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mod_enum

今天,说说mod_enum。说起enum,千万不要跟C语言里的枚举类型(enum)混了。ENUM是E.164 Number to URI Mapping的综合,即E.164号码到URI的映射关系。如果说到这里你还不理解的话,想象一下域名到IP地址的映射关系吧。当你在Internet上访问一个域名(网址)时,如www.freeeswitch.org.cn,将先由DNS服务器将该域名翻译成一个IP地址,进而,你的注册品会访问该IP地址以获取它想要的网页内容。ENUM也是一样,它只不过是使用了类似DNS的技术,将一个E.164的电话号码(也就是我们常用的电话号码)映射为一个相应的VoIP地址(可以是SIP、H323或Jabber的地址),这样,我们就可以通过拨打一个普通的电话号码来访问一个VoIP地址。提供这个号码映射关系的网站有e164.org和freenum.org,有兴趣读者可以试一下。如果读者比较仔细的话,可以看到在FreeSWITCH默认的Dialplan中有如下的设置: <extension name="enum"> <condition field="

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开篇:预备知识---1

​ 大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。

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