如,如果有人声称他们驱动器中的CD是Eminem - the Eminem Show,我希望能够验证该CD确实是Eminem Show。是否存在用于对
音乐
光盘进行编码的GUID或其他唯一标识符? 最后,有没有可能用数据光盘,比如暗黑破坏神II安装光盘1?如果是这样的话,你能给我指明实现这个目标的方向吗?
浏览 1
提问于2009-02-23
得票数 5
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1
回答
在python中开始播放
音乐
python-3.x
、
oop
、
audio-player
我需要在python中加载和启动
音乐
的源
代码
,而不需要导入任何模块。这是可能的,或者我应该尝试其他
语言
,如
c
#或
c
++,因为每个模块都是用cpython编写的!
浏览 18
提问于2019-10-31
得票数 0
4
回答
如何通过
音乐
小工具将grooveshark
音乐
url共享到facebook?
facebook
、
api
、
hyperlink
、
widget
、
grooveshark
我试图通过facebook
api
将grooveshark的url发布到facebook,但是每当我分享,例如 (通过
api
)时,我不能在facebook上播放它,我被重定向到带有正在播放该
音乐
的
音乐
小部件的网页但是如果我把上面的链接复制粘贴到facebook上,我就可以在facebook上播放
音乐
了。你自己试试吧。我正在通过objective-
c
框架使用facebook
api
。
代码
是: [var
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 5
3
回答
适当的编程
语言
来设计
音乐
软件
learning
、
language-design
、
language-features
哪一种编程
语言
适合这一目的?
浏览 0
提问于2012-04-26
得票数 11
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1
回答
当两个WebRTC对等点合并时,是否有可能同步音频?
audio
、
streaming
、
webrtc
、
web-audio-api
、
live-streaming
我正在开发一个WebRTC应用程序,在该应用程序中,正好有2位
音乐
家在现场表演中协作,并将合并的音频流到第三方。由于不可能让两位
音乐
家以完全同步的方式听到另一位
音乐
家的声音,我的方法是:
音乐
家A是主机,他们执行他们认为合适的
音乐
家B是客人,谁能听到主机的音频,然后使用网络音频
API
及时执行从远程流听到的内容,A和B的音频流被合并,这个合并的音频将在一个新的流上共享给侦听器
C
。" streams merged using Web Audio
API</
浏览 1
提问于2020-04-07
得票数 2
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1
回答
如何用
C
语言
分析
音乐
?
audio
我希望使用
C
语言
分析一段给定的
音乐
,从mp3文件中读取,并输出节奏,音高,基调等。 有没有已经为此编写的开源项目,或者我自己编写它的方法?我尝试了PortAudio,但它看起来不适合测试。
浏览 1
提问于2014-10-17
得票数 1
2
回答
停止系统进入‘备用’状态
c++
、
winapi
、
standards
、
standby
有没有什么win32
api
调用可以做到这一点?
浏览 2
提问于2008-09-11
得票数 4
回答已采纳
3
回答
有没有可能让均衡器安卓?
android
我需要使用
C
或
C
++,这也意味着我必须使用NDK将其与我的Java
代码
集成。问题是,我如何才能使
C
和Java
代码
相互交互。我甚至不知道
C
语言
,但我真的很想在我的
音乐
播放器中使用这个均衡器。你们知道有什么好的
C
语言
书最适合初学者吗? 谢谢。
浏览 0
提问于2011-05-17
得票数 0
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1
回答
能演奏
音乐
吗?
c
、
console
、
wav
、
playback
我正在用
C
语言
制作一个基于文本的冒险游戏,我正在使用CodeBlocks,这个游戏将是一个控制台应用程序。所以,如果用
C
语言
是可能的,那么有人能告诉我怎么做吗?(而且,我希望
音乐
能自动重放,因为它只有2分钟长,但只要程序
浏览 3
提问于2016-11-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
iPhone上的
音乐
符号。有什么建议吗,例如
代码
?
iphone
、
objective-c
、
notation
我正在编写一个iPhone应用程序,我想在其中显示一些简单的
音乐
符号(只是一两个和弦)。 如果没有任何目标
C
代码
这样做,谁知道任何
音乐
符号渲染软件在其他
语言
?
浏览 1
提问于2009-11-27
得票数 8
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