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cameraX TextureView预览高度在真实设备中被拉伸

cameraX是Android Jetpack中的一个相机库,用于简化相机功能的开发。TextureView是Android中的一个视图控件,用于显示相机预览图像。

在使用cameraX和TextureView进行相机预览时,可能会遇到TextureView预览高度在真实设备中被拉伸的问题。这个问题通常是由于TextureView的宽高比与相机预览的宽高比不匹配导致的。

为了解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 获取相机预览的宽高比:可以通过CameraInfo类中的getPreviewSize()方法获取相机预览的尺寸,然后计算宽高比。
  2. 调整TextureView的宽高比:根据获取到的相机预览宽高比,调整TextureView的宽高比。可以通过设置TextureView的LayoutParams来实现,将宽高比应用到TextureView上。
  3. 调整相机预览尺寸:根据计算得到的宽高比,选择与之匹配的相机预览尺寸。可以通过CameraX的PreviewConfig类中的setTargetAspectRatio()方法来设置相机预览的宽高比。
  4. 更新相机预览:在调整完TextureView和相机预览尺寸后,需要重新启动相机预览,以使更改生效。可以通过CameraX的CameraProvider类中的unbindAll()方法解绑所有的用例,然后重新绑定相机预览用例。

总结: cameraX TextureView预览高度在真实设备中被拉伸的问题可以通过获取相机预览的宽高比,调整TextureView的宽高比,调整相机预览尺寸,并重新启动相机预览来解决。具体的代码实现可以参考CameraX的官方文档和示例代码。

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注意:以上答案仅供参考,具体的解决方案和推荐产品需要根据实际情况和需求进行选择。

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