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    详解卷积中的Winograd加速算法

    做过ACM/OI的朋友大家应该对FFT并不陌生,我们知道对于两个序列的乘法通过FFT可以从原始O(n^2)复杂度变成O(nlogn),所以我们就会想着FFT这个算法是否可以应用到我们计算卷积中来呢?当然是可以的,但是FFT的计算有个问题哦,会引入复数。而移动端是不好处理复数的,对于小卷积核可能减少的计算量和复数运算带来的降速效果是不好说谁会主导的。所以在这种情况下,针对卷积的WinoGrad算法出现了,它不仅可以类似FFT一样降低计算量,它还不会引入复数,使得卷积的运算加速成为了可能。因此,本文尝试从工程实现的角度来看一下WinoGrad,希望对从事算法加速的小伙伴有一些帮助。

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    我的HarmonyOS实战——鸿蒙系统开发入门学习

    安卓操作系统连接外部设备时,发现,配对,连接,组合,验证每一步都不能少。连接上了之后才能调用控制第三方设备。换一个设备之后,所有的代码需要重写。所有用安卓也可以连接外部设备并进行控制,但是太过于麻烦。 而且不具备通用性鸿蒙操作系统就解决了这个痛点,设备与设备之间的连接就不需要我们开发者自己去写了,每一个设备都安装上鸿蒙操作系统之后,鸿蒙系统会通过软总线把这些设备都连接在一起。我们在应用开发的时候,只需要写很少的代码可以调用第三方设备,就好像是使用手机本身的设备一样方便。 所以,在鸿蒙的整个体系中,手机不仅仅是手机了,而是一个超控控制终端。这个终端可能会有十个屏幕,十个喇叭等。调用手机本身的硬件跟调用外部的硬件几乎没有任何差别。

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    Linux下离线手动下载安装C++开发环境

    Linux下我们习惯了使用软件包管理器来安装我们需要的软件,比如Red Hat公司的Fedora、RHEL(Red Hat Enterprise Linux)和后来加入红帽的CentOS,使用rpm和yum来安装软件,Ubuntu使用apt-get来安装。 使用软件包管理器确实很方便,在联网的环境下,从下载到安装,以及自动关联软件的依赖项,并且一次安装所有依赖的软体包,为我们省去了很多繁琐的操作。这样确实很好,但是我们却失去了了解软件有哪些组成模块和依赖项的机会。下面我就要折腾一下,手动下载安装C++环境,摆托yum install gcc-c++ 这种傻瓜式操作。手动下载安装还有一个好处就是为不能联网的机器安装软件。有时候,确实要这样做。

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