我正在制作一个弹出的鸟游戏A.I,使用吡咯,并遵循教程系列,我得到了以下错误信息:
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\pc\Desktop\PYTHON\Flappy bird AI\flappy_bird.py", line 108, in <module>
main()
File "c:\Users\pc\Desktop\PYTHON\Flappy bird AI\flappy_bird.py", line 104, in main
draw_window(
我用WPF ( Flappy Bird的克隆)制作了我的第一个C#游戏,代码如下: using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Threading;
namespace FlappyBirdWPF
{
在将Unity更新到5.4.0p1版本后,我将收到此错误:
Failed to query D3D11 context for ID3DUserDefinedAnnotation interface (hr = 0x80004002)
经过一些研究,我没有发现任何东西,所以我把它张贴在这里。怎么修好的?
这里是我的Editor.Log文件:
LICENSE SYSTEM [2016820 9:45:38] Next license update check is after 2025-12-19T00:00:00
Built from '5.4/patch-release' b
我在ubuntu机器15.04上使用anaconda python 2.7。
我需要opencv,pygame,python2.7来运行我的代码。
我在运行我的代码时得到错误:
Traceback (most recent call last):
File "deep_q_network.py", line 8, in <module>
import wrapped_flappy_bird as game
File "game/wrapped_flappy_bird.py", line 19, in <module>
我做了一个飞鸟游戏,有2帧。框架1用于播放,而2用于死亡。我在一个函数上放置了一个trace调用,以查看由于一个问题它被调用了多少次。我发现我死的越多,函数调用的速度就越快,gravity增加的次数也越多,所以,我的角色flappy每次在dies.Please帮助下下降得更快。下面是代码:
var calls = 0;
flappy.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_gravity);
function fl_gravity(event: Event): void {
calls++;
if (dead) {
if (
在我实现AppLovin SDK之后,我得到了这个错误。
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/paulfrye/Documents/App Stuff/Apps/Flappy Fly/Flappy Fly/2702_flappypenguinpackage3/FlappyPenguin-2/Flappy\ Bird/SDK\'
ld: library not found for -lChartboost
clang: error: linker command failed with exit code 1
我是python的新手,我正在制作一个轻快的小鸟游戏,但是管子就是动不了。我创建了几个模块: flappy.py - main模块,包含管道对象的pipes.py,以及包含鸟对象的player类。有谁知道我的问题的解决方案吗? main模块 import pygame
import sys
from player import Player
from pipes import Pipes
BLUE = (0,191,255)
WHITE = (255,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
def run_game():
pygame.init(
我一直在跟踪来自techwithtim的python ai教程,我得到了这个错误;
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\kahra\Desktop\projects\flappy bird ai\flappy_bird_ai.py", line 109, in <module>
main()
File "c:\Users\kahra\Desktop\projects\flappy bird ai\flappy_bird_ai.py", line 103, in main
当我运行这个程序时,当它到达display_pipe方法时,它会给出一个类型错误,因为它不认为其中一个变量是int,当每个参数输入为int时,方法中的所有其他变量都是整数。
'''This is a simple replica of flappy bird for the pc that I made to help me
understand python.'''
import random
import pygame
from pygame import *
import math
import sys
#Presets for wi
我正在学习如何在eclipse上制作flappy bird (java)的。我按照这段视频上的所有说明操作,但它显示以下错误:
Exception in thread "Game" java.lang.IllegalStateException: Please run the JVM with -XstartOnFirstThread.
at org.lwjgl.system.macosx.EventLoop.checkFirstThread(EventLoop.java:20)
at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwInit(GLFW.java:426)
at
我试图制作一个游戏Flappy,并想在DesktopLauncher上测试我的结果,但是发生了一些事情,造成了两个错误。我在名单上找不到F。
package com.mygdx.flappy;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3ApplicationConfiguration;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[]
所以我试着在画布上画一个img,我什么都试过了,但是在控制台里写着img is not a property或者类似的东西,我不记得了,所以有人能帮忙吗?这是js
function setupcanvas() {
var canvas = document.querySelector('canvas')
var c = canvas.getContext("2d")
c.beginPath();
var img = new image()
img.src = "flappy_bird_bird.png"
img.onloa