我正在尝试找到一种在球拍中使用多种语言模型来编写程序的方法。例如,我用球拍写了一个c程序,如下所示:
#lang c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
那么有没有可能在球拍程序中把python代码放在上面的c代码之后,这样球拍程序看起来就像:
#lang c
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 1;
printf("%d\n", a);
我是(以及C++和C家族的新手)。
如何预览cpp文件的输出?
例如,如果我编写这个脚本
#include <iostream>
int main() // does 'int main' mean start the body (Like HTML's <body> ?
{
std::cout << "Hello World! "; // prints Hello World!
std::cout << "I'm a C++ program"; // prin
偶尔有人问我刁钻的问题:x++和++x,它不能在c中留下值?很多人告诉我,++x不能这样做,因为++x的汇编代码不返回寄存器。我怀疑.所以我做了一些实验。
C代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
a++ = 10;
++a = 10;
return a;
}
gcc编译错误:
./test.c:6: invalid lvalue in assignment
./test.c:7: invalid lvalue in assignment
更改代码和程序集:
int a = 1;
int b
/*
Hello World example made by Aurelio Mannara for libctru
This code was modified for the last time on: 12/12/2014 21:00 UTC+1
*/
#include <3ds.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
gfxInitDefault();
char player[1024] = "\
让我们考虑一下Python中的以下代码:
def main():
abc()
def abc():
.
.
.
<statements....>
.
.
.
main()
#Why the above line of code is used in python???
让我们考虑其他编程语言,如C、C++或Java,或者可能是像BASIC这样的解释语言。在BASIC中,代码如下所示:如果模块的名称是module1,那么
Module Module1
Sub Main()
Co
main.c
#include <stdio.h>
int main() {
int k;
scanf("%d", &k);
return 0;
}
main.go
package main
import "fmt"
func main() {
var n int
fmt.Scan(&n)
}
root@82da6559c1c0:/code# go run main.go
123x123
root@82da6559c1c0:/code# 123
bash: 123: command no
我是一名大学生,刚接触java。去年,第二个学期,我们用C编写了一些程序。在真正理解它之前,我测试了很多东西。在C中,我只需要从int main()开始编码。Java更加令人困惑。为什么,我需要(我不确定是否必须这样开始)开始
public static void main (String[] args)
如果我不打算在我的程序中使用这个参数。这一点:
public static void main ()
给了我一个错误。我不想读入任何争论。
我希望你能理解--英语不是我的母语。
下面是一个特殊的Haskell程序,它输出一个Python程序,该程序输出一个输出原始Haskell程序(来自)的Ruby程序。
更准确地说,输出是这个Haskell程序的输出
q a b c=putStrLn $ b ++ [toEnum 10,'q','('] ++ show b ++ [','] ++ show c ++ [','] ++ show a ++ [')']
main=q "q a b c=putStrLn $ b ++ [toEnum 10,'q','('
我很好奇,为什么这个能工作..。
static void Main(string[] args)
{
ReadOnlySpan<char> text = "Hello";
ref readonly char c = ref text[0];
}
...but这个不允许吗?
static void Main(string[] args)
{
string text = "Hello";
// Error CS8156 An expression cannot be used in this context because
在.NET中,应用程序可以将C#代码作为字符串保存在文本文件或数据库中,并动态运行。这种方法在许多情况下都很有用,例如业务规则引擎或用户定义的计算引擎等等。下面是一个很好的例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.CSharp;
using System.CodeDom.Compiler;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var csc = new CSharpC
我第一次了解到语法糖语言的存在,比如在Rails中工作时的CoffeeScript和SASS。这让我觉得..。为什么我们对C、C++和Java这样的语言没有众所周知的语法糖(如果有的话)?
假设有一种语言读起来像Python或Ruby,可以对C进行预处理,然后编译生成非常快速的代码,这些代码看起来也很漂亮。
例如,而不是:
#include <stdio.h>
int divide(int a, int b)
{
if(b != 0)
return a / b;
return 0;
}
int main()
{
int a, b;
这段代码: #include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main(void)
{
bool flag = true;
printf("%s\n", "xxxzzz" + ( flag ? 3 : 0 ));
return 0;
} 使用-std=c11 -pedantic编译会导致警告: main.c:7:27: warning: adding 'int' to a string does not append to the string
[-Wstr
我尝试包含<filesystem>,但当我使用名称空间时,它显示以下错误: std::没有成员"filesystem“ 我知道在较早的时候,它是<experimental/filesystem>,名称空间是std::实验性::文件系统; 但是,当我这样做时,它也会给出这样的错误: #error The <experimental/filesystem> header providing std::experimental::filesystem is deprecated by Microsoft \
and will be REMOVED
我一直使用cgo来连接Go和C。然而,当我试图对Go和C++做同样的事情时,每次我试图调用一个函数时都会得到一个编译错误。使用代码目录中的go build .,我得到以下错误:
./main.go: In function 'void _cgo_3612c872201c_Cfunc_getint(void*)':
./main.go:48:53: error: invalid conversion from 'void*' to '_cgo_3612c872201c_Cfunc_getint(void*)::<anonymous struct>
当我们看一下一些基本的数据类型,比如char和int,我们知道char只是一个无符号字节(取决于语言),int只是一个有符号的dword,bool只是一个只能是1或0的char,等等。我的问题是,为什么我们在编译语言中使用这些类型,而不是仅仅声明一个byte、dword等类型的变量,因为一旦你区分了有符号数据和无符号数据以及浮点数据,上面提到的类型的操作几乎是一样的?
为了扩展问题的上下文,在C语言中,if和while语句可以接受布尔值作为输入,该布尔值通常存储为char,这排除了显式布尔类型的需要。
在实践中,这两段代码在二进制级别上应该是等价的:
int main()
{
int