以节点为例,这只需要在脚本中声明一个 type 为 cc.Node 的属性: // Cannon.js cc.Class({ extends: cc.Component, properties...: image.png 然后可以将层级管理器中的任意一个节点拖到这个 Player 控件: image.png 这样 player 属性就会被设置成功,可以直接在脚本里访问 player: // Cannon.js...利用属性检查器设置组件 基本方式和节点一样: // Cannon.js // 通过模块化方式获取脚本 “Player” var Player = require("Player"); cc.Class
目前的状况及后续发展 目前 Cocos Creator 3D 的物理模块已经支持仅碰撞检测的 builtin 和轻量功能的 cannon.js 物理引擎。...未来,我们将持续完善已接入 cannon.js 的更多功能特性,并且还将接入功能更加强大齐全的 ammo.js。...TODO */ } onTriggerStay (event: ITriggerEvent) { } onTriggerExit (event: ITriggerEvent) { } cannon.js...物理模拟 选择物理模块为 cannon.js,为需要模拟的节点加上 RigidBodyComponent 组件,这样该节点就会进行物理模拟。...目前的 cannon.js 支持情况: 刚体 box\sphere 形状 支持触发、碰撞事件,分别为:enter\stay\exit 物理材质 射线检测 更多功能 组件层服务的是所有的开发者,稳定性、通用性是首要的目标
常用的 3d 物理引擎有Physijs 、Ammo.js 、Cannon.js 和 Oimo.js 等等。...这里我们用到的则是 Cannon.js 在 Cannon.js 官网有很多关于 3d 物理的效果,详细可以看他的官网 https://pmndrs.github.io/cannon-es/ Untitled...引入 Cannon.js import * as CANNON from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/cannon-es@0.19.0/dist/cannon-es.js...来总结一下我们本期学习的内容,一共用到 SphereGeometry、PlaneGeometry、 BoxGeometry,然后学习了 Three.js 几何体 与 物理引擎 cannon.js 绑定
今天,LayaAir再次迎来一个大版本的更新,本次2.7.0beta版本的核心在于物理引擎的升级完善,以及考虑到当前有开发者对于物理引擎包体缩减的需求,我们还新增支持了cannon.js物理引擎库。...支持cannon.js物理引擎 LayaAir内置的物理引擎是Bullet物理引擎,功能强大丰富。是我们推荐的引擎。...因此,我们决定在本次的2.7版本中,支持cannon.js物理引擎库,包括以下的cannon物理功能: (1)cannon物理射线检测 (2)cannon物理碰撞检测 (3)cannon物理box,sphere...laya.cannonPhysics.min.js 仅31k 但是,开发者需要注意的是,通过Unity插件导出的物理组件功能,对应的是LayaAir引擎的Bullet引擎,不支持将Unity物理组件功能导出为cannon.js
当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon.js物理引擎的基础功能。...那或许Cannon.js可以考虑。...5.1 如何切换使用Cannon.js物理引擎库 如果想使用Cannon.js物理引擎库,要引入物理引擎库cannon.js以及LayaAir引擎封装的物理API库laya.cannonPhysics.js...引用了cannon.js与laya.cannonPhysics.js引擎库后,就可以直接使用Cannon.js物理引擎的API了。...毕竟Cannon.js物理引擎与Bullet物理引擎本身存在差异,以及对于Cannon.js的基础物理功能使用的定位,Bullet中有很多API,在Cannon.js中是没有的。
优化方面,在新的引擎库中,我们将物理相关的代码完全剔除出了引擎d3包,减少了d3包的大小,也使引擎的功能更加模块化,将物理代码直接合并到了物理引擎中,cannon部分以前需要引用cannon.js和Laya.CannonPhysics.js...两个包,现在只需要引用cannon.js便可,bullet库也是将引擎相关的物理直接合到了物理引擎库中。
gradle教程 Welcome to Gradle Tutorial....欢迎使用Gradle教程。 在我之前的文章中,我们研究了什么是Gradle和Gradle Eclipse插件 。...Gradle教程 (Gradle Tutorial) Now that we know how to install gradle into your system and configure it’s...在讨论gradle教程要点时,我将引用上一篇文章中的build.gradle文件。 以下是我们较早的gradle示例项目中的build.gradle文件。...这就是有关gradle教程的全部内容。 我已经介绍了您将使用的大多数gradle构建脚本元素。
emWin 支持三种位图文件形式: .c 文件位图、 .dta 格式流位图和.bmp 格式位图
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我们在编写代码的时候,最头疼的就属于说明书了,很多代码一边写具体代码,一边写说明书,Doxygen主要解决说明书问题,可以在我们写代码的时候讲注释转化为说明书...
参考与: https://www.cnblogs.com/ForestDeer/p/6647402.html
其实很多时候我们用web版就够了,不用激活成功教程,不要license,很方便, web版链接:https://pan.baidu.com/s/1OSvnko0b_TEEZvQ7EeQB6A 密码...比如我安装在了E盘, 全选 安装中 3.激活成功教程软件 ①激活成功教程Quartus_II_13.1(这一步要把Quartus_II_13.1关了,否则会提示找不到sys_cpt.dll...Quartus_II_13.1激活成功教程解压开Quartus_II_13.1_x64激活成功教程器.zip,打开里面的Quartus_II_13.1_x64激活成功教程器.exe 找到sys_cpt.dll...点击“打开”,继续点击“下一步”,激活成功教程第一个dll的加密点 ,最后点击“完成”激活成功教程第二个dll的加密点,第一步完成。...②激活成功教程仿真器 1.解压开modelsim_crack.rar,将patch_dll.bat,MentorKG.exe复制到altera\13.1\modelsim_ase\win32aloem
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